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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/
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67: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/04(木) 08:38:41.09 ID:BVIg3DW8 社員ほとんどがC#技術者囲ってるだろうしUEにするメリットは全くないと言っていいだろう あとホヨバースも講談してるぞ https://youtu.be/St1VqOctvnY?si=S8_mWWRvg098E3rO http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/67
68: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/04(木) 08:57:04.73 ID:BVIg3DW8 https://chinagamenews.net/market-info-126/ ■なぜUnityのリアルタイムレンダリングなのか? 高度なカスタマイズを行うにはUnityが最も適していたため。実際、今回のCG制作に際し、レンダリングフロー(レンダリングパイプライン、テクスチャシステム、エフェクト表現、ポストプロセッシングなど)を全面的にカスタマイズした。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/68
69: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/04(木) 11:38:55.25 ID:rs2AQFPs ゲームプログラマーはC#はもとよりC++使えるのはデフォだと思うんだがw 流石にゲームプログラミング標準言語C++分かりませんはどこも採用しないと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/69
70: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/04(木) 11:46:11.93 ID:rs2AQFPs Unityはデフォルトだと使い物にならないって事か 企業努力足りねえな、でも金も無いからこれ以上進化できないジレンマ どこかが買収するしかないが果たしてどうなるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/70
71: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/04(木) 12:05:12.53 ID:BVIg3DW8 逆にUEはカスタマイズしずらいから自分でレンダーパイプライン組めるところからしたら邪魔でしかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/71
72: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/04(木) 12:11:55.26 ID:rgfwfPTO その逆でUE5がカスタマイズしずらいというソースは? ただの主観ならどうでもいいけどさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/72
73: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/04(木) 12:18:29.80 ID:BVIg3DW8 >>72 今までアンリアルエンジンで作られたもの見ればすぐわかると思うが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/73
74: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/04(木) 12:26:08.55 ID:LPnqnrWE CGWorldの記事で悪いけどこれ https://cgworld.jp/regular/202311-ue5toon-04.html デメリット デメリットとしては、別のゲームエンジンであるUnityに比べると、求める表現に対して割に合わないほど実装手順が煩雑ということが挙げられます。 煩雑な上にブループリントやマテリアルほど情報がネットに溢れていませんし、関連情報が見つかったとしてもエンジンのバージョンによっては互換性が消失していることもあり、万人が気軽にできる作業ではない現状があります。 他に、
ソースコードのビルドやシェーダのコンパイルに要する時間が長いという問題もあります。そして、解決方法がビルドマシンを強化する以外ないというのも金銭的に辛い部分です。 「Unityと比べると表現に対して割に合わないほど実装手順が煩雑」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/74
75: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/04(木) 12:34:41.28 ID:LPnqnrWE 残念だったね UE信者はUEスレにお帰り http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/75
76: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/04(木) 12:54:02.99 ID:fMCSCNyA >>74 すまない悪意があるのか知らないけどマテリアルの使い方が素人すぎるサンプルの画像からして酷い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/76
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/04(木) 13:27:59.50 ID:wUbN4YXQ >>74 ヘブバンってUE5だったんだな しっかりシェーダー改造してるしモバイルでも動いてる https://cgworld.jp/article/202312-cgw304-hbr02.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/77
78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/04(木) 14:05:53.65 ID:/RgxGfvF 元々リアル向けで不得手な部分だがそこを乗り越えるだけの価値があるって流れだよねこれ 対立に使うには厳しいんじゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/78
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/04(木) 14:23:43.06 ID:FQ+YMDEH ヘブンバーンズレッドはゲームはunityで記念ムービーだけUEだよ その時々に合わせたツールやエンジンを使うのが当たり前で無理矢理優劣つけるのはアホらしいとは思わないのか 言ってもわからないヤツはいるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/79
80: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/04(木) 15:25:26.52 ID:LPnqnrWE >>77 ヘブバンはUnityでUEはムービーだけだからリアルタイムでも何でもない https://logmi.jp/tech/articles/327658 そりゃ時間かければシェーダー作れるわな Unityの方が簡単にできるということだけだ UE5は単純にDMXってやつを使いたいから使ったみたいだな 照明は、実際のステージ演出にも使われるDMXという規格を用い、専門家が設計した演出をUE5上で再現した。「UEは、DMXを扱えるところが強みのひとつでもあるんです」(小宮氏)。 http://mevius.5ch.net/te
st/read.cgi/gamedev/1703657095/80
81: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/04(木) 15:28:37.80 ID:LPnqnrWE その時々に合わせたツールの範囲が広いということがゲームエンジンの優劣になるんじゃねぇの? とりあえずUEはスレチなのでUE信者はUEスレにお帰り http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/81
82: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/04(木) 15:29:07.75 ID:rgfwfPTO >>74 これ単純にこの人のスキル不足なだけじゃん しかも求める情報にすら辿り着けない己の不甲斐なさを他のせいにするのはエンジニアとして失格 普通の大手ゲーム企業でこんな弱音吐いてたら隅っこに追いやられるで割とマジで >>77 セルルックもUE5の時代になって来たのを感じる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/82
83: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/04(木) 15:50:46.63 ID:BVIg3DW8 >>82 Unityよりも煩雑 すまんがこれが事実なんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/83
