[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 (1002レス)
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777(1): 2024/02/05(月)06:58 ID:38xZkQGy(1/15) AAS
Ninjaくんを召喚するなよ。リリンクをUnityのシュリケンだ!といいはってソムリエ廃業したんだから
779(1): 2024/02/05(月)13:54 ID:38xZkQGy(2/15) AAS
UEから自社に移ったんだろう。Unityは最初から無い。
783: 2024/02/05(月)15:06 ID:38xZkQGy(3/15) AAS
代表取締役社長に、大前さんがなったのって1年前じゃなかったっけ
期待してたんだが・・・・
784: 2024/02/05(月)15:09 ID:38xZkQGy(4/15) AAS
前代表取締役の大前 広樹は、同日付で顧問に就任ってあるじゃん。
787: 2024/02/05(月)15:38 ID:38xZkQGy(5/15) AAS
なるほど自己都合か・・
社長になってからユニティ叩かれまくってストレス凄かったんだろうな
今後の活躍に期待!
788(1): 2024/02/05(月)15:41 ID:38xZkQGy(6/15) AAS
>>786
みんなリリンクなんて何で作ろうがどうでもいいんだって
Unityじゃないと悔しいのかわからん
それとも忍者くんの作品に何か関係あるのか?
789: 2024/02/05(月)15:43 ID:38xZkQGy(7/15) AAS
UEで有名なプラチナゲームズがUnityで作ってたとしても、忍者くんには一切関係ないだろ?
それよりShinobiSoulsがリリース出来るようにがんばれよ
790(1): 2024/02/05(月)15:47 ID:38xZkQGy(8/15) AAS
>俺がリリンクをUnityだと思う理由はエフェクトにシュリケンを使ってそうだからというただ一点
エフェクトなんかどのツールでも再現出来るだろ?
794(1): 2024/02/05(月)15:54 ID:38xZkQGy(9/15) AAS
とりあえずリリンクがーとか言う前にモデリング力上げて自分のゲーム完成させなよ。
遊んでる場合じゃないだろう
796(1): 2024/02/05(月)15:57 ID:38xZkQGy(10/15) AAS
東京ゲームダンジョン5にでも出展してShinobiSoulsの体験版プレイしてもらって遊ぶ側の奇譚のない意見貰いなよ。
798: 2024/02/05(月)16:00 ID:38xZkQGy(11/15) AAS
開催5月だからそれまでがんばってね
801(1): 2024/02/05(月)16:11 ID:38xZkQGy(12/15) AAS
SteamでPC版買えばいいじゃん
806(1): 2024/02/05(月)16:49 ID:38xZkQGy(13/15) AAS
>>802
なぜPS5を買った。
815: 2024/02/05(月)17:40 ID:38xZkQGy(14/15) AAS
>>812 PCを春に買いかえたとき3070いうてやろ
まだ4070でてなかったんちゃう?
816(1): 2024/02/05(月)17:48 ID:38xZkQGy(15/15) AAS
忍者くんの語録メモってるからみればわかるけどその前は4世代のi7だったとおもう
丁度学生がレベルデザインで入賞したのをディスって超えるっていうてた頃
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