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ゲーム製作 雑談スレ【part25】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part25】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/
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173: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/25(木) 06:47:43.92 ID:uCJry978 完成させる方法を教えてほしい 作成途中に別のアイディアが浮かんできて、そっちのほうが優れたものに見えてしまう で、やめてしまうと これを防いだほうがいいかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/173
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/25(木) 06:57:35.15 ID:69XWmgei 答えは出たな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/174
175: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/25(木) 09:18:07.73 ID:MddnqOcQ そうだねやめてしまうならやめないだけそれができないということはゲーム制作ができないということです ゲーム制作はやることの種類も量も多すぎて全部が得意なんてことはありえない苦手なところをカバーできるかどうかは完成するかしないかの分岐点の1つ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/175
176: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/25(木) 09:21:15.73 ID:uCJry978 方針はぶれないようにします アイディアは後回し http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/176
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/25(木) 10:22:28.85 ID:S0i0Nbla 完成させられないならこだわりを全部捨てて 完成させることに全力を尽くして、素材集でもなんでも使いまくって 自分の作業量を極限まで減らして完成させる それでも完成できなかったら才能がないと諦める こだわりのないゲームはクソゲーだけど、未完成のゲームはクソゲー未満だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/177
178: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/25(木) 11:09:19.04 ID:uCJry978 そうですね 目的意識が薄いからぶれるのかもしれないです 完成という目的を意識すればいいですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/178
179: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/25(木) 12:18:44.47 ID:uCJry978 User ゲーム開発の目的を明確化することで、開発が脱線しないと考えます。 収益、完成、面白さ、自己満足の追求などの目的はあるでしょうが、まず完成しないことには残り3つは満たせません。 このようにして優先スべき目的に序列をつけてくだあ ChatGPT ゲーム開発において目的を優先順位付けすることは重要です。以下は、一般的な目的を優先順位に並べた例です。ただし、プロジェクトの性質や開発者の価値観によって異なることがありますので、柔軟に適用してください。
完成度の確保: 最初にゲームを完成させることは優先的な目標です。プロジェクトが完成しなければ、他の目的(収益、面白さ、自己満足)は達成できません。開発が脱線することなく、基本的なバグや問題が最小限に抑えられるようにすることが重要です。 面白さとプレイアビリティ: ゲームはプレイヤーにとって魅力的で楽しいものでなければなりません。開発者はゲームプレイ体験や面白さに焦点を当て、プレイヤーが楽しめる仕組みやデザインを追求することが重要です。これは完成度の一環として考えることもできます。 収益の最大化: ゲームが完成し
、面白さが確保されたら、次に考えるのは収益化です。これには広告収入、販売収入、アイテム課金などさまざまな手段があります。しかし、ゲームの質とプレイヤーエクスペリエンスを損なわないようにする必要があります。 自己満足とアート性: ゲーム開発はアートの一形態でもあります。開発者が自己表現や芸術的な側面に重点を置くことも重要ですが、これは他の目的を犠牲にすることなく行われるべきです。自己満足を追求しながらも、プレイヤーの期待に応えるバランスが求められます。 これらの目的は総合的に考え、バランスを取りながら進めること
が望ましいです。プロジェクトの途中で優先順位を調整することもありますが、最初に明確な目的を設定することで、開発プロセスがより効果的に進む可能性が高まります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/179
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/25(木) 12:45:46.31 ID:RM1GjwOQ 別にここに転載しなくていいからw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/180
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/25(木) 13:10:22.01 ID:dVoAEvSz アイデアが浮かんでくること自体はいいことだと思う でも、思いつきのアイデア一個だけでは勝負できるゲームはそうそう作れない メモにとっておいて、そのアイデアが十分に育つまで待つ(今のプロジェクトを進める)のがいいんでね? 時間をおいてみると案外つまらないアイデアだったことが分かってくるかもしれないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/181
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/25(木) 13:14:33.95 ID:5MWw7HYm 案の定ガッツリ固めてから動くみたいね ニンテン マジコンマリカーコロプラの時と似た動き http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/182
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/25(木) 13:18:35.70 ID:Z6P75AiP いかにも作ったことなさそうな書き込みは萎えるわ 小規模ゲームだって一本作るのにアイデア100個,200個じゃ利かねえよ 敵が20種類としたらそれだけで20個 その敵の行動パターン、出現タイミング、編成、報酬の組み合わせだけでも どれだけのアイデアの個数になると思ってるんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/183
184: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/25(木) 13:45:06.79 ID:2/k1DDAl パルワールドがウケてるのは、ポケモン好きなゲーマーが多いってこと? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/184
