[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 (1002レス)
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489: 2024/01/18(木)19:56 ID:fM0fgmxq(2/2) AAS
レスバの醍醐味を取り入れたゲームって楽しそう
490: 2024/01/18(木)23:11 ID:YlZWyQyo(2/2) AAS
ありがとう、unity潰れないと思うけど万が一潰れたらgamemaker2に移住します
491: 2024/01/19(金)01:02 ID:WT7jbSRw(1) AAS
GameMakerは2がはずれてサブスクやめて無料化したよ。
個人開発のドットゲーやスパインならGMが早くていい
492(1): 2024/01/19(金)04:00 ID:nkI45CxD(1) AAS
>>1
スレの番号43の次に昔ミスって立った30を消費してから、スレの番号めちゃくちゃになってね?
41は既に立ってて番号重複してて、43まで既にあるから、次スレは44?
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41
2chスレ:gamedev
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42
2chスレ:gamedev
省6
493: 2024/01/19(金)13:29 ID:mGJsLNEw(1) AAS
パブリッシャーセールの無料クーポンなくなった?
494: 2024/01/19(金)19:03 ID:G3abp+l2(1) AAS
経営ピンチだからな
495: 2024/01/19(金)19:58 ID:BTtgO7lz(1) AAS
レイオフ発表から株価下がり続けてるしな…
CEO交代で少し持ち直してたのに元の木阿弥だよ
496: 2024/01/20(土)00:05 ID:I2aY9y6E(1) AAS
2Dゲー作るつもりですけど
3Dゲーの方が段違いで難しいですか?
497: 2024/01/20(土)00:39 ID:3Bo1DzDE(1/2) AAS
UnityからUEに移行して作られたパルワールドが発売初日でとんでもない事になってるみたいやな
498: 2024/01/20(土)02:14 ID:a5dTekPB(1) AAS
インディーなのに8時間で売上100万か
すごいな
499(1): 2024/01/20(土)07:06 ID:3Bo1DzDE(2/2) AAS
開発費10億円かけてんのにインディーなのか?
500: 2024/01/20(土)09:06 ID:q8aJHtH4(1/2) AAS
デスストもインディーズといいはってたでしょ
501: 2024/01/20(土)09:26 ID:81IzgHBH(1/3) AAS
つまりインディーズの定義とは?
502(1): 2024/01/20(土)09:52 ID:BfgupbWC(1/5) AAS
>>499
開発費10億のソースは?
503: 2024/01/20(土)09:53 ID:BfgupbWC(2/5) AAS
Unityだとさらに売れてただろうにね
504(1): 2024/01/20(土)09:56 ID:YwSFDJ4E(1) AAS
>>502
開発者のnote
外部リンク:note.com
失敗したら終わるのに10億をかける決断はすごいわ
ここら辺はサラリーマン経営者ではできないから
ベンチャー企業ならでは
505: 2024/01/20(土)10:11 ID:BfgupbWC(3/5) AAS
>>504
へー
やっぱUEは尋常じゃない金かかるんだなぁw
4年と2000万使ってもまともなゲーム作れないやつもいるし
506: 2024/01/20(土)10:37 ID:ATe+8IIk(1) AAS
10億ってもはやインディーと言えるレベルじゃないだろ
大手でも開発費10億以上はそう多くないんじゃ?
507(1): 2024/01/20(土)14:05 ID:QAgs93YB(1) AAS
Unityで作ったクラフトピアが100万本売れて
その利益でUE制作したのがパルワールドて事だな
大手の大作もUE多いし大作はUEのが向いてるんだろう
508: 2024/01/20(土)14:58 ID:q8aJHtH4(2/2) AAS
10億以下で済むのはPS2とか携帯機まで
今は事実上携帯機がなくなってスマホも金かかる時代
人件費って給料以外もかかるんで高いんだ
509: 2024/01/20(土)15:20 ID:aBxLNj5m(1/10) AAS
>>507
なわけねぇだろ
金かけた割に売り上げ少ないのがUEだよ
大手ゲーム会社見てみろ
バンナムだのスクエニだのもうボロボロだぞ
510: 2024/01/20(土)15:21 ID:aBxLNj5m(2/10) AAS
自社エンジンとUnityを使ってる任天堂はめっちゃ儲けてるし
コーエーとかバンナムもそうだな
511: 2024/01/20(土)15:22 ID:aBxLNj5m(3/10) AAS
原神とか100億かけて利益やばいからな
512(1): 2024/01/20(土)15:45 ID:LKqa+SOO(1) AAS
任天堂もUEに移行しつつあるのは何で何だろ
やっぱUnity特有の問題なんかな
513: 2024/01/20(土)15:50 ID:aBxLNj5m(4/10) AAS
>>512
移行しつつあるってなににたいして言ってんの?
