[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 (1002レス)
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632: 2024/01/25(木)02:44 ID:Rlg9AU31(2/3) AAS
なるほどね
633
(1): 2024/01/25(木)05:47 ID:vKK/7KgI(1/2) AAS
しかし、ここ最近UnityからGodotやUEに鞍替えはよく見かけてもUnityに移るは見かけないなぁ
634: 2024/01/25(木)05:50 ID:vKK/7KgI(2/2) AAS
忍者の特徴、語尾にアホつける
635
(1): 2024/01/25(木)07:27 ID:M4mhImKW(1) AAS
お前もブループリント頑張れよ
636: 2024/01/25(木)10:02 ID:uISZHzNS(1/8) AAS
>>629
だから自動運転とかそういう技術関係はUnityだっつの
UE使われてると言うなら証拠見せろよ
637: 2024/01/25(木)10:02 ID:uISZHzNS(2/8) AAS
>>633
ファイアーエムブレムエンゲージ
はい論破
638: 2024/01/25(木)10:02 ID:uISZHzNS(3/8) AAS
>>635
それなw
639: 2024/01/25(木)10:04 ID:uISZHzNS(4/8) AAS
Honda × Unity
外部リンク:blog.unity.com
640: 2024/01/25(木)10:07 ID:uISZHzNS(5/8) AAS
外部リンク:blog.unity.com
641: 2024/01/25(木)10:08 ID:uISZHzNS(6/8) AAS
自動運転シミュレーション
動画リンク[YouTube]
642: 2024/01/25(木)14:25 ID:Jb3dzN8p(1) AAS
ゆゆうたの建設業界の闇みたいな動画に共感してそう
643: 2024/01/25(木)15:51 ID:s5hJ2HnL(1) AAS
100億稼いでもゲームオブザイヤーもないし国から勲章もないし尊敬されないし
殺害予告もくる日々がセットじゃ悲しいわな。マイホーム買って終わり。
644: 2024/01/25(木)20:03 ID:4k72+SPe(1/2) AAS
結局証拠なしか
しょーもな
645
(1): 2024/01/25(木)20:24 ID:Rlg9AU31(3/3) AAS
Unityつかわれなくなってきてるなか
646: 2024/01/25(木)20:44 ID:4k72+SPe(2/2) AAS
>>645
だからどこ情報だよ
647
(1): 2024/01/25(木)21:18 ID:mEzLT3u8(1) AAS
MR開発ってどうなの?
UEでも簡単にできそうならUEに移行するんだが
648
(1): 2024/01/25(木)21:23 ID:xNpdmgnD(3/3) AAS
ヒント、UEVR
649
(2): 2024/01/25(木)21:26 ID:o51Rll20(1/2) AAS
世界的に注目されてるパルワールドってUnityからUEに移行したらしいね
Unity人材しかいなかった状態でUEにわざわざ移行したって事は、パルワールドの世界観実現するにはUnityじゃ役不足だったってことなんかな?
650: 2024/01/25(木)21:40 ID:fvkwgOwF(1) AAS
役不足を真逆の意味で使う様な莫迦は黙ってろ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
651: 2024/01/25(木)21:54 ID:2U/kvDee(2/3) AAS
ほんとどーでもいい話題で草
652
(2): 2024/01/25(木)22:05 ID:o51Rll20(2/2) AAS
本当にどーでもいいのか?
このまま脱Unityが続けば巡り巡ってそれはUnityユーザーに回ってくるんやで
最近のUnity税もそうやし人材の大量リストラやweta切り捨てもそう
改悪が続いて俺らユーザー側がその負担を強いられることになるのは堪らんやん
653: 2024/01/25(木)22:38 ID:WQ9yhFpJ(1/3) AAS
>>647
Unityのほうがはるかにやりやすいよ
654: 2024/01/25(木)22:38 ID:WQ9yhFpJ(2/3) AAS
>>648
それVRなだけでMRじゃないからなw
655: 2024/01/25(木)22:38 ID:WQ9yhFpJ(3/3) AAS
>>649
おまえはインタビュー記事しか見れんのか
656: 2024/01/25(木)22:38 ID:uISZHzNS(7/8) AAS
>>649
おまえはインタビュー記事しか見れんのか
657: 2024/01/25(木)22:39 ID:uISZHzNS(8/8) AAS
>>652
ファイアーエムブレムエンゲージはUnityを採用
マリオRPGリメイクもUnity
来年でるペーパーマリオもUnity
どこが使われなくなってるの?
658
(1): 2024/01/25(木)23:09 ID:moI+/DZU(1/2) AAS
ライトなゲームはUnity
ハイクオリティなゲームはUE5って感じやな
659: 2024/01/25(木)23:39 ID:2U/kvDee(3/3) AAS
いやいや
ライトなゲームはツクール
ハイクオリティならCRiやろ
660
(1): 2024/01/25(木)23:43 ID:moI+/DZU(2/2) AAS
パルワールドは?
