[過去ログ]
ゲーム製作 雑談スレ【part25】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part25】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
423: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/01(木) 12:40:24.86 ID:950QpuXW >>421 作ってないから売れないよね? それでお前のそのゲームは作るのにどれだけかかったんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/423
424: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/01(木) 12:41:54.35 ID:BR5QEJ6Y 自分の人件費考えてないやつはいつまでも三流以下だよ 生きてくだけで飯、インフラ、スマホ 色々金が掛かる 金を儲けたいなら自分だけでも人件費を無視するなんてことはできない そんな甘い考えじゃフリーゲーム作家と何も変わらんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/424
425: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/01(木) 12:43:00.59 ID:BR5QEJ6Y >>423 そもそも1本の売上じゃないけど、普通それぐらい想像できない? 2年前の作品が1つ、1年前の作品が1つ、半年前にリリースしたのが1つだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/425
426: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/01(木) 12:45:17.19 ID:950QpuXW >>424 そりゃ今までの自分の貯金でやりくりしてるからな それで赤にならなければなんら問題ない 例えばお前の言う1日8時間2000円で1ヶ月20日稼働として32万 おまえは月32万も何に使ってんの? 10万あれば生きていけるよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/426
427: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/01(木) 12:46:22.11 ID:950QpuXW >>425 だからそれ1個なんヶ月かけてリリースしてんだって話 周り見てみろよ2年かけてもまともなもん作れてないやつがどれくらいいるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/427
428: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/01(木) 12:47:01.25 ID:v4Z7xSsA じゃSTEAMの出すよ https://imgur.com/a/ZSXaLXU 売上出すとバレるんで本数だけ、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/428
429: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/01(木) 12:47:59.43 ID:950QpuXW >>428 で それはどんだけ開発期間かかったの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/429
430: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/01(木) 12:49:32.01 ID:BR5QEJ6Y >>426 お前と違って月10万なんて貧しい生活してないんだわ ゲーム開発のためにはいろんなメディアのコンテンツを接種することも大事だからな 月10万とか生活保護や基礎年金レベルじゃんw お前と違ってここには本物がたくさんいるんだから お前が幾らイキっても惨めで滑稽なだけってことを忘れんなよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/430
431: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/01(木) 12:49:58.81 ID:v4Z7xSsA 忍者に言いたいのは、いつまでも遊んでないで真剣にやれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/431
432: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/01(木) 12:50:58.34 ID:950QpuXW >>431 真剣にやってるが? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/432
433: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/01(木) 12:51:24.20 ID:v4Z7xSsA >>428 7ヶ月だよ。2Dだから音楽以外全部自分でやった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/433
434: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/01(木) 12:51:39.05 ID:950QpuXW 真剣に自分でアセット作ってんのに周りが必要無いだのなんだの お前らほんとにゲーム作ってんのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/434
435: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/01(木) 12:52:03.18 ID:950QpuXW >>433 2Dかよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/435
436: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/01(木) 12:52:03.76 ID:BR5QEJ6Y 6000本超えの作品に対してその言い様よw お前5000本超えがどんだけすごくて大変なのか理解できてないだろw お前のその拙いアセットが入った作品なんて100本売れればいいとこだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/436
437: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/01(木) 12:52:56.70 ID:950QpuXW >>436 1万本目標にしてんだが そうなるように自分でアセットを作りゲームを面白いものとしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/437
438: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/01(木) 12:54:54.53 ID:v4Z7xSsA 3Dも出来るが、費用対効果が見出せない。 3D1本より2Dの数本出したほうがいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/438
439: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/01(木) 12:55:16.85 ID:950QpuXW >>430 こいつは月何万使ってんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/439
440: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/01(木) 12:55:32.95 ID:950QpuXW >>438 じゃあ俺に文句言うな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/440
441: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/01(木) 12:57:48.94 ID:FL4uDZGm 重くなるとかゲームの挙動に特に問題がないんなら労力もかけてないみたいだし良いと思うけどね ちなみにプレイする側としての持論なんだけど、全てで90点を取る必要はないが50点以下は可能な限りない方が良い グラフィック、操作性、SE、BGM、UI、文章力 優先順位は異なるだろうけど、どこか手を抜くとゲーム全体の印象に確実なマイナスが入る たまにそこそこ売れててもこの辺分かってなさそうなゲーム見かけるんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/441