もしかしてたった2作しかないゲームについて言ってる?
514: 2024/01/20(土)15:54 ID:aBxLNj5m(5/10) AAS
任天堂のゲーム
Unity
ポケモンダイパリメイク
ポケモンユナイト
ファイアーエムブレムエンゲージ
カービィディスカバリー←これはエディター拡張を使うために使っただけだがそれこそがゲームエンジンとして優れているという証明
スーパーマリオRPGリメイク
省5
515: 2024/01/20(土)15:55 ID:aBxLNj5m(6/10) AAS
ポケモンGo
ポケモンスリープ等スマホコンテンツもUnity
516(1): 2024/01/20(土)16:14 ID:gSLynasg(1) AAS
Unity税で信用失ったから新規開発で避けられるのは仕方ない
自業自得
517: 2024/01/20(土)16:20 ID:g5rAFC/g(1) AAS
>>516
今年の12月ごろに発売するペーパーマリオリメイクもUnityだが?
518: 2024/01/20(土)17:14 ID:81IzgHBH(2/3) AAS
そ、いいんじゃね
519: 2024/01/20(土)17:44 ID:YJhdXfor(1) AAS
ことごとく中韓新作アニメ調ゲーがUE5で作られまさかのサイゲのリリンクもUE5かと思ったら今話題のパルワールドもかよ
この流れどうなってんのや?weta買収してUnityクラウドに統合されて場所やスペック問わず、ハイクオリティ・クリエイティブフローを実現しUE5を超えるんじゃなかったんか?
それどころかお株のアニメ調市場侵食されたりUnity離れが頻発しててヤバそうじゃねえかゴラァ(´・ω・`)
520(1): 2024/01/20(土)17:48 ID:iyClX87i(1) AAS
IDコロコロ変えて必死に煽ってくる奴は何なんだろうな
そんなにUEが良ければブループリントでも勉強すりゃいいのに
521: 2024/01/20(土)17:55 ID:HGX9gjC/(1/4) AAS
>>520
それな
522: 2024/01/20(土)18:01 ID:HGX9gjC/(2/4) AAS
ファイアーエムブレムもUnity初採用
どんどんUnity化が進むなぁ
523(1): 2024/01/20(土)18:01 ID:BklAR5W8(1) AAS
パルワールドがUEなのは応募してきたベテランがUE使いだっただけだろ
それ以外は社内にも社外にも「UE使いは誰も居なかった」んだよ
すぐ上の開発者noteすら読めないのか
524: 2024/01/20(土)18:22 ID:aBxLNj5m(7/10) AAS
>>523
ほんとそれ
525(1): 2024/01/20(土)18:40 ID:FYpy8NJo(1) AAS
Palworld_JP(@パルワールド/Palworld 公式)さんがポストしました:
パルワールド、リリースから24時間で販売本数200万本突破!
沢山の方々に遊んでいただき、本当にありがとうございます!
#ポケットペア #パルワールド
外部リンク:x.com
これはヤバいwwww
526: 2024/01/20(土)18:41 ID:aBxLNj5m(8/10) AAS
>>525
お前の方がやばい
527: 2024/01/20(土)18:42 ID:aBxLNj5m(9/10) AAS
ゲームも作れない暇人なんだろうなぁ
ゲームジャム明日までだけどゲーム作った?
