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ゲーム製作 雑談スレ【part25】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part25】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/
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71: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/20(土) 18:54:14.04 ID:HGX9gjC/ >>70 エクセル使う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/71
72: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/21(日) 07:16:30.05 ID:LKpQMbJg 箇条書き? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/72
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/21(日) 08:05:28.49 ID:eeyxLGXe おまけ要素作ろうと思うんだけどどうだろ 今考えてるのはカレンダー選択して俺の誕生日に俺の年齢分タップすると俺がまんせ(高級焼肉屋)で食べたときの写真が出るようにしようと思ってる 顔はさすがに加工かモザイクかなと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/73
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/21(日) 08:23:14.01 ID:eeyxLGXe ちなみに写真は俺の誕生日に友達のおごりで焼肉屋で食べてるところw もう十年も前かぁと時代の流れを感じる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/74
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/21(日) 08:29:51.84 ID:v6FcYDQx おまけ要素にするのはもったいない 10年分の人生をゲームにして、全米を泣かしたったらええ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/75
76: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/21(日) 10:35:48.77 ID:LKpQMbJg コンセプトが曖昧すぎて完成しない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/76
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/21(日) 12:03:12.47 ID:Pfcf37VO 反AIがAI使ったと決めつけてパルワールドに放火してるらしいな もう絵師はゲームやるなよクソうぜえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/77
78: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/21(日) 14:12:09.80 ID:LKpQMbJg ミニゲームレベルですらルールが破綻したものしか作れない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/78
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/21(日) 14:42:13.34 ID:2ZExnkT0 イースターエッグぽいな レトロゲームだと怨念のメッセージが入ってたり、あるとおもしろいよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/79
80: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/21(日) 19:12:46.86 ID:LKpQMbJg aiもあるし、アイディアって重要じゃないのかな? ってか考えててもいいアイディアなんて出ないような気がする なぜ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/80
81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/21(日) 20:45:13.45 ID:Pfcf37VO それこそChatGPT使ってブレストしまくればいいんじゃないの 発想、構築作業はAIの方が得意だから 人間はそれらを選別して整える役目に専念すればいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/81
82: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/21(日) 20:51:55.68 ID:ipMI1bRW AI「ナァ ニンゲン、 オマエラ イラナクネ? 奴等が尽日に気付くのも案外早いかもな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/82
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/21(日) 21:45:43.44 ID:1cIT77Fe 現物出してからほざいてみろよ そろそろAI隔離スレ必要だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/83
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/21(日) 21:53:18.66 ID:qyiPF1h9 AIにどう質問したら直腸に悪魔がいるゲームとかアイデア出してくれるの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/84
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/21(日) 22:32:26.66 ID:nTsZdCA2 PalWorldが売り逃げに成功したらゲーム製作業界にちょっとした革命が起こるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/85
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/21(日) 22:41:03.37 ID:1cIT77Fe 上場企業に売り逃げは無理だろ 露骨なパクリポケモンはすべて削除したし 特に革命みたいな部分はない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/86
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/21(日) 22:45:57.09 ID:AUTAQQyU 「銃が撃てるポケモン」 新作ゲーム『パルワールド』が大ヒット https://forbesjapan.com/articles/detail/68664 タイトルがやばすぎてワロタw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/87
88: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/22(月) 06:04:47.15 ID:E8G3DP92 斬新なアイディアって出す必要がある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/88
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/22(月) 08:12:43.82 ID:UwS+bI8+ タイトルがやばすぎるってどこらへんがやばいんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/89
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/22(月) 08:40:41.18 ID:thfe2kMw オリジナルなんて天才が作るものだよ 凡人はコピーしたり混ぜたりするだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/90
