[過去ログ] RPGツクールMZ_29作目 (1002レス)
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24: 2024/01/09(火)12:42:26.03 ID:wesmtRmk(3/6) AAS
さあね
それよりMZの次がどうなるのか興味あるよ
187: 2024/01/12(金)13:22:03.03 ID:xqwJQalL(1) AAS
調べるとエンカウントするモンスタージェネレーターをマップに設置してボタン連打で戦闘繰り返せるようにすればいい(オート放置も可能)
今のソシャゲもその程度のゲーム性で頭空っぽでやれるだろ
231: 2024/01/14(日)00:14:37.03 ID:JSBJypMF(3/5) AAS
そもそもボス戦対策するためにパーティー編成を要求される要素が「滅多に見受けられない特別な要素である」なんて一言もいってないぞ

212に書いてあるのは「RPGツクール製作品をプレイするときに何をやっている瞬間が一番面白いか」って話でしかない
272: 2024/01/15(月)15:34:37.03 ID:YrgNlP60(1) AAS
267の場合は、俺の考える面白いゲームが評価されずにソシャゲが人気だから拗ねてるように見える
354: 2024/01/18(木)14:33:37.03 ID:VnkthAiS(4/4) AAS
人物生成、モングラ生成は指の数問題がまだまだ解決されてないので
顔グラだけならなんとかなるけど全身画だと今のところ厳しい
391
(1): 2024/01/18(木)23:59:27.03 ID:BCAyz9DC(14/14) AAS
>>389
二次エロサイトを見ればわかるよ
一目瞭然

AI絵は抜けない
456
(1): 2024/01/20(土)13:34:29.03 ID:GsYStYXN(1) AAS
絵師なんかどうでもよくてツクールの素材としてAI使ってまーすってだけなのに
なんでわざわざ絵師が愚痴ってるイラストスレまで行って絵師にバーカバーカって言いに行かなきゃならないんだよw
486: 2024/01/20(土)20:18:28.03 ID:Q4uYOcCF(1) AAS
もういいからサキュバスの話しろよ
おまえに惚れてる100匹のサキュバスが出てくるゲームもAIで絵を描けば楽々作れるしな
569: 2024/01/22(月)14:27:56.03 ID:5zM9qGFc(4/9) AAS
おや、AIいじってないと解決方法でもあるのかな
816: 2024/02/10(土)16:32:54.03 ID:0o55f/k8(1) AAS
俺のちんこはシナリオにがっつり絡んでるけどなw
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