[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 (1002レス)
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40: 2024/01/01(月)10:43:53.14 ID:GbcOlkX8(1) AAS
しれっと正体明かしてるけどガチで忍者とやらだったのか
ガイジ臭出てるからって何でも忍者認定するなよって思ってたのに
あーあこのスレ終わっちゃったな
100(1): 2024/01/04(木)20:20:49.14 ID:BVIg3DW8(13/17) AAS
>>99
適当言い過ぎだろw
サイゲもミホヨもUnity今後も使いまくるよアホ
UEについて語りたいならUEスレで語ればいいよ
108: 2024/01/04(木)21:29:10.14 ID:2WMnCUIp(6/11) AAS
>>99 の言う通りスマホゲーってゲームの名を借りた集金システム。パチンコ、パチスロと同じ
369(1): 2024/01/14(日)16:59:16.14 ID:04cTPehM(1/2) AAS
>>348
>>349
こいつらマジでキショイんだが
グラブルリリンクはUE5じゃねぇよカス
512(1): 2024/01/20(土)15:45:28.14 ID:LKqa+SOO(1) AAS
任天堂もUEに移行しつつあるのは何で何だろ
やっぱUnity特有の問題なんかな
519: 2024/01/20(土)17:44:07.14 ID:YJhdXfor(1) AAS
ことごとく中韓新作アニメ調ゲーがUE5で作られまさかのサイゲのリリンクもUE5かと思ったら今話題のパルワールドもかよ
この流れどうなってんのや?weta買収してUnityクラウドに統合されて場所やスペック問わず、ハイクオリティ・クリエイティブフローを実現しUE5を超えるんじゃなかったんか?
それどころかお株のアニメ調市場侵食されたりUnity離れが頻発しててヤバそうじゃねえかゴラァ(´・ω・`)
627: 2024/01/25(木)00:38:45.14 ID:i/qhqzkq(2/2) AAS
上の動画で言ってるけど拡張性がはるかにUnityのほうが上だから凝ったことしたいアプリを使いたいならUnity使う
逆にお客さんに見せるだけとかならUE使う
そんなもんだよ
944(1): 2024/02/17(土)19:00:39.14 ID:X2Wht85B(1) AAS
駆逐されるもの作ってから心配しろ
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