[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 (1002レス)
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453: 2024/01/18(木)04:30 ID:VlZ88a8h(13/33) AAS
アクションゲームが得意なUEではどんなゲームが出てくるのか楽しみだなぁwww
あれだけ煽ったんだし今回は提出できるよね?
アンリアルフェスとかよくわかんないのも無いんでしょ?
454
(1): 2024/01/18(木)06:36 ID:zvx2A5Rq(1/2) AAS
ここは他人を攻撃するためにゲーム作らせる場所じゃないから他所でやってくれ
455: 2024/01/18(木)09:12 ID:VlZ88a8h(14/33) AAS
>>454
ゲーム作ってもないのに君がここにいる意味はなに?
UE上げしたいならUEスレいけよ
456: 2024/01/18(木)09:18 ID:TKfRsIYU(3/6) AAS
いや454のいう通りだ。
忍者君がひたすら妄想と粘着連投してるから、とうとうスレに書き込む人がいなくなった。
まるで裸の王様だな
457: 2024/01/18(木)10:12 ID:zErtUYf8(1/3) AAS
忍カスは自分でスレ立ててそっちでやればいいのにな
458: 2024/01/18(木)10:51 ID:VlZ88a8h(15/33) AAS
それで君らはゲーム作ったの?
459: 2024/01/18(木)11:06 ID:VlZ88a8h(16/33) AAS
ひたすら粘着攻撃してるのはどっちだろうなw
ここはUnityスレ
UEを語る場所ではないことくらいわかるよね?
粘着する前にゲーム作れよ
ゲーム作ってからどっちのゲームエンジンがいいか考えろアホ
460: 2024/01/18(木)11:21 ID:VlZ88a8h(17/33) AAS
何事も本気出せないゴミが他者を否定することだけいっちょまえw
お前らいつ本気出すの?
461
(1): 2024/01/18(木)11:31 ID:zErtUYf8(2/3) AAS
本気を出したゴミを見せられるこっちの立場も考えてくれよ
462: 2024/01/18(木)11:35 ID:VlZ88a8h(18/33) AAS
>>461
で?
君が本気を出すのはいつ?
463: 2024/01/18(木)11:36 ID:VlZ88a8h(19/33) AAS
てか金曜に提出?土日に提出するの?一生提出しないの?
どっちよ
464
(1): 2024/01/18(木)11:54 ID:i8HRAEw5(1) AAS
あの 忍者くんだっけ...?
お遊戯的なことなら外でやってくんない?
465: 2024/01/18(木)11:55 ID:VlZ88a8h(20/33) AAS
アセット使うと見栄えがするから0から作れ

お前らからの提示をきっちり守った上でゲーム作ってるわけだがなんで作ってもないお前らにあれこれ言われないといけないの?
>>464
で?君はいつ本気出すの?
いつ提出する?
466: 2024/01/18(木)11:57 ID:VlZ88a8h(21/33) AAS
お前らが金曜朝に提出するか土日に提出するかで俺の計画結構変わってくるんだが
467: 2024/01/18(木)12:39 ID:HVFnY8gV(1/2) AAS
忍者(荒らし)に論破されてるんじゃ世話ないな
そもそも荒らしに話しかける時点でおかしいし
UnityスレでUEの話するのがおかしいって言ってるのが
荒らしだけって時点でこのスレの住民どうかしてるよ

