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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 (1002レス)
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233
: 2024/01/09(火)22:09
ID:stQ02H+B(6/8)
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233: [] 2024/01/09(火) 22:09:15.86 ID:stQ02H+B 彼はよく妄想で語れるな >前スレの最後の方でグラブルリリンクがUE5って言ってたやつなんか証拠あんの? 個人的にはレンダリングがUE感全くないしナイアガラではないエフェクトしてるんだが UEでレンダリング処理をチューンしなおす利点が全くないしUnityのSRPか独自エンジンってのが妥当だと思うんだが、、、 AAAでUnityは使われないとか言われてるけどNarakaだったりUnityを使用したAAAタイトルはすでにある 結局何を使うかはスタジオの好みでしかない でリリンクがUnityを使っているのではないかという理由がエフェクトがShurikenぽいから あともちろん開発がサイゲームスで今までUnityをメインに開発している実績があるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/233
彼はよく妄想で語れるな 前スレの最後の方でグラブルリリンクがって言ってたやつなんか証拠あんの? 個人的にはレンダリングが感全くないしナイアガラではないエフェクトしてるんだが でレンダリング処理をチューンしなおす利点が全くないしのか独自エンジンってのが妥当だと思うんだが では使われないとか言われてるけどだったりを使用したタイトルはすでにある 結局何を使うかはスタジオの好みでしかない でリリンクがを使っているのではないかという理由がエフェクトがぽいから あともちろん開発がサイゲームスで今までをメインに開発している実績があるから
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