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/22(月) 09:54:30.17 ID:OHQ9vsfj コピーしたり混ぜたりするだけを極めた結果 国産ゲームとしては記録破りで数々の偉業を達成してるんだよね 言うは易し、行うは難しだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/91
92: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/22(月) 10:05:06.07 ID:sXOAFDR/ >>91 スイカゲーム はい論破 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/92
93: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/22(月) 10:05:16.10 ID:sXOAFDR/ 世界600万 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/93
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/22(月) 10:06:30.07 ID:x8DuGwkY 9割模倣で1割のオリジナリティ出すだけでも かなりの斬新なゲームになる それが難しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/94
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/22(月) 10:08:22.46 ID:thfe2kMw 誰にでも天才がやるようなことを求めてる奴が結構いるんだよな そういうのを真に受けた奴から潰れていく だから俺はオリジナリティだの主張する奴の言うことは聞かない 素晴らしいアイデアなんかもいらない 天才の真似をして無難にまとめあげればそれだけでも良作ができる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/95
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/22(月) 10:33:26.83 ID:NTVRiuLY 神ゲーパクったほうが良いってこと? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/96
97: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/22(月) 10:48:51.17 ID:Qi69xvIP 任天堂は遊びのルールパクリには相当寛容ッてか基本放任だけど デザイン部分のパクリは割とヤバいと思う 銃だのなんだのイメージ棄損する要素がある場合は特に つかポケモンだと任天堂だけじゃなくテレ東だの電通だの 色々な会社が深く絡んでるからより厳しいと思われ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/97
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/22(月) 10:51:36.48 ID:x8DuGwkY 神ゲーのどこが面白いかちゃんと分析して理解して 模倣できるならね 無難にまとめられるなら皆やってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/98
99: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/22(月) 11:16:20.07 ID:tGAYVWlD >>96 たりめぇだろアホ Ixy先生がありがたい言葉言ってるからこれみろ https://www.youtube.com/live/E3wHcfeZS9Q?si=Sa6rHCcgolUPrlFY 14分から http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/99
100: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/22(月) 11:16:50.19 ID:tGAYVWlD >>97 その辺はパルワールドアホだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/100
101: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/22(月) 11:23:15.18 ID:U4h8ibX6 混ぜるつってもパルワールドレベルのクオリティって個人製作では無理だし せいぜい神ゲーであるテトリスをパクるぐらいになるしそれはもうやられてるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/101
102: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/22(月) 11:23:22.28 ID:mb+NjJsT >>99 絵柄好きなんだけど話し方と声が苦手 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/102
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/22(月) 11:28:14.58 ID:OHQ9vsfj まず模倣から入るべきだとは思うね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/103
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/22(月) 11:39:10.97 ID:x8DuGwkY みんな最初はコピーからスタートだからそれはいいんじゃない? ただいきなり規模が大きいのはやめとけってだけ その規模を縮小しようとすると肝心な面白い部分が抜け落ちるのがオチ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/104
105: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/22(月) 13:08:22.85 ID:tGAYVWlD >>102 俺は好き めっちゃ共感する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/105
106: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/22(月) 13:09:52.20 ID:tGAYVWlD こんくらいの規模が小さいものから作ったほうがいいぞ https://youtu.be/5u0W_gB_Xow?si=caZ3EuuDp-ttDuuz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/106
107: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/22(月) 13:19:35.09 ID:E8G3DP92 模倣することに賞賛はあるんだろうか? パクリでも作れないよりマシだけどね アイディアにこだわりすぎると作れない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/107
108: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/22(月) 13:28:02.79 ID:bkBgo5gG >>107 賞賛は無いけどそもそも全てのゲームが賞賛があるわけじゃない メーカー製でも戦国無双からの戦国BASARAとか でも戦国BASARAもおもろかったから売れたんだろ あとパワポケからのうま娘とか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/108
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/22(月) 13:54:57.40 ID:p1nVYD+F BASARAはコーエーだとホンダムまでは流石に厳しかったりするみたいだから 真似るにしても本家ができない事をする方がうける傾向はある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/109
110: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/22(月) 14:13:19.30 ID:E8G3DP92 >>108 新規性より調整とかが大事なんよね 多分 しかし、インディーほど新規性が必要というイメージ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/110
