[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 (1002レス)
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433: 2024/01/18(木)00:14 ID:TKfRsIYU(1/6) AAS
2DならGameMaker
2.5Dや3DならGodot
434: 2024/01/18(木)00:15 ID:TKfRsIYU(2/6) AAS
UEFNは忍者君が荒らしてると思ってたわ
435
(1): 2024/01/18(木)00:18 ID:fM0fgmxq(1/2) AAS
UEは3D特化というか、ほんと個人開発には厳しい仕様
とはいってもゲームメカニクスがシンプルなFPSとかTPSなら簡単ではあるけど
436: 2024/01/18(木)00:19 ID:VSZKxyy3(1) AAS
>>432
Unityは身売りすると思うわ
流石に運営企業の経営管理の体たらくでここまで大きくなったプロダクトを潰すのは無いかなと
特に外部ゲームエンジン市場は2強状態でUnityはその一角だしMeta辺りが今頃ガンガン圧かけてると思われ
437
(1): 2024/01/18(木)00:33 ID:eUUs0Ha5(1/2) AAS
2024年4月25日(木)発売 『SAND LAND(サンドランド)』 発売日告知トレーラー"
動画リンク[YouTube]
鳥山明の『SAND LAND』アニメ調ゲーもUE5なんだな
438: 2024/01/18(木)01:07 ID:YneFKMyS(1) AAS
忍者くんが自暴自棄でマッチポンプしてるのはバレバレだから
これまで以上に時間を浪費して苦しめばいいと思うよw
439: 2024/01/18(木)01:40 ID:Qo7u1F9B(1) AAS
3Dゲー作るならアクションよりホラーゲームだな
雑な部分が有っても評価が甘くなりがち
440: 2024/01/18(木)02:20 ID:VlZ88a8h(1/33) AAS
>>432
潰れないから安心しな
441: 2024/01/18(木)02:21 ID:VlZ88a8h(2/33) AAS
>>437
バンナムだからだろ
442: 2024/01/18(木)02:25 ID:VlZ88a8h(3/33) AAS
>>435
それだけ簡単とかほざいてるのに金曜午前9時、もしくは土日に出してこなかったらどうする?
俺もあともうちょいだが金曜9時には完成してるよ(バグや操作性が悪い部分もあるがアセット全て自作したから許してくれ)
動画リンク[YouTube]
443
(1): 2024/01/18(木)02:26 ID:VlZ88a8h(4/33) AAS
CGWORLDは完全にUEに毒されたな
Unityの記事がめっちゃ少ない
444: 2024/01/18(木)02:27 ID:VlZ88a8h(5/33) AAS
Unityの記事とUEの記事比べるとUnityはシェーダーについてかなり語られてるけどUEはしょーもないデザインがどうとかしか語られてないのウケる
445: 2024/01/18(木)02:30 ID:VlZ88a8h(6/33) AAS
てかがしゃどくろローポリでノンテクスチャなのにそれなりに見えるのやっぱHDRPすごいな
446
(1): 2024/01/18(木)02:38 ID:K8DgAyzD(1) AAS
>>443
ゲームメーカーズも大概UE5多いんだよね
なんかその他でもUnity記事の比率が全体的に下がっててちょっと勘ぐっじまうわな
Unity割とやばい?とか
447: 2024/01/18(木)03:26 ID:VlZ88a8h(7/33) AAS
>>446
いやUEがヤバイんだろ
アフィカスしかいねぇぞ
ここにもゲーム作らずにUEすげーってバカ多いし
448: 2024/01/18(木)03:28 ID:VlZ88a8h(8/33) AAS
真面目にゲーム作ってたら1週間あればアセット無くてもここまで出来るからな
まぁUnityのネットの情報量の多さがそうさせるんだが
動画リンク[YouTube]
内容は動画の概要欄見てくれ
カットしてる部分は敵がやってほしいところの技出さないからずっと待ってたからそこだけカットした
449: 2024/01/18(木)03:46 ID:VlZ88a8h(9/33) AAS
ちなみにプロシージャルアニメーションで足だけ動かすのはこれ見てやった
この程度なら意外と理解簡単だったわ
外部リンク:learn.unity.com
450: 2024/01/18(木)03:55 ID:VlZ88a8h(10/33) AAS
パルワールドもUnityHDRPで作ればよかったのにね
451: 2024/01/18(木)03:57 ID:VlZ88a8h(11/33) AAS
絶対こっちのほうがいいだろ
動画リンク[YouTube]
452: 2024/01/18(木)04:26 ID:VlZ88a8h(12/33) AAS
UE信者、モデリングもできなければモーションもVFXもシェーダーもプログラミングも出来ない説が証明された
453: 2024/01/18(木)04:30 ID:VlZ88a8h(13/33) AAS
アクションゲームが得意なUEではどんなゲームが出てくるのか楽しみだなぁwww
あれだけ煽ったんだし今回は提出できるよね?