185: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/25(木) 13:45:31.49 ID:uISZHzNS >>184 単純にアフィカスが多い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/185
186: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/25(木) 14:07:12.61 ID:uISZHzNS ついにポケモン動き出したな 訴訟の準備するってさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/186
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/25(木) 15:12:19.83 ID:sV4LIQE+ ソースは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/187
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/25(木) 15:35:43.71 ID:L0LiVljp あれは、パクリって言われるのに耐えられない一部のユーザーが足を引っ張ってる気がする 制作側はパクリだけど頑張りましたって姿勢なのに、なぜかファンはオリジナルと言い張りたがる欲張りがね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/188
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/25(木) 16:01:34.46 ID:M5E3Jzf8 >>187 昨日のニュースのことじゃね 任天堂に多数の問い合わせがあったみたいだな 任天堂側は知的財産権の侵害についてこれから調査して対応するって話し ただパルワールドとは書いてないのでタイミング的に察して状態 まぁ騒いでる連中に対する一次アクションにも見えるけど、とりあえず静観かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/189
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/25(木) 16:19:44.10 ID:M5E3Jzf8 パルワールド制作側も会社で法務レビューを受けて問題ないってことで販売してるし、会社間の問題なんだし外野は黙ってろって思うけどね わざわざポケモンのデータぶっこ抜いて調査してる愚者もいたけど、ぶっこ抜いたという事実の方が問題だし、その愚者の言葉を鵜呑みにして引用して広めて騒いでるやつも何考えてんのかよく分からん 任天堂がデータを調べてくれ、問題を広めてくれって頼んだと思い込んでるのか? いったい彼らの何がそうさせてるんだ… http://mevi
us.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/190
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/25(木) 17:33:40.37 ID:NIPz9M9L >>189 任天堂、というか株ポケモンも確実に勝てる要素が無いと動かないよね 時間とお金の無駄だし パルワールドが気に食わない人が大量にいて任天堂にチクりを入れないと気がすまなかったんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/191
192: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/25(木) 17:36:35.34 ID:uCJry978 完成だけ目指そう ありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/192
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/25(木) 18:05:37.44 ID:s5hJ2HnL 生成AIにポケモンっぽいキャラデ100個描いてと言って出てきたキャラデをベースに 3Dモデリングした場合に著作権侵害になるかの話だな 生成AIの学習モデルにポケモン画像が含まれていた場合はアウトになるが証明が難しい 雇ったデザイナーが自宅で勝手に生成AI使ってデザインしたものを上げてきた場合はさらに難しい この事からゲームのキャラデは今後あからさまなパクリだらけになるだろう 宮崎駿っぽいキャラデ、鳥山明っぽいキャラデで生成AIに画像を出力させピ
クセルを残さずポリゴンにすればセーフになる しかしリスペクトは得られない。いつまでも金と引き換えにした恥だけが残る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/193
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/25(木) 18:52:37.32 ID:6KUTrFsD >>191 自分もパルワールドのやり方は嫌いだけど任天堂やポケモンに連絡するのは違うわな…こんだけ売れてりゃもう知ってるだろうし ポケットペアの社長さんゲーム畑の人じゃないみたいだし何を思ってこの売り方してんのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/194
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/25(木) 19:24:38.93 ID:4y2Kjgh+ 同接200万可能な鯖って中小企業に用意できるのか? なんか色々不審だけどそもそも業界ネタは板違いだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/195
196: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/25(木) 20:04:43.65 ID:4k72+SPe >>187 これ https://corporate.pokemon.co.jp/media/news/detail/335.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/196
197: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/25(木) 20:06:01.74 ID:4k72+SPe >>190 おまえはなんでそんな擁護してんのかわからん 同じゲームクリエイターとして恥ずかしくねぇの??? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/197
198: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/25(木) 20:07:28.09 ID:4k72+SPe >>193 結局画像生成AIも生成物に元となる著作物がある場合それは著作物侵害になるから今回のパチモンもそうなるだろ オリジナルな部分が全くないわけだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/198
199: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/25(木) 20:08:22.85 ID:4k72+SPe みんな理解してないようだけど生成物に著作物を侵害してるようなものが出たらAIだろうがなんだろうがアウトだからね? 今回は言わずもがなだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/199
200: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/25(木) 20:09:47.23 ID:4k72+SPe >>195 確かあれはP2Pだったような気がする ホストがサーバー立てて他クライアントはそれに乗っかるパティーン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/200