84: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/04(木) 15:57:21.31 ID:BVIg3DW8 UEについて語りたいならUEスレ行ってね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/84
85: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/04(木) 16:28:02.56 ID:2WMnCUIp Unityソムリエの特徴にホヨバース追加。SakuraRabitsとハッピーは最近マイブームが去ったらしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/85
86: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/04(木) 16:31:03.47 ID:rgfwfPTO >>83 つまり理解できない低脳って事だわなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/86
87: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/04(木) 17:22:26.15 ID:BVIg3DW8 スレチだからUEスレ行ってこいよ 一般的にUnityのほうがレンダリングパイプラインのカスタマイズは楽って話なのに そりゃ力入れてやればUEでもできるわ 何言ってんだって話 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/87
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/04(木) 17:23:41.07 ID:2WMnCUIp 有料講座で最近出てる動画とかもUnity2019,2020辺使ってるのなんでだろう。開発メインで最新の機能追えてないのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/88
89: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/04(木) 19:01:59.47 ID:DgbTgoTa 個人デベロッパーからしたら逐一カスタマイズしないと使えないゲームエンジンってなんか嫌だわ Unityがらいつまで経ってもそんな体たらくぶりだからUE5にみんな流れてるんじゃなかろうか... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/89
90: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/04(木) 19:34:37.29 ID:BVIg3DW8 >>89 逆に聞きたいんだがUnityでカスタマイズしないといけない状況なんか個人でなくね? HDRPやURPでほぼ満足だろ まぁUE使いたいなら俺は止めないけどスレチだからUEスレ行け http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/90
91: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/04(木) 19:41:00.82 ID:BVIg3DW8 スマホゲーなんてUnity一強だしな コンシューマーでもFF7R作ったくせにやっぱスマホはUnity しかもこれは特別なカスタマイズもしてない https://youtu.be/EJs91L906AU?si=3STTPAjWpRrN7-5C http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/91
92: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/04(木) 19:42:33.50 ID:2WMnCUIp プログラムの勉強、ミニゲー、ハイパーカジュアル、アホゲー、ゲームジャム、WebGLゲー、VRはUnityが強いと思う。 そのあたりの層は今後のGodot次第でユーザーが鞍替えしそうだけど今のとこ情報が多いUnityの牙城じゃね Godotはログイン認証無いし低スペックのPCでも軽快に動くから教育機関が使い始めたらかつて栄華を誇ったUnity帝国もやばそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/92
93: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/04(木) 19:50:11.47 ID:BVIg3DW8 Godotはプログラミングの勉強という面ではフリだねあとWebGLとかVR カジュアルゲー、アホゲーはパイとるかも知れんね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/93
94: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/04(木) 19:51:53.55 ID:DgbTgoTa >>90 横からすまんが>689はそう言ってね 読解力ない感じ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/94
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/04(木) 19:54:22.95 ID:2WMnCUIp >スマホゲーなんてUnity一強だしな スマホゲーって何?暇つぶしのスマホ集金アプリをゲームと言うのもおこがましい 廃課金ユーザーしか遊んでないだろ https://www.youtube.com/watch?v=RkLop4ztq-k http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/95
96: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/04(木) 19:57:42.46 ID:BVIg3DW8 >>94 いやお前のほうが読解力無いだろ >>89はUnityをカスタマイズしないと使えないエンジンって言ってる それに対して俺は個人デベはUnityカスタマイズしなくてもデフォルトで問題ないって話をしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/96
97: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/04(木) 19:58:40.68 ID:BVIg3DW8 >>95 まぁお前はずっとそう思ってていいよ 頼むからUEスレ行ってくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/97
98: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/04(木) 20:07:46.41 ID:fMCSCNyA VRM4UのMtoonがUnityのUTS2の劣化版だけど再現したもの それ使えばUEでUTS2ぽいルックに出来る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/98
99: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/04(木) 20:10:21.95 ID:DgbTgoTa >>95 スマホゲーって今や9割以上はゲームの体を成したただの集金アプリだよな ガチャやログボなども中国で本格的に規制されそうやしマトモなゲーム作れないところはUnityと共にオワコン化しそうな気配 サイゲもミホヨもそれを見越してUE5に移行してるんじゃねかと推測してるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/99
100: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/04(木) 20:20:49.14 ID:BVIg3DW8 >>99 適当言い過ぎだろw サイゲもミホヨもUnity今後も使いまくるよアホ UEについて語りたいならUEスレで語ればいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/100
101: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/04(木) 20:21:46.08 ID:BVIg3DW8 スマホゲー以外もファイアーエムブレムエンゲージなんかはUnityだしなぁ そうそうUnityが使われなくなることなんて無いよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/101
102: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/04(木) 20:22:54.20 ID:BVIg3DW8 そもそもUEなんて毎年ゲームを出していく中で工期がかかりすぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/102
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/04(木) 20:27:50.79 ID:1jlTFcyp ガチャゲは今後も Unity だろ エロ画像にちょっと動きをつけるだけなら Unity で十分 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/103
