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ゲーム製作 雑談スレ【part25】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part25】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/
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1: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/15(月) 03:30:52.24 ID:LXxOTtJw 楽しく雑談しましょう 次スレは>>980が立てる ■前スレ ゲーム製作 雑談スレ【part24】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/ ■過去スレ ゲーム製作 雑談スレ【part23】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/ ゲーム製作 雑談スレ【part22】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/ ゲーム製作 雑談スレ【part21】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/1
2: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/15(月) 06:45:06.27 ID:NTsnhNUi ゲームのルール作るのって難しいな すでに確立されているジャンルならともかく、新しいルールを加えようとすると面白いとは言えない物体が出来上がる 緊張と弛緩を意識してみるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/2
3: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/15(月) 09:51:57.43 ID:DIHT52KV AI生成が成熟した結果 第二のアタリショックが起きる! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/3
4: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/15(月) 11:18:04.98 ID:vITwoUSM 48 名前は開発中のものです。 sage 2022/01/24(月) 09:55:12.02 ID:xuLNKxyf 前衛(アタッカー)=プログラマー 前衛(盾、タンク)=シナリオライター 後衛(遠隔・魔法)=絵 後衛(回復、バフ)=サウンド 唯一ソロクエストでもある程度善戦できる可能性があるのはアタッカーだけ 他はパーティー前提の存在 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/4
5: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/15(月) 12:18:21.55 ID:p3C4eQQV >>4 生成AIの登場でプログラマー無双環境になったね AIでコードを出せてもメンテナンスができないと話にならない シナリオライター→設定と大まかな筋書きはAIで代替可能 絵→代替可能。なんならAIの方が上 サウンド→進化中だが既にAIで一部代替可能 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/5
6: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/15(月) 16:25:46.80 ID:NTsnhNUi ゲームルールってどうやって考える? 丸パクリでもオリジナリティは入るんだろうか? パクリ時のバグ的な要素を入れるのも面白いかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/6
7: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/15(月) 16:55:42.82 ID:USLVfviq 沼へようこそ オリジナルだとパクれる先が無いし データやバランスも独自に組み立てるんだゾ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/7
8: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/15(月) 18:19:31.95 ID:hiRXeV5J そもそもオリジナルじゃなければならない理由がない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/8
9: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/15(月) 19:08:03.90 ID:USLVfviq オリジナルを作りたいんじゃなく 作りたいものが、既成品には無かったってだけだな 作りたいものが一番最初にある=考えるまでもなく頭の中に存在する んだから、根幹となるアイデアを考えたことって無いな それがどうやったら実際に面白くなるのか、って点は考えるけど そういうのはゲームデザインについて調べればいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/9
10: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/15(月) 19:14:58.84 ID:LGpv9NPe うんこしっこと同じで勝手にたまるから出すしかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/10
11: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/15(月) 23:09:39.36 ID:fcD/IhjK タワーディフェンス作ってみたいんですけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/11
12: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/15(月) 23:15:31.47 ID:MpL2wB7S >>11 タワーディフェンスを作るスレ https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/ 逝けや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/12
13: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/16(火) 01:24:18.80 ID:9lx+o8Xo ケツに内視鏡突っ込んで飲み込んだ指輪とか画びょうとか取り除くゲームの動画見て よく思いつくなぁやはりゲームはアイデアだなと思った ホラーとか言ってるけど途中までしか見てないのでただの医療ゲーで終わるのか 腸内に悪魔がいるみたいな斬新なホラー展開になるのかまだわからんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/13
14: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/16(火) 04:41:28.76 ID:i1v2Fq9B >>12 スレが完全に死んでる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/14
15: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/16(火) 12:11:19.78 ID:3zpR7O6d ゲーム完成させないと 作れるという自信を作らないと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/15
16: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/16(火) 12:27:17.61 ID:SM4Y3857 キャラクターを動かせるとこまで来たわ 満足しちゃって力尽きそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/16
17: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/16(火) 12:36:04.00 ID:3zpR7O6d ステージを考えられる人ってすごいわ 思い浮かばない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/17
18: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/16(火) 13:53:31.75 ID:v5ez1UK1 ステージとかギミックこそAIで全自動でやって欲しいわ アイデア出すのもダルい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/18
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