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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 (1002レス)
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80
: 2024/01/04(木)15:25
ID:LPnqnrWE(3/4)
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>>77
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80: [] 2024/01/04(木) 15:25:26.52 ID:LPnqnrWE >>77 ヘブバンはUnityでUEはムービーだけだからリアルタイムでも何でもない https://logmi.jp/tech/articles/327658 そりゃ時間かければシェーダー作れるわな Unityの方が簡単にできるということだけだ UE5は単純にDMXってやつを使いたいから使ったみたいだな 照明は、実際のステージ演出にも使われるDMXという規格を用い、専門家が設計した演出をUE5上で再現した。「UEは、DMXを扱えるところが強みのひとつでもあるんです」(小宮氏)。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/80
ヘブバンはではムービーだけだからリアルタイムでも何でもない そりゃ時間かければシェーダー作れるわな の方が簡単にできるということだけだ は単純にってやつを使いたいから使ったみたいだな 照明は実際のステージ演出にも使われるという規格を用い専門家が設計した演出を上で再現したはを扱えるところが強みのひとつでもあるんです小宮氏
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