528: 2024/01/20(土)18:43 ID:BfgupbWC(4/5) AAS
ゲーム作らない奴がゲ製作板で何も語るな雑魚
529: 2024/01/20(土)18:44 ID:BfgupbWC(5/5) AAS
UE信者は何も作れない雑魚だから10億で他人が作ったゲームを語るしかないねぇwww
しょーもない人生だねぇwww
530: 2024/01/20(土)20:49 ID:wVfge2wv(1) AAS
Amazonが日本に2兆円投資 AI普及でデータ量急増
> 成長市場であるインド向けの30年までの投資計画(1兆560億ルピー、約1兆9000億円)を超える巨額投資となる。日本市場重視の姿勢を鮮明にする。
生成AI先進国日本始まったな
ここで一気に覇権獲りに行って欲しいわ
531: 2024/01/20(土)20:55 ID:V+HX/gUz(1) AAS
データセンターをしばき倒すゲームを考えないといかんな
532(1): 2024/01/20(土)21:22 ID:MzMauNi+(1) AAS
パルワールドがえらい事になってんのな
しかもこれ途中でUnityからUEに移行したらしい
533: 2024/01/20(土)21:41 ID:HGX9gjC/(3/4) AAS
UnityはMuseがあるからなぁ
AIで写真からDepth画像作ってここからノーマルやAOなんか作れればいいなぁみたいな思いはある
534: 2024/01/20(土)21:42 ID:HGX9gjC/(4/4) AAS
>>532
ゲーム作れねぇから他者に頼るしかないねぇw
締め切り明日までだけどもう作ったの?
俺は作ったけど
535: 2024/01/20(土)21:56 ID:YutC5t+y(1) AAS
上層部が株価操作のインサイダー取引のためにわざと炎上させるためにunity勢導入したとか
単に経営が苦しかったからunity税導入したとか言われてるけど何が真実なの?
536: 2024/01/20(土)22:08 ID:81IzgHBH(3/3) AAS
んでパルなんちゃらとかって、どう凄いんだ?
537: 2024/01/20(土)23:21 ID:aBxLNj5m(10/10) AAS
今今回のゲーム作った影響でプレイヤー(人間)のロコモーションアニメーションを全てプロシージャルアニメーションにしようかと思ってるけど両足で前後ろに進めるようになったくらいでこれってあまり需要ないかもしれんってなってる
アニメーションクリップ無いけど綺麗にアニメーションさせたいとかフットIKも同時に実装できるから便利ってのはあるけど多分テンプレートを作ったところで作業時間はアニメーションクリップを使ったやつとかわらんしアニメーションクリップほどバリエーションのある動きができない
538: 2024/01/20(土)23:47 ID:HzRKkxbx(1) AAS
今こんな感じで前後に進むようになった
キャラクターコントローラーを回転させれば横にも進むと思う
動画リンク[YouTube]
539(2): 2024/01/21(日)02:13 ID:cwxDk3Bo(1) AAS
A Guided Tour of Apple Vision Pro
動画リンク[YouTube]
やべえなこれ
Apple Vision Pro(Mac)+Unityで、開発エクスペリエンスは別次元へと昇華される可能性秘めてるわ
ただMac高えんだよなあ同じNVIDIA搭載WinPCと比較するとコスパが悪杉内
540: 2024/01/21(日)03:16 ID:nr7KJZ0F(1) AAS
狩野モデルについて云ってることはまぁその通りだと思うんだけど、
セブンナイトゴーストがあんだけ大ヒットした理由って幽霊が可愛いのが理由とは思えんのだが?
みんなどう思う?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
動画リンク[YouTube]
541: 2024/01/21(日)08:43 ID:G6sF08L6(1/3) AAS
>>539
Apple嫌いなので使わない
542(1): 2024/01/21(日)11:40 ID:yI22OUHP(1) AAS
昔の高飛車なAppleに戻ってきたからねー
いうほどOSもハードも安定してないし
そういうところは嫌いつつもiPhoneは使うが
543: 2024/01/21(日)11:42 ID:KmCGuV4K(1) AAS
>>542
iPhoneも使わない
Android使ってる
Googleも嫌いだけどこれはしゃーなし
544(1): 2024/01/21(日)16:26 ID:vwYVb6mV(1/2) AAS
パルワールド同接ピークでエルデンリング抜いて国産一位に
外部リンク:news.denfaminicogamer.jp
545(1): 2024/01/21(日)17:00 ID:G6sF08L6(2/3) AAS
>>544
ここはゲーム業界板じゃなければUnity使ってないゲームを上げるスレじゃない
UEスレ行くかゲハ板いけ
546: 2024/01/21(日)17:21 ID:G6sF08L6(3/3) AAS
あとゲームできたの?
