[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 (1002レス)
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(1): 2024/01/01(月)16:26:27.18 ID:GczcK/Es(2/2) AAS
ゼンゼロ延期してんのもUE5に変えたからなのか
グラブルリリンクもUE5みたいやしUnityの優位性無くなって来てる
236: 2024/01/09(火)22:36:22.18 ID:u/6VSd9l(6/7) AAS
プラチナから移籍があるからUEってのが意味わからん
そもそも募集するならUE使えるやつを指定して募集するだろうがアホ
461
(1): 2024/01/18(木)11:31:51.18 ID:zErtUYf8(2/3) AAS
本気を出したゴミを見せられるこっちの立場も考えてくれよ
513: 2024/01/20(土)15:50:49.18 ID:aBxLNj5m(4/10) AAS
>>512
移行しつつあるってなににたいして言ってんの?
もしかしてたった2作しかないゲームについて言ってる?
545
(1): 2024/01/21(日)17:00:27.18 ID:G6sF08L6(2/3) AAS
>>544
ここはゲーム業界板じゃなければUnity使ってないゲームを上げるスレじゃない
UEスレ行くかゲハ板いけ
690
(1): 2024/01/27(土)21:56:17.18 ID:qUcPksTU(3/4) AAS
>>686
UEはそれ以外がゴミだからなぁwww
モバイルも全く使われてないゼンゼロもUnityだしな
モンハンNowもUnity
Narakaとかのハイエンドゲームでも使われてる
C++とかいう古の言語使わなくてもいい
これだけでUnity使う理由しかないわ
847: 2024/02/10(土)09:46:59.18 ID:tiGYT6TH(2/4) AAS
まぁちゃんとした技術者はウォズニアックくらいやな
アップル退社してリモコン統一しようとしたけど経営はうまくいかんかったね
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