荒らしをおちょくったり荒らしに話しかけたいからUEの話をしてるんだったら
やってること荒らしと同じだし
このスレを忍者用に私物化させてるのはそいつ自身
省2
468: 2024/01/18(木)12:53 ID:Qyup4LCs(1) AAS
だからその忍者ナントカ消えればすべて解決するだろ
469: 2024/01/18(木)13:17 ID:nGPVz+B7(1) AAS
何を言ってもUEで忍者釣るマンは止められないし、忍者もまた止められない
それと同じようにリアクションもまた止められないのさ
現状に不満を持ってるのなら最後のリアクションにだけ説教するのは少しおかしなポジショニングと言えるかな
仮にそれが成功したとして何かいいことある?となる
前者2つは絶好調のままなのにね
470: 2024/01/18(木)13:26 ID:HVFnY8gV(2/2) AAS
ここでUEの話するなは最初のリアクションへの説教じゃん
471: 2024/01/18(木)13:36 ID:VlZ88a8h(22/33) AAS
で?結局お前らゲーム作ってんの?
今トレイル用のテクスチャ作るのめんどくさくなってんだが
お前らが土日に出すというなら俺も土日に出すが
一生作らないと言うなら一生作らないけど
どうすんの?
472: 2024/01/18(木)13:40 ID:VlZ88a8h(23/33) AAS
結局アンリアルエンジンガイジは口だけのやつだったってこと
ほんとしょーもねぇ界隈だな
滅べばいいのに
473: 2024/01/18(木)13:46 ID:VlZ88a8h(24/33) AAS
おまえらのしょーもない指示のせいでプレイヤーのスクリプトアタッチし直さないといけないんだが
そのくそめんどくさいアタッチ作業をするかしないかをお前らがいつ提出するかで決めるからいつ提出するのか教えてくれよ
474: 2024/01/18(木)14:10 ID:VlZ88a8h(25/33) AAS
>>281←こいつどこいったんだよ金曜朝に提出するのか土日に提出するのか一生提出しないのか答えろよ
475
(1): 2024/01/18(木)14:22 ID:zvx2A5Rq(2/2) AAS
もうここが忍者隔離スレでいいから好きにしてくれ
unityも潰れそうだしどうでもいいわ馬鹿馬鹿しい
476: 2024/01/18(木)14:26 ID:VlZ88a8h(26/33) AAS
>>475
しょーもねぇこと言ってねぇでゲーム作れ
477: 2024/01/18(木)14:33 ID:VlZ88a8h(27/33) AAS
ゲームを作ってる俺とゲームを作らない君たち
このスレに残るべきはどちらかな?
478: 2024/01/18(木)14:54 ID:TKfRsIYU(4/6) AAS
281も協調性ない忍者君に愛想尽かして離脱したんじゃないか
土日スレにマウントみたいな書き込みなけりゃ初心者とかも気楽に参加して作ったろうに...チンピラかよ
479: 2024/01/18(木)14:56 ID:VlZ88a8h(28/33) AAS
作ってるかどうか聞いてただけなんだが
なんだこいつ
480
(1): 2024/01/18(木)14:58 ID:TKfRsIYU(5/6) AAS
忍者君はこの一年荒らしまわっていくつもスレを過疎にして良かったね。
さぞや満足だろうね
481: 2024/01/18(木)14:59 ID:VlZ88a8h(29/33) AAS
>>480
過疎は元々だろ
482
(1): 2024/01/18(木)14:59 ID:TKfRsIYU(6/6) AAS
そして誰もいなくなった。
483: 2024/01/18(木)15:00 ID:VlZ88a8h(30/33) AAS
>>482
お前はいるじゃん
はよ消えろよ
484: 2024/01/18(木)15:00 ID:VlZ88a8h(31/33) AAS
マジでゲーム作らずに文句しか言わないゴミはこのスレから消えて欲しい
愚痴しか言えないの恥ずかしくならんの?
485
(1): 2024/01/18(木)15:26 ID:zErtUYf8(3/3) AAS
UEスレに行ってまで荒らしてるのは草
さっさと作品持って面接行って来いよ
デバッグ人員は常時募集中だぞ
486: 2024/01/18(木)15:41 ID:VlZ88a8h(32/33) AAS
>>485
ならお前らUEキチもUnityスレ来んなカス
そもそも何の面接だよアホ
487
(1): 2024/01/18(木)16:02 ID:eUUs0Ha5(2/2) AAS
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:

想定の100倍ダウンロードされてて驚いたけど、使ってくれる人がたくさんいそうで良かった。
世界中の人気ありそうなエリアから追加していこう。

外部リンク:x.com
488: 2024/01/18(木)16:08 ID:VlZ88a8h(33/33) AAS
>>487
0に100をかけたところで0ですよw
489: 2024/01/18(木)19:56 ID:fM0fgmxq(2/2) AAS
レスバの醍醐味を取り入れたゲームって楽しそう
490: 2024/01/18(木)23:11 ID:YlZWyQyo(2/2) AAS
ありがとう、unity潰れないと思うけど万が一潰れたらgamemaker2に移住します
491: 2024/01/19(金)01:02 ID:WT7jbSRw(1) AAS
GameMakerは2がはずれてサブスクやめて無料化したよ。
個人開発のドットゲーやスパインならGMが早くていい
492
(1): 2024/01/19(金)04:00 ID:nkI45CxD(1) AAS
>>1
スレの番号43の次に昔ミスって立った30を消費してから、スレの番号めちゃくちゃになってね?
41は既に立ってて番号重複してて、43まで既にあるから、次スレは44?