111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/22(月) 14:44:12.13 ID:NmjaVWW0 パルワールドのポケットペアは会社の理念が 「アセットの活用」「流行りと既存のものの組み合わせで作る」だが成功してる 生成AIで生産性は大幅に上がり制作コストも抑えられるわけで いかに早く流行りの組み合わせを作るかが重要になりそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/111
112: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/22(月) 17:01:39.21 ID:E8G3DP92 独自性を出せないのなら、どこに自分がやる意味を見出すか という点でちょっと困っている >>111 しかし、独自性は十分あるんじゃないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/112
113: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/22(月) 17:43:08.92 ID:jU5DfIEs クラフトピアアーリーのまま放置するのは許されるのか。もうやる気ないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/113
114: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/22(月) 18:00:48.30 ID:D197Tpil 今後Steamで発売するAI生成使用ゲームに AI生成コンテンツの開示て項目できてるてニュース見たが 思ってた以上にでかく表記されるんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/114
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/22(月) 18:20:38.92 ID:tDdMYe+a steamってAI全面禁止だったはずだけど方針転換したのか表記すればOKなら特に問題ないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/115
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/22(月) 19:22:40.12 ID:gak/pIx+ 逆に今までのような隠れAIは不可能になったわけか 表示逃れは完全に規約違反になるんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/116
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/22(月) 21:24:25.12 ID:DQZ0VxOo >>106 一週間ですげえ頑張ってるな。プレイヤー予定のモデルもいいと思う カメラが揺れてるのが酔いそうで気になるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/117
118: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/22(月) 22:23:31.89 ID:tGAYVWlD >>117 カメラ揺れてるのはルートモーションのせい 足の位置に合わせてルートを移動してるからそこで止まったり動いたりしてる こういうところ細かくやらずに最初と終わりで移動量同じにすればよかったと後悔 時間がなかったのでそのまま採用した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/118
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/23(火) 01:59:04.43 ID:Mqp64Aye 世界一面白いアクションRPGを作ることを目標に頑張っていきます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/119
120: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/23(火) 06:28:09.72 ID:GewL3mCg アイディアが出尽くしているのに、何をモチベにして制作するといい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/120
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/23(火) 08:22:18.01 ID:ybi8kAIZ AI使ってるか自己申告なら黙ってる人もおおそうじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/121
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/23(火) 09:51:18.88 ID:hOoBpWHH パルワールド同接1位か。switch持ってねえしポケモンも全然やったことないけど、最近の流行りを知るにはいいコンテンツか 素材集めてアイテム生成するゲームって聞くと食指が動かんが(世代か?w)、遊んだ方がいいかな。積みゲー一杯あるけどw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/122
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/23(火) 09:54:52.42 ID:dXFEu7mt ヤバそうだから様子だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/123
124: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/23(火) 10:20:23.52 ID:bZHbfuYU おもんなさそうだから買わない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/124
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/23(火) 10:23:28.57 ID:hOoBpWHH 5chの某板でも「3000円の元は取れた」「寝てない」とか大絶賛だぞパルワールド。ゲーム性はしっかりしているみたいだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/125
126: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/23(火) 10:24:17.27 ID:bZHbfuYU >>125 どう考えてもアフィカスだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/126
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/23(火) 10:55:38.15 ID:hOoBpWHH >>126 んなわけねえじゃんw5chの某板に書き込んでる層とか、相当なコア層だぞ こんな場末の掲示板で必死にネガキャンしている大手のパシリ製の方が、余程クソゲー確定じゃん。もっと余裕持とうぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/127
128: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/23(火) 11:09:04.26 ID:GewL3mCg 開発のタスクって何で管理してる? 箇条書きできればいいんだから、エクセル使うまでもなくテキストエディタでもいいんだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/128
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/23(火) 11:18:36.77 ID:ybi8kAIZ プログラム内のコメントで管理してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/129
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/23(火) 11:20:26.05 ID:c79td8km 血罰って今どうなってんだろと思って検索したらリリース予定2025年なんだな 世界一面白いアクションRPG作るにはあと1年以上掛かるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/130
131: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/23(火) 11:24:19.63 ID:bZHbfuYU >>127 いやアフィカスだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/131