アンリアルフェスとかよくわかんないのも無いんでしょ?
454
(1): 2024/01/18(木)06:36 ID:zvx2A5Rq(1/2) AAS
ここは他人を攻撃するためにゲーム作らせる場所じゃないから他所でやってくれ
455: 2024/01/18(木)09:12 ID:VlZ88a8h(14/33) AAS
>>454
ゲーム作ってもないのに君がここにいる意味はなに?
UE上げしたいならUEスレいけよ
456: 2024/01/18(木)09:18 ID:TKfRsIYU(3/6) AAS
いや454のいう通りだ。
忍者君がひたすら妄想と粘着連投してるから、とうとうスレに書き込む人がいなくなった。
まるで裸の王様だな
457: 2024/01/18(木)10:12 ID:zErtUYf8(1/3) AAS
忍カスは自分でスレ立ててそっちでやればいいのにな
458: 2024/01/18(木)10:51 ID:VlZ88a8h(15/33) AAS
それで君らはゲーム作ったの?
459: 2024/01/18(木)11:06 ID:VlZ88a8h(16/33) AAS
ひたすら粘着攻撃してるのはどっちだろうなw
ここはUnityスレ
UEを語る場所ではないことくらいわかるよね?
粘着する前にゲーム作れよ
ゲーム作ってからどっちのゲームエンジンがいいか考えろアホ
460: 2024/01/18(木)11:21 ID:VlZ88a8h(17/33) AAS
何事も本気出せないゴミが他者を否定することだけいっちょまえw
お前らいつ本気出すの?
461
(1): 2024/01/18(木)11:31 ID:zErtUYf8(2/3) AAS
本気を出したゴミを見せられるこっちの立場も考えてくれよ
462: 2024/01/18(木)11:35 ID:VlZ88a8h(18/33) AAS
>>461
で?
君が本気を出すのはいつ?
463: 2024/01/18(木)11:36 ID:VlZ88a8h(19/33) AAS
てか金曜に提出?土日に提出するの?一生提出しないの?
どっちよ
464
(1): 2024/01/18(木)11:54 ID:i8HRAEw5(1) AAS
あの 忍者くんだっけ...?
お遊戯的なことなら外でやってくんない?
465: 2024/01/18(木)11:55 ID:VlZ88a8h(20/33) AAS
アセット使うと見栄えがするから0から作れ

お前らからの提示をきっちり守った上でゲーム作ってるわけだがなんで作ってもないお前らにあれこれ言われないといけないの?
>>464
で?君はいつ本気出すの?
いつ提出する?
466: 2024/01/18(木)11:57 ID:VlZ88a8h(21/33) AAS
お前らが金曜朝に提出するか土日に提出するかで俺の計画結構変わってくるんだが
467: 2024/01/18(木)12:39 ID:HVFnY8gV(1/2) AAS
忍者(荒らし)に論破されてるんじゃ世話ないな
そもそも荒らしに話しかける時点でおかしいし
UnityスレでUEの話するのがおかしいって言ってるのが
荒らしだけって時点でこのスレの住民どうかしてるよ

荒らしをおちょくったり荒らしに話しかけたいからUEの話をしてるんだったら
やってること荒らしと同じだし
このスレを忍者用に私物化させてるのはそいつ自身
省2
468: 2024/01/18(木)12:53 ID:Qyup4LCs(1) AAS
だからその忍者ナントカ消えればすべて解決するだろ
469: 2024/01/18(木)13:17 ID:nGPVz+B7(1) AAS
何を言ってもUEで忍者釣るマンは止められないし、忍者もまた止められない
それと同じようにリアクションもまた止められないのさ
現状に不満を持ってるのなら最後のリアクションにだけ説教するのは少しおかしなポジショニングと言えるかな
仮にそれが成功したとして何かいいことある?となる
前者2つは絶好調のままなのにね
470: 2024/01/18(木)13:26 ID:HVFnY8gV(2/2) AAS
ここでUEの話するなは最初のリアクションへの説教じゃん
471: 2024/01/18(木)13:36 ID:VlZ88a8h(22/33) AAS
で?結局お前らゲーム作ってんの?
