[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 (1002レス)
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(1): 2023/12/31(日)01:37:39.68 ID:PBJJyVun(2/7) AAS
>『グランブルーファンタジー:リリンク』は、プラチナゲームズとCygamesの共同開発により

プラチナゲームズといえばニーアなどUnrealEngine使ってるところだよね。Unity使ってるのかな
それに7年前ぐらいにUE関連で画像見たことある、途中でエンジン変えたかしらんが
97: 2024/01/04(木)19:58:40.68 ID:BVIg3DW8(12/17) AAS
>>95
まぁお前はずっとそう思ってていいよ
頼むからUEスレ行ってくれ
248: 2024/01/10(水)09:18:10.68 ID:yGIPZfIe(1/19) AAS
>>247
それは君だろ
いいから1週間でゲーム作ってみろ雑魚
280: 2024/01/10(水)12:59:33.68 ID:G8UkTyY/(2/2) AAS
UE信者のことなw
340: 2024/01/13(土)23:47:59.68 ID:6j0FLgBz(13/14) AAS
荒らしはスルーってルールは俺が勝手に言い出したわけでもなく
このスレで強引に決めたとかでもなく5ch全体の普遍的ルールだからな
過疎板だからツッコミ入れる人が少なくて謎理屈がまかり通ってるように見えるだけで
普通に人のいる板で「そんなルールは根拠がない!認めない!」なんて言ったらキチガイって言われて袋叩きだよ
411: 2024/01/17(水)01:44:05.68 ID:eppDf/29(1/2) AAS
稀に邪魔なdllを実行時にDLして動的リンクするってやり方があるのは
ライセンス回避の方法として有名
逆に本体がGPLでブリッジスクリプトは感染するがDllは別ライセンスにして
知財を守るのはblenderのAddonでよく使われる
色々抜け道はあるのさ
658
(1): 2024/01/25(木)23:09:03.68 ID:moI+/DZU(1/2) AAS
ライトなゲームはUnity
ハイクオリティなゲームはUE5って感じやな
907: 2024/02/14(水)08:40:48.68 ID:qyA0GMph(1/2) AAS
>>905
あんな露骨な生成AI使ったパクリは受け入れられないのは仕方ないわ
俺もなんか生理的に無理やったし、中韓ですらもっと上手くやるのに日本人がやらかしてるってのが本当に情けない
948: 2024/02/17(土)19:20:40.68 ID:qBNx1/Ea(1) AAS
>>944
やめたれw
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