[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 (1002レス)
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382: 2024/01/14(日)21:45 ID:FwFrD3P0(1/2) AAS
だいぶ前からUE5に切り替えてたっぽいなリリンク
383: 2024/01/14(日)21:46 ID:FwFrD3P0(2/2) AAS
UE4→UE5って感じみたいやね
業界の人曰く
384: 2024/01/14(日)21:53 ID:Ul2t238m(1) AAS
だから22年にリリース出来ず延期延期で今年になったんか納得だぉ(´・ω・`)
385: 2024/01/14(日)21:57 ID:Df98EVuL(1) AAS
そのソソンクとかいうのはすごいのか?
ガチャゲの派生なんじゃろ?
386: 2024/01/14(日)22:10 ID:oKLO9SKz(3/4) AAS
今はどうかわからんけど昔UE4で人集めてたよ。なるほど大阪のUEが強いところじゃん。
387: 2024/01/14(日)22:13 ID:oKLO9SKz(4/4) AAS
>>369 誰か業界人がUnityで制作してる発言してるの?
毒電波を受け取ったとかじゃないよね
388: 2024/01/14(日)22:52 ID:vMf+9kRE(1) AAS
君らなんでtalkに来ないの?
389: 2024/01/14(日)23:02 ID:Z7uG4U8O(1) AAS
荒らしに話しかけるな
390: 2024/01/14(日)23:27 ID:Eb3FbnEL(7/7) AAS
まぁ2月になればわかること
結果は明白だけどな
391: 2024/01/15(月)19:55 ID:sHALBMsT(1) AAS
80Level(@80 LEVEL)さんがポストしました:
.@ka2aki86 released free project files that enable you to recreate Tokyo's Shinjuku City in Unreal Engine 5 and Fortnite via UEFN.
Download for free:
#unrealengine #unrealengine5 #ue5 #unreal #uefn #fortnite #gamedev #gamedevelopment #japan #tokyo #3dart
外部リンク:x.com
392(2): 2024/01/16(火)11:09 ID:bygoz7kn(1) AAS
LGPL含んでるとストアから消されるだけじゃなくアカウントも消されるらしい
外部リンク:gigazine.net
393: 2024/01/16(火)13:25 ID:9Dq/pcOV(1) AAS
ちゃんと読んでるか怪しい投下はやめた方がいいよ
LGPL以外にも危険なライセンスのアセットはあって全部一貫して調べるのは無理ではと思う
それがアカウント停止に結びついたのは一方的な主張で鵜呑みにするのはよくないかなというのが個人的感想
GPLなんてクソライセンスこのさいだから国際的に無効にしちまえwって議論なら皆喜ぶかな
394: 2024/01/16(火)14:07 ID:iWXR107+(1/2) AAS
『LGPLコードを削除したとしてもアセットストアに戻すことはできない』
その上でパブリッシャーアカウントを削除されたというなら、ちょっと厳しすぎる感はあるから、経緯というかUnity側の言い分も知りたいな
395: 2024/01/16(火)14:39 ID:3EVoWB6L(1/4) AAS
作者から通報されたんじゃね?
バイナリ配布してたって事はDllを統合してた可能性高いしそれやるとLGPL感染するから
Unity側の主張は妥当という事になる。
LGPL部分を削除しても復帰しない裁定は厳しいが既に信用がないとも言えるし何とも言えんな
396: 2024/01/16(火)15:16 ID:3EVoWB6L(2/4) AAS
Unityは詐欺開発者に騙されて金巻き上げられただけだし
どうせ売上の返金とかもしないし出来ないとしたら
手切れ金やるからお前とは関わりたくねえって事なのかもな
いずれにせよ騙した側の吐くセリフじゃねえな
397: 2024/01/16(火)17:30 ID:g4/xGWXP(1/2) AAS
普通にLGPLはソースコードの開示が求められる(たしか全ソース)からソース公開してないUnityだとUnityEngine分もソース公開しなきゃならなくなり実際そういうの無理だから禁止にされてんじゃねぇの?
398: 2024/01/16(火)17:31 ID:g4/xGWXP(2/2) AAS
やっぱMITライセンスなんよ
399(1): 2024/01/16(火)17:54 ID:3EVoWB6L(3/4) AAS
Unityのexeやdllが静的リンクする事はないから本体が感染する事はないじゃろ
LGPLに静的リンクで感染したアセットを自分で作りましたと偽ってた事実は消えない訳で
プログラマとしての倫理観かライセンスの理解に問題があるとしか思えん 知らんけど
400: 2024/01/16(火)18:02 ID:iWXR107+(2/2) AAS
別に自分で作りましたと言ってたとは限らないだろ
401: 2024/01/16(火)18:03 ID:3EVoWB6L(4/4) AAS
でも2重にライセンス違反してた可能性は高い それを信用できるかどうかじゃね
俺は信用しなくなると思うよ
402: 2024/01/16(火)22:29 ID:GE83aYRd(1/2) AAS
いくらUnityの信用が落ちてるとはいえ
片方の言い分だけを聞いて判断はできないよね
あんまり憶測で語るのも良くないけど
意図的にLGPLの範囲を本体に広げようとして静的にリンクするように仕込んだぐらいじゃないとアカウント消されまではしないだろって気はする
他に類似案件ないでしょ?