201: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/25(木) 20:24:02.53 ID:px/9We7O 著作権は大事だな、アセットを自作と言うような行為はいけない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/201
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/25(木) 20:34:15.12 ID:SV4A+YXj 今までに実際にAI生成物が著作権違反(肖像権ではなく)に問われて処罰されたことってあるのか?聞いたことないが知らないだけなのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/202
203: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/25(木) 20:37:08.54 ID:4k72+SPe >>202 お前が知らないだけ アメリカではバンバンされてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/203
204: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/25(木) 20:56:50.00 ID:mThBxhgc モックで使うのも危ない感じか 消し忘れでOnlyUpの二の舞になる どれがOKでどれがNGかなんて いちいち管理しきれん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/204
205: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/25(木) 21:39:40.21 ID:Jb3dzN8p AIは念能力だと強化系、SFだとサイボーグ化に近いものと思ってる。 通常の状態では創作出来なくてもどそれを補助または強化してするみたいな。 現代スマホを持つのが当たり前になってるけどそれはサイボーグ化、つまり第二の脳と言える 将来はAIを使って創作するのが当たり前になると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/205
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/25(木) 21:51:01.93 ID:M5E3Jzf8 >>197 ああ、うん お前がちゃんと読んでないor言いたい事を理解できてないのは分かったわw 絡んでくるなよめんどくせー こういう人って脊髄反射で会話してんのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/206
207: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/25(木) 22:46:04.10 ID:uISZHzNS >>206 それはおまえだよアホ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/207
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/25(木) 23:03:06.22 ID:M5E3Jzf8 >>207 はぁ… あのな、俺は一言もパルワールドの在り方に触れてないんだよ そんなもの当事者同士しか分からないんだから だから静観するって言ってんの 俺の話しは騒いでる周りの連中に対して思うことがあるって内容なんだ ゲームデータぶっこ抜いてまで検証&公開するとか、そっちの方が著作権的にアウトだろ? それこそお前さんの言うクリエイターとしてやっちゃいけないことだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/208
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/26(金) 00:10:26.51 ID:m+wQgCu8 まあまあそこまでにしときな反AI勢力と真面目に話し合おうとしても無駄だよ まともな頭があれば今さら何してもAIをなくすことなんてできないしゲーム制作者であれば自分でも使った方がいいとすぐにわかるつまりまともな状態じゃないしゲーム制作者でもないんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/209
210: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/26(金) 00:21:23.89 ID:XeQKIUqW >>208 いやパルワールドには触れてないけど任天堂には泣き寝入りしろと言ってるようなもんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/210
211: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/26(金) 01:41:37.43 ID:6JSZHXS2 >>208 語尾にアホってつけてるのは通称忍者くんっていう 他に居場所がなくてこの板に常駐してる無職の荒らしだから 相手にするのはやめよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/211
212: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/26(金) 01:54:02.85 ID:6JSZHXS2 もう一つ忍者くんの特徴、アフィカスという言葉を使う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/212
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/26(金) 02:32:15.31 ID:DpfmfdaA 賛成であれ反対であれ双方に鼻息荒いチンピラがいて大変だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/213
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/26(金) 02:52:55.92 ID:sXk//j15 絵師界隈がまた騒いでるが反AIはキチガイの集まりにしか見えんわ 未だに学習と生成を混同してるし絵師が問題視してるようなAI絵の殆どは類似性に該当しないクリーンなもの 技術革新で今までのスキルが不要になるなんてよくある事だろうに 絵師もイラストレーターも俺様ルールで暴れすぎだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/214
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/26(金) 03:44:16.14 ID:VupV/ls9 私も絵を描くけど、反AIというより反AI絵師かな 著作権に対しては生成物でも手描きでも同様の基準だけど AI絵師は絵を描く勉強も学習時間もすっ飛ばしてる訳で、質の悪いコンサルみたいにモラルやリスペクトが欠如してる様に感じる 勿論絵師の中にもそういう人はいるけれど、要は今イラスト界隈に金や欲に汚い人も多く参入してきてるなって思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/215
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/26(金) 03:59:19.13 ID:XM4KF3A6 >>210 その書き方だと任天堂って周りが騒がないと動かない無能ってことにならん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/216