442: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/01(木) 12:58:22.66 ID:v4Z7xSsA 自分のゲームが面白いと過信しないほうがいいよ。特にアクションはプレイヤーの反射神経が評価に直結するし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/442
443: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/01(木) 12:59:15.88 ID:950QpuXW >>442 それでいいだろ それがアクションゲームなんだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/443
444: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/01(木) 13:02:11.12 ID:950QpuXW そもそも作りたいゲームと売れたいゲームどっち優先するかの話だろ 俺は作りたいゲームを優先して売れるように努力してるだけ 作りたいゲーム作れないなら普通に仕事してた方がいいわなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/444
445: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/01(木) 13:02:36.23 ID:950QpuXW お前はなんのためにゲーム作ってるのか一度考えたほうがいいぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/445
446: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/01(木) 13:02:49.40 ID:v4Z7xSsA 忍者は締切つけてがんばれ。俺も締め切り間際はバグ取り調整で吐いたよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/446
447: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/01(木) 13:03:18.23 ID:950QpuXW そもそも俺はUnrealEngine厨のキチガイをボコすためにUnity使ってアクションゲーム作ってるところあるからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/447
448: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/01(木) 13:03:55.03 ID:950QpuXW >>446 それこの前の6月にやってたけど そもそも1週間ゲームジャムとかでもそうだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/448
449: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/01(木) 13:06:26.16 ID:950QpuXW そもそもモンスターのモデリングでどれだけ時間かかるか不明だから無期限延期なんだが モデルできれば発表するよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/449
450: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/01(木) 13:06:59.43 ID:v4Z7xSsA UnrealEngineをボコるんならゲームをリリースして売上でボコってくれ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/450
451: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/01(木) 13:08:13.67 ID:BR5QEJ6Y はー久しぶりに忍者くん殴ってスッキリしたわ やっぱたまには格下見下して自分のプライドを守ることもしないとな 自分より優れたクリエイター、自分より優れたゲームと上ばっか見上げてると心が辛くなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/451
452: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/01(木) 13:09:11.22 ID:d1tWUBD1 良くわからんのやけど、godotで子ノードを取得して、そのノード(rigidbody2d)の関数を使いたいんだけど、こういう使い方だとオートコンプリート効かないです。方法ありますかね? apply_central_impulse()がでてこないです extends Node2D var bullet_node func _ready(): bullet_node = get_node("RigidBody2D") # Called every frame. 'delta' is the elapsed time since the previous frame. func _process(delta): bullet_node.apply_central_impulse(Vector2(1, 0)) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/452
453: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/01(木) 13:09:30.05 ID:v4Z7xSsA モンスターのモデリングそろそろ上達した? 2Dゲー専門だけど暇な時3Dやってるから見てやるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/453
454: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/01(木) 13:10:37.64 ID:d1tWUBD1 あ、子ノードにスクリプトつけても効かないや(*´ω`*) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/454
455: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/01(木) 13:11:03.59 ID:v4Z7xSsA >>452 Godotスレがいいんじゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/455
456: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/01(木) 13:11:23.89 ID:950QpuXW >>450 だから売り上げでもボコるよ? その準備のために時間かけてるってわかる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/456
457: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/01(木) 13:11:43.20 ID:950QpuXW >>451 おまえは俺以下だけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/457
458: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/01(木) 13:12:27.00 ID:950QpuXW >>453 上達してるよ お前より遥かに上手い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/458
459: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/01(木) 13:14:37.73 ID:v4Z7xSsA いや忍者くん、こないだの対決見てたけどモデリングへただったじゃん。 流石に忍者くんには負けんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/459
460: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/01(木) 13:16:19.80 ID:950QpuXW >>459 どこが下手なんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/460
461: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/01(木) 13:16:46.63 ID:950QpuXW どう考えても向こうの方が下手だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/461