あれば別だけど現時点ではよくわからないよね
403: 2024/01/16(火)22:32 ID:GE83aYRd(2/2) AAS
あくまで例えで可能かは知らないけど
怒らせるような何かしたんじゃないかって話ね
404: 2024/01/16(火)23:03 ID:717OtVFC(1/2) AAS
>>392
Unity酷いなこれ
405(1): 2024/01/16(火)23:05 ID:717OtVFC(2/2) AAS
もしかしてこれが一つの要因でUE5への移行が進んでのか?それとも考え過ぎか?
406: 2024/01/16(火)23:12 ID:gGECYyFw(1) AAS
>静的にリンクするように仕込んだ
プログラマであれば静的リンクはどうやってプロジェクトに組み込みlibを利用するのか
分かってて然りなのだがなぜそこら辺の知識或いは経験そのものがないのかよく分からない
個人的に懸念しているような事は100%起こらないし不可能だと思う
通常静的リンク(スタティックライブラリ)はwinではxxx.lib、Linuxなどではxxx.a
大抵はプロジェクトで指定されたスタティックライブラリをリンカがリンクして
コンパイラが組み込んでた気がする。単体で動くものじゃなかった筈
省3
407: 2024/01/16(火)23:18 ID:f11lrI5S(1/2) AAS
android LGPLでぐぐってみん
LGPLのライブラリってユーザーが交換できるように
しなきゃいけないっぽくて
androidとかはapkなどパックされて配布されるから交換が..
それ絡みで問題起こしたくないんだろう
408: 2024/01/16(火)23:21 ID:f11lrI5S(2/2) AAS
独自に動的ロードでユーザー指定のライブラリを
ロードする仕組み作ればいいのかも知れんが
androidでLGPLだるいのよ
409: 2024/01/17(水)00:16 ID:QksR1WQG(1/2) AAS
ん?Unityまたなんかやらかしたん?
なんでスレ荒れてんのよ
410: 2024/01/17(水)01:27 ID:N2heC52C(1) AAS
>>399
調べたらLGPLは全ソース開示しなくていいんだな(GPLは全ソース開示だからその辺とごっちゃになってたわ)
外部リンク[html]:e-words.jp
だとしても問題になるからUnityは取り締まりしてるのかもね
やっぱMITライセンスが一番だわ
411: 2024/01/17(水)01:44 ID:eppDf/29(1/2) AAS
稀に邪魔なdllを実行時にDLして動的リンクするってやり方があるのは
ライセンス回避の方法として有名
逆に本体がGPLでブリッジスクリプトは感染するがDllは別ライセンスにして
知財を守るのはblenderのAddonでよく使われる
色々抜け道はあるのさ
412: 2024/01/17(水)04:26 ID:s2S2C4x2(1) AAS
>>392
>さらにフィンケル氏は「UnityはLAMEやlibiconv、Libwebsockets、websockify-jsなどのLGPLコードを含んだライブラリ上に構築されています」と述べています。
これが本当ならユーザが作ったゲームもLGPL感染してるのか?
413: 2024/01/17(水)07:12 ID:tsGuKPu0(1) AAS
これ当該アセットのページ見ると、「もう購入できなくなりました。購入者はDLはこちらから」くらいしか書いてないんだよな
前の盗品アセットの時と同じで、LGPLが混入しててそのアセット使ったゲームにLGPLが強制される可能性があるなら、購入者に絶対周知しないとダメだろと思うんだが
場合によっては盗品アセット使ってしまうよりもダメージ大きくなる可能性もあるのに
414: 2024/01/17(水)07:49 ID:9kmIUpnr(1) AAS
>>405
その程度でコロコロゲームエンジン替えるかよ
ブループリント勢ならまだしも
415: 2024/01/17(水)10:30 ID:eppDf/29(2/2) AAS
dllならセーフ(動的リンク)
libは感染する(静的リンク)
416: 2024/01/17(水)11:02 ID:QksR1WQG(2/2) AAS
やべえなUnity
417: 2024/01/17(水)13:26 ID:IbjC0Ht0(1) AAS
UE信者キモすぎ
ゲーム作ったんか?