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/26(金) 04:24:16.69 ID:MqTVbMMM https://up.gc-img.net/post_img/2024/01/FqwZcqJdtl2NOF1_CZHbX_25.jpeg このデザインじゃAIすら通してないだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/217
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/26(金) 07:50:26.86 ID:LqwYARHF 自分で絵描けるけど(いちおうお金貰えてる)AIは積極的に使っていきたいなと思ってる なんだけど「反AI派を攻撃している人たち」が口撃に没頭してるのはちょっとね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/218
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/26(金) 08:40:49.13 ID:a/5ZJbBp >>202 お前が知らないだけ 俺は自室でパンパンされている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/219
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/26(金) 09:42:09.79 ID:yL5rAXnI ジャニーズかよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/220
221: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/26(金) 11:19:30.40 ID:xQgIMHCZ 頑張って完成させよう ところで青葉も人とかかわらない仕事したくて小説家目指したんだってな オレも少なからずそういうところはあるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/221
222: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/26(金) 12:00:01.57 ID:+SK1Zgpu 毎日自己啓発してるけど自己啓発だけで満足して手を付けてなさそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/222
223: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/26(金) 12:31:19.01 ID:xQgIMHCZ ほんとそれ 情報コレクターになりがち 悩みすぎる性格なおしたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/223
224: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/26(金) 13:11:52.14 ID:3gJrDKos AI信者は何かあると「反AIガー」ってキャホキャホするけど AI側のやらかしにはダンマリを決め込むので そういうダブスタに正直ついてけない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/224
225: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/26(金) 14:05:25.03 ID:IMrTGlTU しょせんは無産の消費者の手慰みに過ぎない 一番の典型の絵でいうと、昔から絵というものは絵師がそれなりの期間活動してそれなりのファンを抱えてその人しか描けない絵が描けるから絵に価値ができる AIがポン出ししてどんだけ良い絵が出ても誰でも作れる飽和してほぼ無価値になった絵と無名の出力者が湧くだけ 生成AIに夢を見ているのは努力して今の立場を持ってる生産者に嫌がらせしてこき下ろしたくて足を引っ張りたい消費者だけ 生産者はAIの活用でもなんでも使
ってやりたいように、儲かるように行動するだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/225
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/26(金) 14:11:29.29 ID:IMrTGlTU 自分のスレよく見たらあかんわ、ごめん ゲーム制作スレで絵の生成AIについて語るのはナンセンスだった でもゲーム開発でも生成AIゲーム出ても面白くないと思うよ ChatGPTとかはめっちゃプログラミングに役立つから助かってるけど、ああいうのは生成AIじゃないし チャットAIは使用する人の技術、知識を延伸するものだから馬鹿には使えないと思うし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/226
227: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/26(金) 14:13:42.56 ID:3gJrDKos さっきニュースチェックしたらとうとうジャスラック動いたじゃん しかも第30条の4狙い撃ちっぽい 好き勝手暴れてたAI信者連中のせいだな どーしてくれんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/227
228: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/26(金) 15:25:20.51 ID:xQgIMHCZ みんなー完成出来てる? 自分は出来てない タスク管理頑張る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/228
229: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/26(金) 17:53:56.86 ID:4q31+VlN https://www.youtube.com/watch?v=k-e7YNm_MtA http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/229
230: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/26(金) 20:50:51.40 ID:ZLqJkSie >>216 なぜそう思うの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/230
231: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/26(金) 20:51:31.05 ID:ZLqJkSie >>224 これ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/231
232: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/26(金) 20:52:31.75 ID:ZLqJkSie AIで写真からデプスとってそれを使ってマテリアル作るみたいなことなら全然AI使っても問題ないと思う 要はどうやって活用するか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/232
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/26(金) 21:37:01.27 ID:qJs1CADq もう8番出口話題にすらなってないの草生えるより怖えわ Vバズリ、イナゴすぎんだろ 作者もうちょっと儲けてもよかったんじゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/233
234: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/26(金) 22:16:34.37 ID:gl19z7vP 8番出口は発想の勝利だと思うが一通りやったら2度目は(必要)無いからな…… いつまでも話題が続くようなもんじゃないだろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/234