462: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/01(木) 13:17:00.13 ID:v4Z7xSsA おおざっぱすぎるところだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/462
463: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/01(木) 13:18:46.73 ID:BR5QEJ6Y まあこいつは自分の中にしか価値観を持ってないからいうだけ無駄だよ どんだけ周りにお前モデリング下手!って言われても 自分にとっては上手いから他人の意見など受け付けない 精神病の一種よ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/463
464: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/01(木) 13:18:49.64 ID:950QpuXW どこが下手なんだ? https://i.imgur.com/T9NHnrC.png https://i.imgur.com/SdHsRB9.png https://i.imgur.com/3qpufO2.png https://i.imgur.com/Nta4GNb.png https://i.imgur.com/ZBn2oH5.png https://i.imgur.com/fumfauF.png 相手 https://imgur.com/roue2fh どう見てもこっちのほうが上だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/464
465: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/01(木) 13:19:42.72 ID:BR5QEJ6Y >>464 テクスチャも貼ってないのに比べるなよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/465
466: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/01(木) 13:19:46.79 ID:950QpuXW 相手側のモデリングなんてソフビで作った怪獣人形感しか無いがwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/466
467: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/01(木) 13:20:07.08 ID:950QpuXW >>465 テクスチャ無くてもこっちのほうがよく見えるよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/467
468: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/01(木) 13:20:50.26 ID:BR5QEJ6Y >>467 未完成品と完成品比べてる時点でお前がしょうもないやつだと分かる まあ将来は1万本達成だからね、すごいねかっこいいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/468
469: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/01(木) 13:21:57.71 ID:v4Z7xSsA 忍者くんはパーツをテキトーにもこもこしたって感じ 現実にあるものをまじめにモデリングしたことないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/469
470: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/01(木) 13:23:09.77 ID:BR5QEJ6Y 翼の造形もてきとうだしね 星のカービィみたいなモデリングしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/470
471: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/01(木) 13:23:33.10 ID:950QpuXW >>468 こいつのダサいところ https://i.imgur.com/swvvvP2.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/471
472: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/01(木) 13:23:53.61 ID:v4Z7xSsA 相手のSSS使ってるだろ。手抜きモデリングと対決するの可哀想すぎる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/472
473: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/01(木) 13:25:18.58 ID:v4Z7xSsA んじゃ俺が忍者くんとモデリング対決してもいいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/473
474: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/01(木) 13:25:28.05 ID:950QpuXW >>469 そもそもゲームで現実にあるものをモデリングする必要がない そもそも向こうのは人間で鳥じゃなくて鳥の怪獣の着ぐるみを着てる人間 お前モンハンとかワイルドハーツとかやったことある? こういうのはリアルじゃなくてゲームとして映える比率というのが重要になってくる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/474
475: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/01(木) 13:26:00.98 ID:950QpuXW >>470 羽の造形のどこが適当なんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/475
476: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/01(木) 13:26:44.08 ID:950QpuXW >>473 じゃあ1日で鳥系モンスター作って 明日の14時まで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/476
477: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/01(木) 13:27:14.20 ID:Jy7jrq1w 忍者くん虚勢じゃなく本当に自分が上手いと思ってるのか 他のアセットと比べても違和感持たないなら自分の感覚がおかしいと自覚した方がいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/477
478: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/01(木) 13:27:15.85 ID:950QpuXW >>472 SSSとモデリングは何ら関係無いよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/478
479: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/01(木) 13:27:46.95 ID:v4Z7xSsA ハードサーフェイスはモデリングできるの? 車とかバイクとかは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/479
480: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/01(木) 13:28:30.76 ID:950QpuXW >>477 そりゃそうだろ 変な翼や変な足生えてる人間ライクの中途半端な鳥系モンスターなんて誰が戦いたいと思うの? 良くてダクソ系の雑魚キャラだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/480
481: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/01(木) 13:28:44.20 ID:950QpuXW >>479 やろうと思ったらできるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/481