661: 2024/01/26(金)00:22 ID:XeQKIUqW(1/6) AAS
>>660
パルワールドはUEだよ
UEスレ行きなさい
662: 2024/01/26(金)00:22 ID:XeQKIUqW(2/6) AAS
>>658
Narakaとかあるんだが
663: 2024/01/26(金)00:23 ID:XeQKIUqW(3/6) AAS
まぁいいや君達はどうせハイクオリティのもの作れないからさ
664: 2024/01/26(金)00:23 ID:XeQKIUqW(4/6) AAS
こういうの出してもなにも響かないもんね
動画リンク[YouTube]
665
(1): 2024/01/26(金)01:46 ID:vCC0emn9(1/2) AAS
フォトショとAEで良くね?w
666
(1): 2024/01/26(金)03:45 ID:vCC0emn9(2/2) AAS
つか何で金にならないゲーム制作なんてしてるの?
一から統計学と機械学習勉強した方がよほどお金稼げるようになるのに
667: 2024/01/26(金)09:22 ID:BFCoCtVr(1/2) AAS
ロマンがない&統計学を修められるほどの知恵がない
668: 2024/01/26(金)09:23 ID:0fzbv3F2(1) AAS
統計学勉強してもゲーム作れないからなあ
669: 2024/01/26(金)11:16 ID:XeQKIUqW(5/6) AAS
>>665
フォトショとAEでゲーム内UI作れると思ってる?
670: 2024/01/26(金)11:16 ID:XeQKIUqW(6/6) AAS
>>666
じゃあお前はそれやってればいいよ
671: 2024/01/26(金)11:19 ID:pxFYtRx3(1) AAS
>>652
早くブループリント勉強しろ
脱Unityに間に合わなくなっても知らんぞ
672
(1): 2024/01/26(金)11:48 ID:rbdX0gtL(1) AAS
C++脱落組にUE勧めてもやらないでしょ
673
(2): 2024/01/26(金)11:53 ID:h4v49GbM(1) AAS
機械学習学んでAI開発の方がよほどロマンあるように思える
イコール真理の探究だからねこの分野
674: 2024/01/26(金)11:58 ID:eOSLnxa/(1) AAS
>>672
C#やC++とブループリントは全く別者やからやってみて自分に合えば良いと思うよ
675
(1): 2024/01/26(金)14:29 ID:BFCoCtVr(2/2) AAS
>>673
その域にたどり着けるのは上位10%くらいじゃないの?
大多数はピソンのライブラリをいじるだけの似非エンジニアや、都合のいい結果を出すためのデータ加工やマイニングという統計詐欺に加担することになるんやで
676: 2024/01/26(金)16:23 ID:oqNFbGfc(1/2) AAS
>>673
勝手にやってろよw
677: 2024/01/26(金)16:23 ID:oqNFbGfc(2/2) AAS
>>675
ワロタ
678
(1): 2024/01/26(金)19:36 ID:uf5OW6py(1) AAS
Unreal Engine 5 Forest Villa Cinematic Lumen - 建築CGビジュアライザーのshinya氏のUE5&Lumenを使用した作品映像!
外部リンク:3dnchu.com
産業分野のビジュアライゼーションは完全にUE5の独壇場だな
679: 2024/01/26(金)20:41 ID:ZLqJkSie(1) AAS
>>678
UEスレでやってね
あとお客さんに見せるのはUEだって説明したよね?
なにを見てるの?
それよりも自動運転がどうとかの証拠見せてよ
680: 2024/01/26(金)21:05 ID:wr4PkEXP(1) AAS
いちいちageて煽ってくるUE厨は何なんだろうな
681
(1): 2024/01/26(金)23:28 ID:NYfFvR/G(1) AAS
漫画もUE5取り入れる人多くなってきてるか
682: 2024/01/27(土)09:48 ID:vBHCc7ny(1/2) AAS
>>681
正直漫画分野とかクソどうでもいい
683
(2): 2024/01/27(土)16:28 ID:h0XdRLPN(1) AAS
小競り合いみたいなどうでもいい小事じゃなくて気持ち良くUEに移行したくなるようなニュースくれよ
684: 2024/01/27(土)17:44 ID:vBHCc7ny(2/2) AAS
>>683
そんなものはない
685
(1): 2024/01/27(土)20:48 ID:79X80BLy(1/2) AAS
そうか?
漫画もこれから在り方が変わってくるかもしれんし、漫画以外でもメディアの多様性や可能性、進化にゲームエンジンは最高の手段の一つとなりつつあるんじゃないかな
Unityもぜひ追随して欲しいが経営的にそれどころじゃねえのかな
686
(2): 2024/01/27(土)20:52 ID:79X80BLy(2/2) AAS
>>683
リリンクや昨今の原神系中韓アニメ調大作ゲーの殆どがUE5でパルワーもUE
フォトリア系以外でもUnityがオハコとしてたところもUE5が選ばれつつある
ゲーム制作者としてはこれだけで十分じゃね?他に何がいるの?