今トレイル用のテクスチャ作るのめんどくさくなってんだが
お前らが土日に出すというなら俺も土日に出すが
一生作らないと言うなら一生作らないけど
どうすんの?
472: 2024/01/18(木)13:40 ID:VlZ88a8h(23/33) AAS
結局アンリアルエンジンガイジは口だけのやつだったってこと
ほんとしょーもねぇ界隈だな
滅べばいいのに
473: 2024/01/18(木)13:46 ID:VlZ88a8h(24/33) AAS
おまえらのしょーもない指示のせいでプレイヤーのスクリプトアタッチし直さないといけないんだが
そのくそめんどくさいアタッチ作業をするかしないかをお前らがいつ提出するかで決めるからいつ提出するのか教えてくれよ
474: 2024/01/18(木)14:10 ID:VlZ88a8h(25/33) AAS
>>281←こいつどこいったんだよ金曜朝に提出するのか土日に提出するのか一生提出しないのか答えろよ
475
(1): 2024/01/18(木)14:22 ID:zvx2A5Rq(2/2) AAS
もうここが忍者隔離スレでいいから好きにしてくれ
unityも潰れそうだしどうでもいいわ馬鹿馬鹿しい
476: 2024/01/18(木)14:26 ID:VlZ88a8h(26/33) AAS
>>475
しょーもねぇこと言ってねぇでゲーム作れ
477: 2024/01/18(木)14:33 ID:VlZ88a8h(27/33) AAS
ゲームを作ってる俺とゲームを作らない君たち
このスレに残るべきはどちらかな?
478: 2024/01/18(木)14:54 ID:TKfRsIYU(4/6) AAS
281も協調性ない忍者君に愛想尽かして離脱したんじゃないか
土日スレにマウントみたいな書き込みなけりゃ初心者とかも気楽に参加して作ったろうに...チンピラかよ
479: 2024/01/18(木)14:56 ID:VlZ88a8h(28/33) AAS
作ってるかどうか聞いてただけなんだが
なんだこいつ
480
(1): 2024/01/18(木)14:58 ID:TKfRsIYU(5/6) AAS
忍者君はこの一年荒らしまわっていくつもスレを過疎にして良かったね。
さぞや満足だろうね
481: 2024/01/18(木)14:59 ID:VlZ88a8h(29/33) AAS
>>480
過疎は元々だろ
482
(1): 2024/01/18(木)14:59 ID:TKfRsIYU(6/6) AAS
そして誰もいなくなった。
483: 2024/01/18(木)15:00 ID:VlZ88a8h(30/33) AAS
>>482
お前はいるじゃん
はよ消えろよ
484: 2024/01/18(木)15:00 ID:VlZ88a8h(31/33) AAS
マジでゲーム作らずに文句しか言わないゴミはこのスレから消えて欲しい
愚痴しか言えないの恥ずかしくならんの?
485
(1): 2024/01/18(木)15:26 ID:zErtUYf8(3/3) AAS
UEスレに行ってまで荒らしてるのは草
さっさと作品持って面接行って来いよ
デバッグ人員は常時募集中だぞ
486: 2024/01/18(木)15:41 ID:VlZ88a8h(32/33) AAS
>>485
ならお前らUEキチもUnityスレ来んなカス
そもそも何の面接だよアホ
487
(1): 2024/01/18(木)16:02 ID:eUUs0Ha5(2/2) AAS
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:

想定の100倍ダウンロードされてて驚いたけど、使ってくれる人がたくさんいそうで良かった。
世界中の人気ありそうなエリアから追加していこう。

外部リンク:x.com
488: 2024/01/18(木)16:08 ID:VlZ88a8h(33/33) AAS
>>487
0に100をかけたところで0ですよw
489: 2024/01/18(木)19:56 ID:fM0fgmxq(2/2) AAS
レスバの醍醐味を取り入れたゲームって楽しそう
490: 2024/01/18(木)23:11 ID:YlZWyQyo(2/2) AAS
ありがとう、unity潰れないと思うけど万が一潰れたらgamemaker2に移住します
491: 2024/01/19(金)01:02 ID:WT7jbSRw(1) AAS
GameMakerは2がはずれてサブスクやめて無料化したよ。
個人開発のドットゲーやスパインならGMが早くていい
492
(1): 2024/01/19(金)04:00 ID:nkI45CxD(1) AAS
>>1
スレの番号43の次に昔ミスって立った30を消費してから、スレの番号めちゃくちゃになってね?