418: 2024/01/17(水)13:50 ID:ySw9hIf5(1) AAS
Twitterリンク:intent
Twitterリンク:thejimwatkins
419(1): 2024/01/17(水)18:44 ID:HEzHupXZ(1) AAS
Unity不信に陥ってる今だから、きちんと説明責任果たさないとな
現にネットニュースとかで取り上げられ、タイトルだけ見て「Unityがまたか」ってなる負の連鎖が続いてる
420: 2024/01/17(水)19:06 ID:w7B4cpDG(1) AAS
所詮ただの道具だしどうでもいい
騒いでるのはライセンスに精通してないマヌケだし話にならない
421(1): 2024/01/17(水)21:03 ID:rq+Rljqy(1/2) AAS
外部リンク:note.com
クラフトピアの会社の新作はUEに移行したみたいね
422: 2024/01/17(水)21:09 ID:U0+OmXQi(1/7) AAS
>>419
ネットニュースが内容わかってないのに適当に記事書いてる節はあるよ
わざわざそんなのに反応しても無駄な時間だな
ゴミはゴミ同士で騒いでればいい
俺らはゲーム作ろうぜ
423: 2024/01/17(水)21:14 ID:U0+OmXQi(2/7) AAS
>>421
だからなんだ?
424: 2024/01/17(水)21:28 ID:U0+OmXQi(3/7) AAS
つまりUnityで作られたクラフトピアがクソ面白かったから今があるということか
パルワールドはパクリだしぜってぇおもんねぇだろうな
Unityで作ってたらワンチャンあったが
425: 2024/01/17(水)21:28 ID:8F+0rIJ0(1/2) AAS
お前が1番反応してね?w
426: 2024/01/17(水)21:30 ID:U0+OmXQi(4/7) AAS
反応してんのはUnityスレに嬉々として上げるお前だ
427: 2024/01/17(水)21:30 ID:U0+OmXQi(5/7) AAS
ゲーム作ったんか?
428: 2024/01/17(水)21:31 ID:U0+OmXQi(6/7) AAS
あと1日だが(土日までなら4日)?
429(1): 2024/01/17(水)22:19 ID:rq+Rljqy(2/2) AAS
『フォートナイト』で動く本格的なゲームが作れるツール「UEFN」とは?従来のクリエイティブモードから進化したポイントを一挙紹介!|ゲームメーカーズ
外部リンク:gamemakers.jp
430: 2024/01/17(水)22:29 ID:U0+OmXQi(7/7) AAS
>>429
だから別スレ立てただろうが
そっち行け
UnityやってるやつがUEFNなんかやるわけねぇだろw
431: 2024/01/17(水)22:58 ID:8F+0rIJ0(2/2) AAS
落ち着けよお前www弄ばれてんじゃねえかwww
432(2): 2024/01/18(木)00:00 ID:YlZWyQyo(1/2) AAS
unity潰れたら2dゲーム何で作ればいいんだろ
ueは3d特化らしいし
433: 2024/01/18(木)00:14 ID:TKfRsIYU(1/6) AAS
2DならGameMaker
2.5Dや3DならGodot
434: 2024/01/18(木)00:15 ID:TKfRsIYU(2/6) AAS
UEFNは忍者君が荒らしてると思ってたわ
435(1): 2024/01/18(木)00:18 ID:fM0fgmxq(1/2) AAS
UEは3D特化というか、ほんと個人開発には厳しい仕様
とはいってもゲームメカニクスがシンプルなFPSとかTPSなら簡単ではあるけど
436: 2024/01/18(木)00:19 ID:VSZKxyy3(1) AAS
>>432
Unityは身売りすると思うわ
流石に運営企業の経営管理の体たらくでここまで大きくなったプロダクトを潰すのは無いかなと
特に外部ゲームエンジン市場は2強状態でUnityはその一角だしMeta辺りが今頃ガンガン圧かけてると思われ
437(1): 2024/01/18(木)00:33 ID:eUUs0Ha5(1/2) AAS
2024年4月25日(木)発売 『SAND LAND(サンドランド)』 発売日告知トレーラー"
動画リンク[YouTube]
鳥山明の『SAND LAND』アニメ調ゲーもUE5なんだな
438: 2024/01/18(木)01:07 ID:YneFKMyS(1) AAS
忍者くんが自暴自棄でマッチポンプしてるのはバレバレだから
これまで以上に時間を浪費して苦しめばいいと思うよw
439: 2024/01/18(木)01:40 ID:Qo7u1F9B(1) AAS
3Dゲー作るならアクションよりホラーゲームだな
雑な部分が有っても評価が甘くなりがち
440: 2024/01/18(木)02:20 ID:VlZ88a8h(1/33) AAS
>>432
潰れないから安心しな
441: 2024/01/18(木)02:21 ID:VlZ88a8h(2/33) AAS
>>437
バンナムだからだろ
442: 2024/01/18(木)02:25 ID:VlZ88a8h(3/33) AAS
>>435
それだけ簡単とかほざいてるのに金曜午前9時、もしくは土日に出してこなかったらどうする?