俺とVisualC++で作ったやつしかいないんだが
547: 2024/01/21(日)18:03 ID:6gqTA2yB(1) AAS
>>539
この動画みたかぎりメタクエストと出来ることあまり変わらないような
画質とスペックは全然ちがうだろうが
548: 2024/01/21(日)19:02 ID:Z+2s8cv2(1) AAS
AppleVisionって50万円か
ただでさえVR開発者は少ないのに針の穴ほどの層がターゲットで笑える
ブルーオーシャンどころか超純水だな
549(1): 2024/01/21(日)19:19 ID:vwYVb6mV(2/2) AAS
>>545
散々他スレで暴れてた人に言われてもな
550: 2024/01/21(日)19:46 ID:8pzVH7xm(1/2) AAS
>>549
暴れてたのはUE信者だろ
551: 2024/01/21(日)19:47 ID:8pzVH7xm(2/2) AAS
ゲーム作ったんか?
552: 2024/01/21(日)21:16 ID:jbrwOu1h(1) AAS
パルって、国産なのか
まぁ国産が元気なのはいい事
553: 2024/01/21(日)22:15 ID:7tQxyy5A(1) AAS
何でもかんでも
カイガイガーとか日本は遅れてる
ってボヤいても仕方ないし
いい感じに刺激になればいいね
554: 2024/01/22(月)02:52 ID:tGAYVWlD(1/12) AAS
結局締め切り遅れたのかUE信者くん
バグまみれでもうpればいいのに
555(1): 2024/01/22(月)12:14 ID:A8dygw32(1/2) AAS
なんでカレー作るのに豚肉使うか牛肉使うかみたいなところで信者気取って争ってんだよ…
どっちでも美味けりゃ食うし人の好みだし単なる材料とか素材の段階の話だろうが
556(1): 2024/01/22(月)13:12 ID:tGAYVWlD(2/12) AAS
>>555
人の好みを否定してきたUE信者がいてだなぁ
2chスレ:livegalileo
ここから完全にブチ切れました
お前らがそのつもりなら徹底的にぶち回してやろうとね
外部リンク:gamedev.hatenablog.jp
557(1): 2024/01/22(月)13:15 ID:bK1HjbZM(1) AAS
ゲーム作るよりレスバがしたいんだろう
558: 2024/01/22(月)13:15 ID:tGAYVWlD(3/12) AAS
今回のJAMの件もアセット1から作れよと指示して俺には作らせたくせに自分らはアセット使ってるからね?
終いには提出してないやつ多数
ほんとゲーム作ってから文句言えよって話よ
559: 2024/01/22(月)13:16 ID:xd1D1o2n(1/3) AAS
それな
560: 2024/01/22(月)13:17 ID:tGAYVWlD(4/12) AAS
>>557
UE信者はそうだろうなw
手を動かさず口しか動かさねぇからw
あいつらに悔しいという感情もないし向上心のかけらもない
そのくせ他者には攻撃的だから困ったもんだよ
561(2): 2024/01/22(月)15:11 ID:KLBygUtO(1) AAS
パルワールド400万本突破、同接も有料ゲーム史上1位に
外部リンク:www.4gamer.net
562(1): 2024/01/22(月)15:12 ID:tGAYVWlD(5/12) AAS
>>561
ゲーム宣伝するスレじゃねぇんだが
ゲーム作ったんか?
563: 2024/01/22(月)16:26 ID:oDA6/im0(1) AAS
>>561
PUBGがリリース当初有料ゲームな事忘れるな
564(1): 2024/01/22(月)16:40 ID:xd1D1o2n(2/3) AAS
>>562
ぉまえの文句書き込むスレじゃねーんだが
書くならコテ付けてくれNGぶっこむから
565(2): 2024/01/22(月)17:29 ID:E1mdFsTv(1) AAS
ゴミ作ってマウントとってるつもりなのか
このカスは
566(1): 2024/01/22(月)18:04 ID:A8dygw32(2/2) AAS
>>556
別に否定されようがお前の好みはお前の好みで変わらねえだろ
そんなことで軸が緩んで他人を排撃する時点で
ステータスとしてこのゲームエンジンが好きなだけじゃん
567: 2024/01/22(月)22:11 ID:tGAYVWlD(6/12) AAS
>>564
なんでUnityスレなのにUnity使ってないゲームを宣伝してんの?
頭おかしいだろ
568: 2024/01/22(月)22:11 ID:tGAYVWlD(7/12) AAS
>>565
で?
お前は作ったの?
569: 2024/01/22(月)22:13 ID:tGAYVWlD(8/12) AAS
>>566
Unity好きだからUnity使ってんだろアホ
それをゴミが「UEのほうがいい」とかまともな理由も無く言ってくるからそれなら俺はUE丸ごと嫌いだわって話よ
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