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/26(金) 22:31:22.91 ID:ynD++rZe 既に8番フォロワーのエスカレーターのゲーム出てるし コンテンツがケツふく紙みたいに消費されてる現代じゃしょうがないとも思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/235
236: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/26(金) 23:34:15.74 ID:XelCM31Q 2作るみたいだし十分結果出したんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/236
237: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/27(土) 01:52:50.91 ID:1o4BN/+g https://i.imgur.com/OYON3tT.jpeg 反AI🤣 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/237
238: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/27(土) 05:49:37.24 ID:JDuT7AmC ホラーゲームはアクションと違って評価される敷居が低いのがいいよね。 ホラーの定義が良く分からないけど自分がゲーム出すならホラーゲームにしたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/238
239: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/27(土) 06:25:06.31 ID:JYsp1BmQ プログラミングスキルがゴミだなぁオレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/239
240: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/27(土) 06:43:04.59 ID:JYsp1BmQ ちゃんとタスクリスト書くとラクでいいねぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/240
241: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/27(土) 07:23:19.68 ID:QJH3sTF4 >>238 まだ作らないのか、いい加減早く作れよ、作ればわかるさ、1.2.の3、だーっ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/241
242: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/27(土) 10:30:29.22 ID:JYsp1BmQ プログラミング慣れないわなー なかなか難しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/242
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/27(土) 12:19:22.15 ID:CiRppSfV >>242 エンジン何使ってる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/243
244: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/27(土) 13:24:35.59 ID:r13YW+H/ >>243 PCエンジンで遊んでいます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/244
245: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/27(土) 13:31:44.57 ID:JYsp1BmQ godotですね 文法の難しさというか、頭の硬さが問題 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/245
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/27(土) 15:09:38.08 ID:qfkORaS5 >>244 主語を隠すんじゃない。「(ワイが眺めてるストリーマーの女の子は)」だろ? しかし、良い世の中になったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/246
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/27(土) 22:56:46.62 ID:1gxe+uCN 今日なんかしらんけどすごい集中できたわ その反動でたぶん明日は何もやらないんだろうな・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/247
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/28(日) 08:40:10.50 ID:zpQG2Zy+ >>245 godot触ってみたけど情報少なすぎ&プログラミング初心者すぎで 断念したなぁ・・GMSは日本語解説多かったお陰で使えてたんだけどね やっぱり日本語情報の少なすぎがネック! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/248
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/28(日) 09:01:10.64 ID:J+YmjTuM その理由で挫折するのはねー unityだって先人が頑張ったおかげだからね 初期は皆英語で探してたよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/249
250: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/28(日) 11:20:15.65 ID://cQemh6 unity初期は大変やったね オライリーのいわゆるウニ本をありがたがってた 今思うと糞しょうもない内容だった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/250
251: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/28(日) 11:25:33.33 ID:fRF6mx9T >>250 オライリーwww 俺がオーラリーって言ってるやつじゃんw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/251
252: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/28(日) 11:36:52.71 ID://cQemh6 >>251 https://www.oreilly.co.jp/index.shtml http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/252
253: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/28(日) 11:47:39.44 ID:vZodVcfs 厳しい事言うようだけど英語程度で躓く人は大したもの作れないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/253
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