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RPGツクールMZ_29作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_29作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766454/
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620: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/23(火) 18:34:13.41 ID:RvqzTAdo >>618 UEやUnityってだけで難易度高いのにそれに加えてアセット独自の仕様も理解しないとで アセットは元々エンジン使いこなせる人が楽するためのものって感じかな あくまでノーコードで作れるツクールライクなツールが欲しいんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766454/620
622: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/23(火) 18:53:29.81 ID:9MQ4P6o6 >>620 ただの食わず嫌いということはないのか? Uniteはツクールの良い所を全て殺しながら妙な設計と低いパフォーマンスでリリースしたせいで盛大にこけたが、 方向性が間違っていたとはどうしても思えないんだよな このゲームエンジン全盛の時代にジャンル特化制作ツールにどれだけ需要があるのか AIが自律駆動して超簡単にゲームが作れるみたいな夢物語と違って、今まさに直面している変化だ ジャンル特化制作ツールに固執する人はすでに主流から外れていて滅びる運命ではないのか? これが解決しないとビジネスではやれないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766454/622
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