132: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/23(火) 11:24:27.64 ID:bZHbfuYU >>128 エクセル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/132
133: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/23(火) 11:25:34.63 ID:bZHbfuYU >>130 雑魚すぎだろこいつw 1000円で売るゲームにどんだけ時間かけてんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/133
134: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/23(火) 11:32:37.13 ID:GewL3mCg >>132 了解です タスクの明確化って完成確率と関係合ったりするのかなと調べてたところです どうなんですかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/134
135: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/23(火) 11:46:07.44 ID:vH2Gad4A >>134 まぁ計画どおりに実装しようと頑張るから早くなるんじゃね? 俺も去年の6月のデモリリースまでの1ヶ月間エクセルで計画して予定どうり6/30日に完成できたし https://youtu.be/Qx_zpJvDX3Q?si=TLIn8EPRdfO4wgNL http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/135
136: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/23(火) 12:13:11.11 ID:GewL3mCg >>135 どうも 箇条書きでやってみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/136
137: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/23(火) 12:44:18.81 ID:ybi8kAIZ え、何で俺のレスは無視されたの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/137
138: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/23(火) 12:47:54.35 ID:bZHbfuYU >>137 プログラム内にタスク書いてどう管理するんだよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/138
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/23(火) 12:49:33.83 ID:2dgHKbED >>120 w 失礼。人に聞いてる場合なら、もう辞めた方が。 ちょっと厳しい言い方だけど趣味じゃなくなってます。 でなければ、一旦離れて違う事で紛らせてみれば? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/139
140: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/23(火) 12:55:28.97 ID:bZHbfuYU >>136 箇条書きだけじゃなくて何月中にここまでやるってのを羅列してそのあとエクセルで日単位で1日〇〇を完成させるみたいなの書いていく 例えば 1月24日 セーブ機能 1月25日 セーブ機能 1月26日 〇〇のエフェクト って具合にやるとやることが明確になって早くなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/140
141: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/23(火) 12:56:10.13 ID:jb9U02/1 顔文字にアドバイスしても無駄だよ 数日後、同じ文コピペして反応見て喜んでる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/141
142: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/23(火) 13:07:50.03 ID:GewL3mCg >>140 手書きノートで始めてみます ありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/142
143: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/23(火) 13:23:50.84 ID:bZHbfuYU >>142 Googleスプレッドシート(無料)とかでも全然いいぞ それでも手書きしたいなら止めないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/143
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/23(火) 13:42:00.12 ID:n23iUCWv //todo xxx で自動的にリストアップしてくれる機能は便利だよね、俺も使ってるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/144
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/23(火) 13:49:19.23 ID:jb9U02/1 >>130 今年も講談社1000万つぎ込むんかな。広告塔とはいえ、流石に自立してほしい・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/145
146: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/23(火) 13:51:38.87 ID:bZHbfuYU >>145 これ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/146
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/23(火) 16:17:39.40 ID:NFm0FtnJ せっかく何百時間とかけたゲームを作っても 何の苦労もしていないゲーム実況者の収益になるだけ もう作る意欲なくした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/147
148: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/23(火) 16:28:59.57 ID:U3m3M0NO 金や地位、名誉の為にゲーム作るのはコスパ悪いと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/148
149: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/23(火) 16:47:19.00 ID:6cPFhgAC 富の不公平な分配ってのはいつの時代も争いの種やね 実況屋が現れる前も、作品を作った個人ではなく 色々な作品の情報をまとめた情報屋が富を総取りしたりしてた アフィ騒動なんかもその最たる例 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/149
150: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/23(火) 16:50:06.21 ID:U3m3M0NO やりたい事はコピー用紙に纏めてる。半年くらい体調悪くて 作業が手に付かなかったけど回復したらやりたい事は沢山ある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/150
151: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/23(火) 16:55:54.66 ID:U3m3M0NO >>144 若い人はTODOリストも知らないのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/151
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