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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/
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159: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/06(土) 02:26:13.15 ID:kEMwA3QZ 1年Unityやって4年UEやってもう一度Unity勉強し直そうとしてるけどUnity本当に難しい 出来ればUnity使いたいけどもう少し開発のし易さを考えて欲しいですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/159
161: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/06(土) 07:12:59.77 ID:kEMwA3QZ Shinobi's Soulとenemiesプレイさせて頂きましたけどUnity勧めるなら ご自身はUnityを使いこなしたほうが説得力あると思いますよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/161
180: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/06(土) 17:26:58.69 ID:kEMwA3QZ >>173 レプリカ「遊真、彼はアフトクラトルの強化ホーンに神経を侵食されているようだ」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/180
181: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/06(土) 17:52:58.97 ID:kEMwA3QZ >>170 youtubeで「ワートリ 自作ゲーム」で検索してみるといいですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/181
184: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/06(土) 20:56:36.70 ID:kEMwA3QZ ワートリのシューターの弾ってアステロイド(通常弾)、バイパー(変化弾)があって それぞれ量とか大きさ、バイパーにも多種の軌道を設定できるようになっていて種類が凄く多いんですよ そういう多種多様の弾を自前で作るときにBPの手軽さが役に立つんです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/184
186: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/06(土) 21:03:52.50 ID:kEMwA3QZ 弾バカの出水先輩や那須さんとか一流のシューターはその都度起動を引くので軌道は無限にあります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/186
189: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/06(土) 21:23:01.77 ID:kEMwA3QZ メテオラ、ハウンド、ギムレットとかもあったか。自分も最近はあんまり読んでないで全部把握してないです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/189
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