482: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/01(木) 13:28:46.07 ID:v4Z7xSsA 477の言う通り。 真面目にモデリングしてそれならアセットを使ったほうがいいって。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/482
483: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/01(木) 13:29:41.70 ID:BR5QEJ6Y いやモデリングの勝負は戦いたいかとかじゃなくて上手いかどうかだろ そう言う所の目線がズレてるからこいつと分かりあえないんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/483
484: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/01(木) 13:29:46.57 ID:950QpuXW >>482 普通に自分で作ったほうが早いし安いよ これ作ったの1日だし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/484
485: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/01(木) 13:30:14.16 ID:950QpuXW >>483 だからその証明をしろよって話 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/485
486: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/01(木) 13:30:31.55 ID:v4Z7xSsA モンハンやワイルドハーツのモデルと自分のモデルを比べて見たほうがいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/486
487: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/01(木) 13:30:52.63 ID:BR5QEJ6Y >>485 なに証明って 俺の意見、みんなの意見、お前の意見がかみ合わないだけの話だろ なにを証明するんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/487
488: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/01(木) 13:31:38.62 ID:v4Z7xSsA 一日だしーは駄目だろ。品質重視でいけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/488
489: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/01(木) 13:32:00.09 ID:950QpuXW >>486 モンハンと比べたらそりゃ劣るわな ただ負けては無いよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/489
490: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/01(木) 13:32:16.38 ID:950QpuXW >>487 もういいよおまえは 興味ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/490
491: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/01(木) 13:32:40.94 ID:950QpuXW >>488 これは1日でどれだけできるかのコンテストなんだが 知らんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/491
492: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/01(木) 13:33:12.85 ID:950QpuXW そりゃ1日以上あるならリトポロジしてテクスチャリングしてってのがまぁ普通にできるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/492
493: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/01(木) 13:34:38.73 ID:v4Z7xSsA モンスターのモデリングは長くて3時間ぐらいじゃないかな 忍者くんの最高傑作のモデルが見たい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/493
494: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/01(木) 13:35:03.04 ID:950QpuXW 鵺のリトポロジは終わった https://i.imgur.com/1ABBRva.png https://i.imgur.com/EeafhW8.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/494
495: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/01(木) 13:35:25.49 ID:950QpuXW >>493 じゃあ頑張って 明日の14時待ってるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/495
496: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/01(木) 13:37:32.88 ID:v4Z7xSsA まじで手抜きじゃん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/496
497: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/01(木) 13:38:08.98 ID:950QpuXW >>496 どこが? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/497
498: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/01(木) 13:40:14.74 ID:v4Z7xSsA シノビソウルのボス的な巨人をモデリングとかどう? 忍者くんがやるんなら明日の2時まで参加するが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/498
499: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/01(木) 13:41:02.18 ID:950QpuXW >>498 なんで巨人が出てくんだよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/499
500: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/01(木) 13:41:24.94 ID:950QpuXW てかなんで俺がやらないといけないんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/500
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/01(木) 13:41:34.00 ID:Jy7jrq1w また犬作ってるよ… 粘土もりもり鳥よりはマシだけどさ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/501
502: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/01(木) 13:42:37.72 ID:v4Z7xSsA 作品を並べて講評会が無いと忍者くんの力量わからないじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/502
503: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/01(木) 13:43:11.29 ID:950QpuXW >>501 モンスターなんて基本4足歩行だろ ニ足歩行のモンスターなんてジゴクザルくらいしかいなくね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/503
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 499 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.015s