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RPGツクールMZ_29作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_29作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766454/
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194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/12(金) 16:55:58.15 ID:NQl4G5+f ボスに勝てないから回復薬が大量にいる 農業もできるから薬草育ててポーション大量にクラフトしよう そために先にクワをクラフトしたり土地を入手するために金策をしよう 金策にはあの武器を強化して売るのがいいから強化素材を取りに行こう その素材を落とす敵に勝てないから回復薬大量に作って… みたいに目的があるのが楽しいし戦闘はそのための仕組みの一つでしかないんよ いくら戦闘の戦略性が高くても、その戦闘にモチベが無けりゃ勝っても楽しくないっていうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766454/194
203: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/13(土) 11:03:31.37 ID:KV24iqfa >>194 少し思ったんだけど それ、大量のポーションを作るためには武器売ってお金稼ぐ必要があるのに、ポーションがないから武器素材落とす敵が倒せないって堂々巡りに入ってない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766454/203
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