687
(1): 2024/01/27(土)20:58 ID:BVe0x8lk(1) AAS
エフェクトがShurikenにみえる!
NOVAshaderみたいにOSSになるかもしれないだろ?

いまだに笑えるわ
688: 2024/01/27(土)21:53 ID:qUcPksTU(1/4) AAS
>>685
Unityは漫画とかそういうのはやりません
てかクリップスタジオつかったほうが早いよ
689
(1): 2024/01/27(土)21:53 ID:qUcPksTU(2/4) AAS
>>687
で?
結局どっちだったの?
690
(1): 2024/01/27(土)21:56 ID:qUcPksTU(3/4) AAS
>>686
UEはそれ以外がゴミだからなぁwww
モバイルも全く使われてないゼンゼロもUnityだしな
モンハンNowもUnity
Narakaとかのハイエンドゲームでも使われてる
C++とかいう古の言語使わなくてもいい
これだけでUnity使う理由しかないわ
691: 2024/01/27(土)21:57 ID:qUcPksTU(4/4) AAS
そしてお前らはUnityでもUEでもゲームは作れないのであったwwww
作れないゲームのゲームエンジン語ってなんかなるの?
アフィカスか?
692: ドーンおじ 2024/01/27(土)22:06 ID:bDVhJ+K0(1) AAS
ほんで忍たまは完成したん?ん?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
693: 2024/01/27(土)22:07 ID:2Q4wCmEr(1) AAS
Civがやめられないどうしよう
Civみたいなのを作るのにいいアセットとかないですか?
694
(1): 2024/01/27(土)22:30 ID:4GhAN4/j(1/2) AAS
2023年のMadeWithUnityまとめ出たわ
外部リンク:blog.unity.com
塊魂ってUnityなんだな
695: 2024/01/27(土)22:33 ID:4GhAN4/j(2/2) AAS
なんかスマブラみたいなのあってワロタw
外部リンク:store.steampowered.com
696
(1): 2024/01/28(日)00:07 ID:pQM/UdzX(1/4) AAS
>>690
ライトなゲームはUnity
ハイクオリティなゲームはUE5って感じやな
697
(1): 2024/01/28(日)00:12 ID:pQM/UdzX(2/4) AAS
>>694
崩壊スタートレイルくらいしか売れたのないんだな
698: 2024/01/28(日)01:43 ID:fRF6mx9T(1/5) AAS
>>697
シーオブスターとか有名だよ
699: 2024/01/28(日)01:43 ID:fRF6mx9T(2/5) AAS
>>696
君は何もゲーム作れないのにねw
700
(1): 2024/01/28(日)02:16 ID:sVK9WE8X(1/2) AAS
ゲームを作るのは小学生でもできるんだよ
完成させることと評価されることが次のステージ
忍カスもさっさと登って来い
701
(2): 2024/01/28(日)03:08 ID:pQM/UdzX(3/4) AAS
感性も評価もどうでも良くて売れることだけが重要
それだけ
702
(1): 2024/01/28(日)09:16 ID:/b3UNxtQ(1/4) AAS
>>700
もう作ってるだろアホ
おまえは何を見てんだ
703
(1): 2024/01/28(日)09:17 ID:/b3UNxtQ(2/4) AAS
>>701
ライトだのハイクオリティだの言うくせに売れればいいのかw
704: 2024/01/28(日)09:21 ID:FaYjOsHn(1/3) AAS
>>701 売るのを目的にしてないのでは。Unity宣教師って感じ
705
(1): 2024/01/28(日)09:25 ID:sVK9WE8X(2/2) AAS
>>702
完成したの?えらいねぇ~
で、評価は?
706
(1): 2024/01/28(日)10:02 ID:gaenbYTY(1) AAS
初期段階なら拾って来たアセットとコピペとAI任せのコードで組めちゃうんだよね
その先の細部を作り込んでコンテンツ増やしてバランス調整してって段階になるとセンスも問われるし時間もかかる
そこから逃げてるからいつまでも実力が付かないしミニゲー粗製濫造マンから脱却できない
707
(1): 2024/01/28(日)10:03 ID:/b3UNxtQ(3/4) AAS
>>705
普通にいいけど?
708: 2024/01/28(日)10:03 ID:/b3UNxtQ(4/4) AAS
>>706
自己紹介かな?
709
(1): 2024/01/28(日)10:08 ID:pQM/UdzX(4/4) AAS
>>703
そりゃそうよ
個人ゲーム開発者は売れない事には話にならんやろw
710: 2024/01/28(日)11:09 ID:fRF6mx9T(3/5) AAS
>>709
で?君はゲーム作ったの?
711: 2024/01/28(日)12:24 ID:qmKLlv2q(1) AAS
会話のキャッチボール成立しないから
弄って遊ぶくらいしかできないよ
712: 2024/01/28(日)12:59 ID:h+wVKI6l(1) AAS
当て逃げしてるだけだろ
被害者面するなお前も荒らしだ
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