[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 (1002レス)
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2: 2023/12/30(土)12:47:17.31 ID:cy30UZ33(1/2) AAS
前スレの最後の方でグラブルリリンクがUE5って言ってたやつなんか証拠あんの?
個人的にはレンダリングがUE感全くないしナイアガラではないエフェクトしてるんだが
UEでレンダリング処理をチューンしなおす利点が全くないしUnityのSRPか独自エンジンってのが妥当だと思うんだが、、、
84: 2024/01/04(木)15:57:21.31 ID:BVIg3DW8(6/17) AAS
UEについて語りたいならUEスレ行ってね
271: 2024/01/10(水)11:24:23.31 ID:yGIPZfIe(16/19) AAS
そもそも剣戟にしたのはUnityはアクションが弱いとかほざいてたUEゴミのせいだからな
自分がゴミのことを棚にあげて他者を批判するゴミカス
399(1): 2024/01/16(火)17:54:00.31 ID:3EVoWB6L(3/4) AAS
Unityのexeやdllが静的リンクする事はないから本体が感染する事はないじゃろ
LGPLに静的リンクで感染したアセットを自分で作りましたと偽ってた事実は消えない訳で
プログラマとしての倫理観かライセンスの理解に問題があるとしか思えん 知らんけど
400: 2024/01/16(火)18:02:41.31 ID:iWXR107+(2/2) AAS
別に自分で作りましたと言ってたとは限らないだろ
546: 2024/01/21(日)17:21:34.31 ID:G6sF08L6(3/3) AAS
あとゲームできたの?
俺とVisualC++で作ったやつしかいないんだが
618: 2024/01/24(水)17:08:20.31 ID:AYEYQDPa(3/5) AAS
工業系の産業はUnity結構使われてるイメージあるわ
動画リンク[YouTube]
元大林組職員だけどCPSはUnityで作ってたし
649(2): 2024/01/25(木)21:26:23.31 ID:o51Rll20(1/2) AAS
世界的に注目されてるパルワールドってUnityからUEに移行したらしいね
Unity人材しかいなかった状態でUEにわざわざ移行したって事は、パルワールドの世界観実現するにはUnityじゃ役不足だったってことなんかな?
832: 2024/02/08(木)21:55:58.31 ID:VdqyME6u(1) AAS
根っからのエンジニアとかプログラマって
会議ばかりしてるとコード書いてる方が楽だー
たのし〜ってなりがち
よくある話
前向きに捉えた方がいい
836: 2024/02/09(金)14:22:24.31 ID:tYtS2lE2(2/3) AAS
>>833
マーベルってUnity使ってなかったか?
843: 2024/02/10(土)00:21:11.31 ID:8oT/KBbs(1/3) AAS
ビル・ゲイツ CP/MぱくりMS-DOS、MacOSパクリWin3.1・・・じゃね
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