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/04(木) 20:31:31.03 ID:dGDrxJq8 騒動起きる前からUE5の研究を金のあるところはやってるよ steamとかでも出すのが一般的になってきたからそりゃ考慮はするよUE5のデモはインパクトあったから ただまだスマホ対応は微妙だから移行するにはまだはやいかなって時にこの騒動だからね 移行加速するか?って思ってたけどepicが金ないみたいだからスマホ対応にまでリソースをさけるか微妙だろ まだ簡単には移行できないよ 今年の動き次第じゃないのかね 個人レベルだと好みとか使いやすさで使うのが一番いいよ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/104
105: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/04(木) 20:35:15.04 ID:BVIg3DW8 >>104 やってないよw なんでわざわざUEの研究を金出してやんだよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/105
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/04(木) 21:16:00.10 ID:2kSbHiYz やっぱ忍者くんが帰って来るとスレの内容がクソ化するな 偏見の塊だしUEもUnityも向き不向きあるって話で無理に比較する必要もない そもそもUEはスレ分けて棲み分けしてるのに引き合いに出して貶す必要もない ただうるせぇだけの存在 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/106
107: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/04(木) 21:21:43.58 ID:2WMnCUIp >>106 1000%同意。 忍者くんが自分のUnityの作品でUEをマウント取ろうとしてしょぼくて諦めたのに、未だに悪口言って悲しい人 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/107
108: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/04(木) 21:29:10.14 ID:2WMnCUIp >>99 の言う通りスマホゲーってゲームの名を借りた集金システム。パチンコ、パチスロと同じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/108
109: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/04(木) 21:34:46.25 ID:DgbTgoTa >>100 使いまくるという根拠は? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/109
110: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/04(木) 21:37:08.04 ID:2WMnCUIp 忍者くんがしきりにミホヨミホヨガーっていってるけど 原神は日本人ユーザー4%なのに売上の40%日本が賄ってるってさ。廃課金ユーザー様々だね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/110
111: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/04(木) 21:47:29.81 ID:DeeoTUXo >>106 クソ化させてんのはUE信者だろ 何回UEについて語りたいならUEスレ行けって言ったんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/111
112: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/04(木) 21:48:16.44 ID:DeeoTUXo >>109 今の現状踏まえて リリンクもエフェクト見る限りシュリケンで作ってそうだしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/112
113: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/04(木) 21:49:01.59 ID:DeeoTUXo >>107 その作品にすらマウント取れないUE信者が何を言っても意味ない 悔しかったら俺のクソゲーを超えるゲーム作ってみな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/113
114: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/04(木) 21:49:54.13 ID:DeeoTUXo UE信者はゲーム作ってから突っかかってくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/114
115: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/04(木) 21:50:46.56 ID:2WMnCUIp いくらUnityを使って売上よかろうが課金スマホゲーは●●だ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/115
116: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/04(木) 21:51:41.65 ID:DeeoTUXo >>115 そっすか ゲーム作り頑張ってね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/116
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/04(木) 21:54:43.47 ID:2WMnCUIp 忍者くん。またリリンク言い出して手裏剣くさいって連投か。病気か。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/117
118: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/04(木) 21:57:15.91 ID:2WMnCUIp 忍者くんUnityスレの全コメに返信してたけど今年の抱負ってあるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/118
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/04(木) 22:15:05.21 ID:dGDrxJq8 ここでこんなの相手するより他所のが建設的な話ができるぞ 海外の人とか熱量あるしな 大風呂敷広げて口だけで完成できない人との議論は無駄だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/119
120: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/04(木) 22:30:25.87 ID:2WMnCUIp >>119 いくつか海外のDCCとゲームエンジンのDiscordに入ってるよ。 UE下げしてもUnity養護してもミホヨサイゲを崇めても忍者くんにメリット無いのに必死だから目的か聞いてるだけだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/120
121: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/04(木) 23:24:53.33 ID:DeeoTUXo Unityスレなのでスレチです はよUEスレ帰れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/121
122: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/04(木) 23:28:35.82 ID:DeeoTUXo >>119 大風呂敷広げて完成できない人 それまるまる君らだよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/122
123: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/04(木) 23:33:32.83 ID:BVIg3DW8 作品でマウント取れない負け犬がよく吠える そんな言うなら自分の作品で俺のクソゲー超えてみてよ 結局1週間でつくったゲームも出せなかったよね? https://youtu.be/AEh0FnSy80I?si=AoT2WR3wd2U3fP14 ほんとどっちが口だけだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/123
124: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/05(金) 00:11:15.20 ID:yJyoYMix 目的が違うんじゃね 忍者→5chでマウントするためだけに作ってる その他→製品をリリースするために作ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/124
