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RPGツクールMZ_29作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_29作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766454/
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188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/12(金) 14:26:37.31 ID:NQl4G5+f 戦闘こだわってる人多いけど俺にはよく分からん 素材集めてクラフトしたり武器強化したりが楽しいんであって戦闘はそのためのおまけっていう認識しかないわ 戦闘が楽しいんじゃなくて戦闘が優位になる武器を制作できた瞬間が楽しいし リザルトで素材が手に入ったときが嬉しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766454/188
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/12(金) 16:55:58.15 ID:NQl4G5+f ボスに勝てないから回復薬が大量にいる 農業もできるから薬草育ててポーション大量にクラフトしよう そために先にクワをクラフトしたり土地を入手するために金策をしよう 金策にはあの武器を強化して売るのがいいから強化素材を取りに行こう その素材を落とす敵に勝てないから回復薬大量に作って… みたいに目的があるのが楽しいし戦闘はそのための仕組みの一つでしかないんよ いくら戦闘の戦略性が高くても、その戦闘にモチベが無けりゃ勝っても楽しくないっていうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766454/194
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/12(金) 17:11:21.14 ID:NQl4G5+f >>195 上手く説明できないけどゲームによるんだよな しょうもないフリゲは腰を据えてじっくり挑むの面倒だし難しかったら即ごみ箱ダンクするけど このゲームはじっくりやれると思ったものは面倒に感じない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766454/196
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