【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41
2chスレ:gamedev

【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42
2chスレ:gamedev
省6
493: 2024/01/19(金)13:29 ID:mGJsLNEw(1) AAS
パブリッシャーセールの無料クーポンなくなった?
494: 2024/01/19(金)19:03 ID:G3abp+l2(1) AAS
経営ピンチだからな
495: 2024/01/19(金)19:58 ID:BTtgO7lz(1) AAS
レイオフ発表から株価下がり続けてるしな…
CEO交代で少し持ち直してたのに元の木阿弥だよ
496: 2024/01/20(土)00:05 ID:I2aY9y6E(1) AAS
2Dゲー作るつもりですけど
3Dゲーの方が段違いで難しいですか?
497: 2024/01/20(土)00:39 ID:3Bo1DzDE(1/2) AAS
UnityからUEに移行して作られたパルワールドが発売初日でとんでもない事になってるみたいやな
498: 2024/01/20(土)02:14 ID:a5dTekPB(1) AAS
インディーなのに8時間で売上100万か
すごいな
499
(1): 2024/01/20(土)07:06 ID:3Bo1DzDE(2/2) AAS
開発費10億円かけてんのにインディーなのか?
500: 2024/01/20(土)09:06 ID:q8aJHtH4(1/2) AAS
デスストもインディーズといいはってたでしょ
501: 2024/01/20(土)09:26 ID:81IzgHBH(1/3) AAS
つまりインディーズの定義とは?
502
(1): 2024/01/20(土)09:52 ID:BfgupbWC(1/5) AAS
>>499
開発費10億のソースは?
503: 2024/01/20(土)09:53 ID:BfgupbWC(2/5) AAS
Unityだとさらに売れてただろうにね
504
(1): 2024/01/20(土)09:56 ID:YwSFDJ4E(1) AAS
>>502
開発者のnote
外部リンク:note.com
失敗したら終わるのに10億をかける決断はすごいわ
ここら辺はサラリーマン経営者ではできないから
ベンチャー企業ならでは
505: 2024/01/20(土)10:11 ID:BfgupbWC(3/5) AAS
>>504
へー
やっぱUEは尋常じゃない金かかるんだなぁw
4年と2000万使ってもまともなゲーム作れないやつもいるし
506: 2024/01/20(土)10:37 ID:ATe+8IIk(1) AAS
10億ってもはやインディーと言えるレベルじゃないだろ
大手でも開発費10億以上はそう多くないんじゃ?
507
(1): 2024/01/20(土)14:05 ID:QAgs93YB(1) AAS
Unityで作ったクラフトピアが100万本売れて
その利益でUE制作したのがパルワールドて事だな
大手の大作もUE多いし大作はUEのが向いてるんだろう
508: 2024/01/20(土)14:58 ID:q8aJHtH4(2/2) AAS
10億以下で済むのはPS2とか携帯機まで
今は事実上携帯機がなくなってスマホも金かかる時代
人件費って給料以外もかかるんで高いんだ
509: 2024/01/20(土)15:20 ID:aBxLNj5m(1/10) AAS
>>507
なわけねぇだろ
金かけた割に売り上げ少ないのがUEだよ
大手ゲーム会社見てみろ
バンナムだのスクエニだのもうボロボロだぞ
510: 2024/01/20(土)15:21 ID:aBxLNj5m(2/10) AAS
自社エンジンとUnityを使ってる任天堂はめっちゃ儲けてるし
コーエーとかバンナムもそうだな
511: 2024/01/20(土)15:22 ID:aBxLNj5m(3/10) AAS
原神とか100億かけて利益やばいからな
512
(1): 2024/01/20(土)15:45 ID:LKqa+SOO(1) AAS
任天堂もUEに移行しつつあるのは何で何だろ
やっぱUnity特有の問題なんかな
513: 2024/01/20(土)15:50 ID:aBxLNj5m(4/10) AAS
>>512
移行しつつあるってなににたいして言ってんの?
もしかしてたった2作しかないゲームについて言ってる?
514: 2024/01/20(土)15:54 ID:aBxLNj5m(5/10) AAS
任天堂のゲーム
Unity
ポケモンダイパリメイク
ポケモンユナイト
ファイアーエムブレムエンゲージ
カービィディスカバリー←これはエディター拡張を使うために使っただけだがそれこそがゲームエンジンとして優れているという証明
スーパーマリオRPGリメイク
省5
515: 2024/01/20(土)15:55 ID:aBxLNj5m(6/10) AAS
ポケモンGo
ポケモンスリープ等スマホコンテンツもUnity
516
(1): 2024/01/20(土)16:14 ID:gSLynasg(1) AAS
Unity税で信用失ったから新規開発で避けられるのは仕方ない
自業自得
517: 2024/01/20(土)16:20 ID:g5rAFC/g(1) AAS
>>516
今年の12月ごろに発売するペーパーマリオリメイクもUnityだが?
518: 2024/01/20(土)17:14 ID:81IzgHBH(2/3) AAS
そ、いいんじゃね
519: 2024/01/20(土)17:44 ID:YJhdXfor(1) AAS
ことごとく中韓新作アニメ調ゲーがUE5で作られまさかのサイゲのリリンクもUE5かと思ったら今話題のパルワールドもかよ
この流れどうなってんのや?weta買収してUnityクラウドに統合されて場所やスペック問わず、ハイクオリティ・クリエイティブフローを実現しUE5を超えるんじゃなかったんか?
それどころかお株のアニメ調市場侵食されたりUnity離れが頻発しててヤバそうじゃねえかゴラァ(´・ω・`)
520
(1): 2024/01/20(土)17:48 ID:iyClX87i(1) AAS
IDコロコロ変えて必死に煽ってくる奴は何なんだろうな
そんなにUEが良ければブループリントでも勉強すりゃいいのに
521: 2024/01/20(土)17:55 ID:HGX9gjC/(1/4) AAS
>>520
それな
522: 2024/01/20(土)18:01 ID:HGX9gjC/(2/4) AAS
ファイアーエムブレムもUnity初採用
どんどんUnity化が進むなぁ
523
(1): 2024/01/20(土)18:01 ID:BklAR5W8(1) AAS
パルワールドがUEなのは応募してきたベテランがUE使いだっただけだろ
それ以外は社内にも社外にも「UE使いは誰も居なかった」んだよ
すぐ上の開発者noteすら読めないのか
524: 2024/01/20(土)18:22 ID:aBxLNj5m(7/10) AAS
>>523
ほんとそれ
525
(1): 2024/01/20(土)18:40 ID:FYpy8NJo(1) AAS
Palworld_JP(@パルワールド/Palworld 公式)さんがポストしました:

パルワールド、リリースから24時間で販売本数200万本突破!
沢山の方々に遊んでいただき、本当にありがとうございます!
#ポケットペア #パルワールド
外部リンク:x.com
これはヤバいwwww
526: 2024/01/20(土)18:41 ID:aBxLNj5m(8/10) AAS
>>525
お前の方がやばい
527: 2024/01/20(土)18:42 ID:aBxLNj5m(9/10) AAS
ゲームも作れない暇人なんだろうなぁ
ゲームジャム明日までだけどゲーム作った?
528: 2024/01/20(土)18:43 ID:BfgupbWC(4/5) AAS
ゲーム作らない奴がゲ製作板で何も語るな雑魚
529: 2024/01/20(土)18:44 ID:BfgupbWC(5/5) AAS
UE信者は何も作れない雑魚だから10億で他人が作ったゲームを語るしかないねぇwww
しょーもない人生だねぇwww
530: 2024/01/20(土)20:49 ID:wVfge2wv(1) AAS
Amazonが日本に2兆円投資 AI普及でデータ量急増
> 成長市場であるインド向けの30年までの投資計画(1兆560億ルピー、約1兆9000億円)を超える巨額投資となる。日本市場重視の姿勢を鮮明にする。

生成AI先進国日本始まったな
ここで一気に覇権獲りに行って欲しいわ
531: 2024/01/20(土)20:55 ID:V+HX/gUz(1) AAS
データセンターをしばき倒すゲームを考えないといかんな
532
(1): 2024/01/20(土)21:22 ID:MzMauNi+(1) AAS
パルワールドがえらい事になってんのな
しかもこれ途中でUnityからUEに移行したらしい
533: 2024/01/20(土)21:41 ID:HGX9gjC/(3/4) AAS
UnityはMuseがあるからなぁ
AIで写真からDepth画像作ってここからノーマルやAOなんか作れればいいなぁみたいな思いはある
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