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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 (1002レス)
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68
: 2024/01/04(木)08:57
ID:BVIg3DW8(2/17)
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68: [] 2024/01/04(木) 08:57:04.73 ID:BVIg3DW8 https://chinagamenews.net/market-info-126/ ■なぜUnityのリアルタイムレンダリングなのか? 高度なカスタマイズを行うにはUnityが最も適していたため。実際、今回のCG制作に際し、レンダリングフロー(レンダリングパイプライン、テクスチャシステム、エフェクト表現、ポストプロセッシングなど)を全面的にカスタマイズした。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/68
なぜのリアルタイムレンダリングなのか? 高度なカスタマイズを行うにはが最も適していたため実際今回の制作に際しレンダリングフローレンダリングパイプラインテクスチャシステムエフェクト表現ポストプロセッシングなどを全面的にカスタマイズした
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