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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/
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18: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/31(日) 09:19:24.53 ID:SiH7IUi2 >>12 サイゲームスはC#技術者多いんだからわざわざC#技術者とる必要がない あとUnityは普通にC++使える >>14 バーサスはギルティギア作ってるところに丸投げだからUEだよアホ そしてグラブルリリンクは開発サイゲームスだから状況が全然違う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/18
19: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/31(日) 09:22:16.22 ID:SiH7IUi2 >>15 プラチナゲームズは2019年頃契約解除されたからかかわってないよ 多分UEだとクソ遅くて話にならんから契約解除されたんだと思う >>17 そのグラブルバーサスと今回のリリンクのレンダリングやエフェクトが同じだと思うなら相当目が悪い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/19
21: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/31(日) 09:26:51.34 ID:SiH7IUi2 >>20 UEがどうとか言ってる方が妄想だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/21
24: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/31(日) 11:06:16.57 ID:SiH7IUi2 >>23 ライティング(メタリック、スペキュラー)が強い コントラストが強い トゥーンで言えばベタ塗りもしくはフィギュアライク ナイアガラで言えばパーティクルを大量に出す こんな感じか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/24
34: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/31(日) 18:29:01.23 ID:SiH7IUi2 >>30 ゲームもUnityつかってるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/34
35: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/31(日) 18:30:18.21 ID:SiH7IUi2 >>32 だからNovaShaderみたいにOSSで降りてくるかもしれんって言ってるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/35
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