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/05(金) 00:13:02.96 ID:OSfohbG3 消えるとか言って2カ月で戻ってくるとか 口だけのやつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/125
126: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/05(金) 00:17:44.81 ID:HBahrVr4 >>124 俺も製品リリースするために作ってんだが、、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/126
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/05(金) 00:20:29.05 ID:OSfohbG3 何とかソウルとか言うチュートリアルレベルのゴミ作品も 無期限延期 口だけのやつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/127
128: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/05(金) 00:58:51.66 ID:HBahrVr4 >>127 無期限延期したのはモンスターのモデリングをすることにしたからだな してなかったら普通に10月で出せてたよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/128
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/05(金) 01:17:42.89 ID:4zwvejGY 忍者は自分のスレでますかいてろよ 俺の作ったモデル見て骨格意識しろとか言ってたやつ https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1693811135/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/129
130: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/05(金) 01:27:32.01 ID:yJyoYMix 忍者は今までモンスターのモデリング練習してたって言いはるんならお題出してよ。 期日は今日中アチラのスレで、3Dはやってないけど忍者に勝てる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/130
131: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/05(金) 01:50:12.97 ID:yJyoYMix >>128 無期延期はおすすめしない。 締切作ってその中で出来ることを優先順位きめて取捨選択しないと5ch見たりエロ絵描いたり時間がすぎていくよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/131
132: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/05(金) 02:10:53.06 ID:nM4IfoH3 もうリッチなグラを作りたい人はUnityに残ってないでしょ忍者くん以外 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/132
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/05(金) 08:21:11.66 ID:KO1XLTKb DDDDの酷評を見た後じゃびびって出せないのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/133
134: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/05(金) 08:45:50.70 ID:HBahrVr4 >>130 じゃあ鳥のモンスターで 期日は明日の9時 9時になったらアッチのスレでもageるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/134
135: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/05(金) 08:46:05.97 ID:HBahrVr4 >>133 なにそれ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/135
136: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/05(金) 08:46:32.69 ID:HBahrVr4 >>132 Narakaがあるじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/136
137: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/05(金) 09:13:25.73 ID:1Ph9mf9M リリンクUE5で確定みたいやな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/137
138: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/05(金) 15:32:32.88 ID:nM4IfoH3 >>136 Narakaてインディーじゃないじゃん金も技術もあったらどんなエンジンだって選べるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/138
139: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/05(金) 16:28:57.69 ID:g1wqVvFo >>138 インディーの話かよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/139
140: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/05(金) 16:48:01.89 ID:nM4IfoH3 大手ゲーム会社がどんなエンジン使うとか俺らに関係ある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/140
141: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/05(金) 17:00:00.40 ID:HBahrVr4 >>140 あるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/141
142: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/05(金) 18:57:52.30 ID:nM4IfoH3 >>141 レスバしたりマウント取るには必要だもんねそういうの興味ないです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/142
143: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/05(金) 20:20:23.21 ID:ny+C0k49 ワートリみたいなチーム制対戦アクションゲー作りたいんやがUnityでイケるかな? それともUE5がいい?グラはセルルックで行きたいからUnityかなと思っとるんやが、恩来対戦ゲー作りやすいのどっちなんやろか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/143
144: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/05(金) 20:20:47.33 ID:ny+C0k49 恩来対戦ゲーム→オンライン対戦ゲームの間違いw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/144
145: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/05(金) 20:31:13.94 ID:g1wqVvFo >>143 Unityでいける http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/145
146: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/05(金) 21:03:28.50 ID:ny+C0k49 >>145 そのこころは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/146
147: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/05(金) 21:17:51.85 ID:g1wqVvFo >>146 Photonがあり情報も多いから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/147
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