[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 (1002レス)
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302(2): 2024/01/13(土)16:56 ID:PdM4Ftf0(1/13) AAS
最も荒らしに構うなというのも根拠不明なんだよな
ひろゆき時代荒らしを運用する為に何の脈絡もなく突然出てきたローカルルールだし
話が通じない宇宙人という点にだけは同意するが、荒らし自身が反論を抹消するのに
都合がいいらしくて荒らしが運用しているケースも多々ある
打たれ弱い荒らしはよく使うんだよね
304(2): 2024/01/13(土)17:08 ID:PdM4Ftf0(2/13) AAS
そもそも荒らしを相手にしたしませんでした程度の差で頭の可笑しな人間がいなくなった例でもあるのかな?
自分の決めたルールに従わない人間にレッテル貼って思考停止してるだけだろ
精神性が低すぎるんじゃないか?
305: 2024/01/13(土)17:12 ID:PdM4Ftf0(3/13) AAS
実際アセットおじさんはほぼ誰も相手にしなくなったにも拘らず5〜6年いつづけた訳じゃん
駆除という観点からは「相手にしない/無視する」という行為は何の役にも立たないのではないかね?
それについて具体的にどのような成果に繋がるのか答えてみてくれないだろうか?
307(1): 2024/01/13(土)17:22 ID:PdM4Ftf0(4/13) AAS
だから根拠不明なんだってそのルール自体が それひろゆきルールで
荒らしを飼うために都合のいいルールとして運用してただけだろ
大体NGと連動で対処出来ねえのかよ
309: 2024/01/13(土)17:29 ID:PdM4Ftf0(5/13) AAS
やれやれ、忍者くん相手にしてるみたいな低知能だな
そのうち自動的にID変わるんじゃねえかコイツ
311: 2024/01/13(土)17:33 ID:PdM4Ftf0(6/13) AAS
何言ってんだコイツ?
312: 2024/01/13(土)17:35 ID:PdM4Ftf0(7/13) AAS
で、具体的にお前の対策によってどんな成果を上げたのかはスルー
NG(正規表現)と連動でほぼ駆逐できる点についてもスルー
お前何したいの?
315(1): 2024/01/13(土)17:56 ID:PdM4Ftf0(8/13) AAS
機能してないのはいつもの事だしまともな人間はほぼいないから正常化を望む方が酷
一時期書き込めなくなった時に再認識したが存在しなくても何の問題もないだけだ
317(1): 2024/01/13(土)18:00 ID:PdM4Ftf0(9/13) AAS
お前が執着し依存してる理由は個として独立してないからだろ
人のせいにするんじゃねえ
319: 2024/01/13(土)18:13 ID:PdM4Ftf0(10/13) AAS
精神的に未熟で感情の抑制が効かないから感情論で〇〇だったらいいなと決めつけを繰り返す
加えてストローマン論法しか出来ないし只の糖質にしか見えねえな
未就学児レベルの精神性しかないんかね?
321: 2024/01/13(土)18:25 ID:PdM4Ftf0(11/13) AAS
何言ってんだコイツ? 病院行けよ
手前の感情論で勝手に都合が悪い人間を敵とか荒らし認定してるだけだろ糖質野郎がよ
324: 2024/01/13(土)20:55 ID:PdM4Ftf0(12/13) AAS
あららやっぱ忍者くん本人かよ 駄目だこりゃ
332: 2024/01/13(土)21:56 ID:PdM4Ftf0(13/13) AAS
何の効果もないアセットおじさんの実例がある以上説得力ないんだよなぁ
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