41は既に立ってて番号重複してて、43まで既にあるから、次スレは44?

【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41
2chスレ:gamedev

【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42
2chスレ:gamedev
省6
493: 2024/01/19(金)13:29 ID:mGJsLNEw(1) AAS
パブリッシャーセールの無料クーポンなくなった?
494: 2024/01/19(金)19:03 ID:G3abp+l2(1) AAS
経営ピンチだからな
495: 2024/01/19(金)19:58 ID:BTtgO7lz(1) AAS
レイオフ発表から株価下がり続けてるしな…
CEO交代で少し持ち直してたのに元の木阿弥だよ
496: 2024/01/20(土)00:05 ID:I2aY9y6E(1) AAS
2Dゲー作るつもりですけど
3Dゲーの方が段違いで難しいですか?
497: 2024/01/20(土)00:39 ID:3Bo1DzDE(1/2) AAS
UnityからUEに移行して作られたパルワールドが発売初日でとんでもない事になってるみたいやな
498: 2024/01/20(土)02:14 ID:a5dTekPB(1) AAS
インディーなのに8時間で売上100万か
すごいな
499
(1): 2024/01/20(土)07:06 ID:3Bo1DzDE(2/2) AAS
開発費10億円かけてんのにインディーなのか?
500: 2024/01/20(土)09:06 ID:q8aJHtH4(1/2) AAS
デスストもインディーズといいはってたでしょ
501: 2024/01/20(土)09:26 ID:81IzgHBH(1/3) AAS
つまりインディーズの定義とは?
502
(1): 2024/01/20(土)09:52 ID:BfgupbWC(1/5) AAS
>>499
開発費10億のソースは?
503: 2024/01/20(土)09:53 ID:BfgupbWC(2/5) AAS
Unityだとさらに売れてただろうにね
504
(1): 2024/01/20(土)09:56 ID:YwSFDJ4E(1) AAS
>>502
開発者のnote
外部リンク:note.com
失敗したら終わるのに10億をかける決断はすごいわ
ここら辺はサラリーマン経営者ではできないから
ベンチャー企業ならでは
505: 2024/01/20(土)10:11 ID:BfgupbWC(3/5) AAS
>>504
へー
やっぱUEは尋常じゃない金かかるんだなぁw
4年と2000万使ってもまともなゲーム作れないやつもいるし
506: 2024/01/20(土)10:37 ID:ATe+8IIk(1) AAS
10億ってもはやインディーと言えるレベルじゃないだろ
大手でも開発費10億以上はそう多くないんじゃ?
507
(1): 2024/01/20(土)14:05 ID:QAgs93YB(1) AAS
Unityで作ったクラフトピアが100万本売れて
その利益でUE制作したのがパルワールドて事だな
大手の大作もUE多いし大作はUEのが向いてるんだろう
508: 2024/01/20(土)14:58 ID:q8aJHtH4(2/2) AAS
10億以下で済むのはPS2とか携帯機まで
今は事実上携帯機がなくなってスマホも金かかる時代
人件費って給料以外もかかるんで高いんだ
509: 2024/01/20(土)15:20 ID:aBxLNj5m(1/10) AAS
>>507
なわけねぇだろ
金かけた割に売り上げ少ないのがUEだよ
大手ゲーム会社見てみろ
バンナムだのスクエニだのもうボロボロだぞ
510: 2024/01/20(土)15:21 ID:aBxLNj5m(2/10) AAS
自社エンジンとUnityを使ってる任天堂はめっちゃ儲けてるし
コーエーとかバンナムもそうだな
511: 2024/01/20(土)15:22 ID:aBxLNj5m(3/10) AAS
原神とか100億かけて利益やばいからな
512
(1): 2024/01/20(土)15:45 ID:LKqa+SOO(1) AAS
任天堂もUEに移行しつつあるのは何で何だろ
やっぱUnity特有の問題なんかな
513: 2024/01/20(土)15:50 ID:aBxLNj5m(4/10) AAS
>>512
移行しつつあるってなににたいして言ってんの?
もしかしてたった2作しかないゲームについて言ってる?
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