[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 (1002レス)
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52(2): 2024/01/01(月)21:11:42.16 ID:8X9hPQgR(1) AAS
まあ今年からUnity税徴収されるし明るい話題もないしで逆風ではあるわな
200: 2024/01/09(火)07:25:36.16 ID:u/6VSd9l(1/7) AAS
>>198
UEスレ行けって何回言わせんだ?
257: 2024/01/10(水)10:16:13.16 ID:yGIPZfIe(7/19) AAS
>>255
TPSでいいよ
305: 2024/01/13(土)17:12:21.16 ID:PdM4Ftf0(3/13) AAS
実際アセットおじさんはほぼ誰も相手にしなくなったにも拘らず5〜6年いつづけた訳じゃん
駆除という観点からは「相手にしない/無視する」という行為は何の役にも立たないのではないかね?
それについて具体的にどのような成果に繋がるのか答えてみてくれないだろうか?
352(1): 2024/01/14(日)12:45:31.16 ID:1wTwQyog(2/2) AAS
そもそも何で忍者に削除依頼かけないの? 味方なの? 本人なの?
694(1): 2024/01/27(土)22:30:27.16 ID:4GhAN4/j(1/2) AAS
2023年のMadeWithUnityまとめ出たわ
外部リンク:blog.unity.com
塊魂ってUnityなんだな
709(1): 2024/01/28(日)10:08:43.16 ID:pQM/UdzX(4/4) AAS
>>703
そりゃそうよ
個人ゲーム開発者は売れない事には話にならんやろw
952: 2024/02/17(土)20:45:25.16 ID:qzODAJ32(1) AAS
こんなやべーもん一般公開無理でしょ
976: 2024/02/18(日)16:14:33.16 ID:S1YEdB0G(3/3) AAS
正直その手の自動化がろくな結果にならないことはエンジニアなら経験的にみんな知ってるのよな…w
結局細かい調整に時間をとられるくらいなら最初から作り直したほうが早いまであるし
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