俺もあともうちょいだが金曜9時には完成してるよ(バグや操作性が悪い部分もあるがアセット全て自作したから許してくれ)
動画リンク[YouTube]
443(1): 2024/01/18(木)02:26 ID:VlZ88a8h(4/33) AAS
CGWORLDは完全にUEに毒されたな
Unityの記事がめっちゃ少ない
444: 2024/01/18(木)02:27 ID:VlZ88a8h(5/33) AAS
Unityの記事とUEの記事比べるとUnityはシェーダーについてかなり語られてるけどUEはしょーもないデザインがどうとかしか語られてないのウケる
445: 2024/01/18(木)02:30 ID:VlZ88a8h(6/33) AAS
てかがしゃどくろローポリでノンテクスチャなのにそれなりに見えるのやっぱHDRPすごいな
446(1): 2024/01/18(木)02:38 ID:K8DgAyzD(1) AAS
>>443
ゲームメーカーズも大概UE5多いんだよね
なんかその他でもUnity記事の比率が全体的に下がっててちょっと勘ぐっじまうわな
Unity割とやばい?とか
447: 2024/01/18(木)03:26 ID:VlZ88a8h(7/33) AAS
>>446
いやUEがヤバイんだろ
アフィカスしかいねぇぞ
ここにもゲーム作らずにUEすげーってバカ多いし
448: 2024/01/18(木)03:28 ID:VlZ88a8h(8/33) AAS
真面目にゲーム作ってたら1週間あればアセット無くてもここまで出来るからな
まぁUnityのネットの情報量の多さがそうさせるんだが
動画リンク[YouTube]
内容は動画の概要欄見てくれ
カットしてる部分は敵がやってほしいところの技出さないからずっと待ってたからそこだけカットした
449: 2024/01/18(木)03:46 ID:VlZ88a8h(9/33) AAS
ちなみにプロシージャルアニメーションで足だけ動かすのはこれ見てやった
この程度なら意外と理解簡単だったわ
外部リンク:learn.unity.com
450: 2024/01/18(木)03:55 ID:VlZ88a8h(10/33) AAS
パルワールドもUnityHDRPで作ればよかったのにね
451: 2024/01/18(木)03:57 ID:VlZ88a8h(11/33) AAS
絶対こっちのほうがいいだろ
動画リンク[YouTube]
452: 2024/01/18(木)04:26 ID:VlZ88a8h(12/33) AAS
UE信者、モデリングもできなければモーションもVFXもシェーダーもプログラミングも出来ない説が証明された
453: 2024/01/18(木)04:30 ID:VlZ88a8h(13/33) AAS
アクションゲームが得意なUEではどんなゲームが出てくるのか楽しみだなぁwww
あれだけ煽ったんだし今回は提出できるよね?
アンリアルフェスとかよくわかんないのも無いんでしょ?
454(1): 2024/01/18(木)06:36 ID:zvx2A5Rq(1/2) AAS
ここは他人を攻撃するためにゲーム作らせる場所じゃないから他所でやってくれ
455: 2024/01/18(木)09:12 ID:VlZ88a8h(14/33) AAS
>>454
ゲーム作ってもないのに君がここにいる意味はなに?
UE上げしたいならUEスレいけよ
456: 2024/01/18(木)09:18 ID:TKfRsIYU(3/6) AAS
いや454のいう通りだ。
忍者君がひたすら妄想と粘着連投してるから、とうとうスレに書き込む人がいなくなった。
まるで裸の王様だな
457: 2024/01/18(木)10:12 ID:zErtUYf8(1/3) AAS
忍カスは自分でスレ立ててそっちでやればいいのにな
458: 2024/01/18(木)10:51 ID:VlZ88a8h(15/33) AAS
それで君らはゲーム作ったの?
459: 2024/01/18(木)11:06 ID:VlZ88a8h(16/33) AAS
ひたすら粘着攻撃してるのはどっちだろうなw
ここはUnityスレ
UEを語る場所ではないことくらいわかるよね?
粘着する前にゲーム作れよ
ゲーム作ってからどっちのゲームエンジンがいいか考えろアホ
460: 2024/01/18(木)11:21 ID:VlZ88a8h(17/33) AAS
何事も本気出せないゴミが他者を否定することだけいっちょまえw
お前らいつ本気出すの?
461(1): 2024/01/18(木)11:31 ID:zErtUYf8(2/3) AAS
本気を出したゴミを見せられるこっちの立場も考えてくれよ
462: 2024/01/18(木)11:35 ID:VlZ88a8h(18/33) AAS
>>461
で?
君が本気を出すのはいつ?
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