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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/
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14: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/31(日) 01:17:56.46 ID:PBJJyVun >>002 >個人的にはレンダリングがUE感全くないし これマジで言ってる?グランブルーファンタジー ヴァーサスは忍者くんにどう見えるの? https://www.unrealengine.com/ja/developer-interviews/inventive-combat-in-granblue-fantasy-versus-combines-accessibility-with-new-layers-of-depth http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/14
96: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/04(木) 19:57:42.46 ID:BVIg3DW8 >>94 いやお前のほうが読解力無いだろ >>89はUnityをカスタマイズしないと使えないエンジンって言ってる それに対して俺は個人デベはUnityカスタマイズしなくてもデフォルトで問題ないって話をしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/96
235: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/09(火) 22:36:17.46 ID:stQ02H+B 俺等にとってはなんで作られようとどうでもいいのよ。 234はどうしてリリンクがUnityが気になるの?自分の制作物と関係ないじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/235
261: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/10(水) 10:22:32.46 ID:yGIPZfIe TPSというかサードパーソンしてんのアクション TPAだな この前剣戟アニメーション作ったしそれ使うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/261
265: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/10(水) 11:04:06.46 ID:rKTSIA48 剣戟はShinobisouls作ってるなら似たようなのつくってオラオラせんでもいいだろ。 それと他人のアセットで見映えドーピングしてオラオラしても自分の実力じゃないじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/265
373: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/14(日) 17:30:12.46 ID:UkIEau0r >>365 お前は糞スレを乱立させた只の荒らしって事には何ら変わりがない訳だが 無視できなくて構ってるのはお前なんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/373
475: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/18(木) 14:22:38.46 ID:zvx2A5Rq もうここが忍者隔離スレでいいから好きにしてくれ unityも潰れそうだしどうでもいいわ馬鹿馬鹿しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/475
484: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/18(木) 15:00:58.46 ID:VlZ88a8h マジでゲーム作らずに文句しか言わないゴミはこのスレから消えて欲しい 愚痴しか言えないの恥ずかしくならんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/484
594: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/23(火) 12:12:26.46 ID:aNvDyHX6 初期の野球マンと同じ匂いしてるわな ワロタ でも野球マンはちゃんと自分のスレでやってるしあここから出てこないし他人を攻撃もしない そこへいくと忍者君はね、、、 まぁウォッチしてる分には暴れてるほうが楽しいけどなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/594
657: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/25(木) 22:39:56.46 ID:uISZHzNS >>652 ファイアーエムブレムエンゲージはUnityを採用 マリオRPGリメイクもUnity 来年でるペーパーマリオもUnity どこが使われなくなってるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/657
725: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/28(日) 18:08:11.46 ID:FaYjOsHn 忍者くんには同じに見えてるんじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/725
767: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/02(金) 12:19:05.46 ID:bcOcnBzZ 思惑としてはXBOX鯖とSteam鯖で別れるとXBOX鯖が過疎になるから統合したい感じなんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/767
838: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/09(金) 19:20:39.46 ID:lKvyWQNg ジョブズは技術者と経営者ってのはわかるが、ゲイツはねっからの経営者じゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/838
966: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/18(日) 12:26:15.46 ID:MPrAQZ+R >>959 それもうUnity使う必要なくね?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/966
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