[過去ログ] RPGツクールMZ_29作目 (1002レス)
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406: 2024/01/19(金)18:29 ID:msO8M5kp(2/2) AAS
>>400
河津も言ってるが
「RPGの大半が戦闘なら戦闘を面白くする」ってな
雑魚キラーとか要らん要らんwww

サガシリーズでは強敵に出くわした時ほど強い技を閃くようになっているし、ザコ敵もふつうに強い

エロゲーの場合はそもそも戦闘がそんなに必要ないからザコ敵との会戦自体が無いようにしておけばOK

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407: 2024/01/19(金)19:38 ID:vY3a8n5G(1/2) AAS
今のRPGツクールなら作れるはずだけどロマサガ2みたいな面白い戦闘にしてるゲームはあるの?
SEやBGM選びに、効果グラフィック、キャラのモーションなどを念入りに選ぶ必要はあるけどツクールで個人でも作れる時代にはなったはず

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409: 2024/01/19(金)19:45 ID:vY3a8n5G(2/2) AAS
とりあえず戦闘BGMはバトル8なんかを使えばいいと思うよ

7分21秒~

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413: 2024/01/20(土)00:01 ID:mnf/UXlr(1/2) AAS
この辺はチンチンナブリフェルムがよく出てくるわ、正気度を下げられないように気をつけてね
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419: 2024/01/20(土)00:32 ID:mnf/UXlr(2/2) AAS
この辺はチンチンナブリフェルムがよく出てくるわ、正気度を下げられないように気をつけてね
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