[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 (1002レス)
前次1-
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
688: 2024/01/27(土)21:53 ID:qUcPksTU(1/4) AAS
>>685
Unityは漫画とかそういうのはやりません
てかクリップスタジオつかったほうが早いよ
689
(1): 2024/01/27(土)21:53 ID:qUcPksTU(2/4) AAS
>>687
で?
結局どっちだったの?
690
(1): 2024/01/27(土)21:56 ID:qUcPksTU(3/4) AAS
>>686
UEはそれ以外がゴミだからなぁwww
モバイルも全く使われてないゼンゼロもUnityだしな
モンハンNowもUnity
Narakaとかのハイエンドゲームでも使われてる
C++とかいう古の言語使わなくてもいい
これだけでUnity使う理由しかないわ
691: 2024/01/27(土)21:57 ID:qUcPksTU(4/4) AAS
そしてお前らはUnityでもUEでもゲームは作れないのであったwwww
作れないゲームのゲームエンジン語ってなんかなるの?
アフィカスか?
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.026s