[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 (1002レス)
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684: 2024/01/27(土)17:44 ID:vBHCc7ny(2/2) AAS
>>683
そんなものはない
685(1): 2024/01/27(土)20:48 ID:79X80BLy(1/2) AAS
そうか?
漫画もこれから在り方が変わってくるかもしれんし、漫画以外でもメディアの多様性や可能性、進化にゲームエンジンは最高の手段の一つとなりつつあるんじゃないかな
Unityもぜひ追随して欲しいが経営的にそれどころじゃねえのかな
686(2): 2024/01/27(土)20:52 ID:79X80BLy(2/2) AAS
>>683
リリンクや昨今の原神系中韓アニメ調大作ゲーの殆どがUE5でパルワーもUE
フォトリア系以外でもUnityがオハコとしてたところもUE5が選ばれつつある
ゲーム制作者としてはこれだけで十分じゃね?他に何がいるの?
687(1): 2024/01/27(土)20:58 ID:BVe0x8lk(1) AAS
エフェクトがShurikenにみえる!
NOVAshaderみたいにOSSになるかもしれないだろ?
いまだに笑えるわ
688: 2024/01/27(土)21:53 ID:qUcPksTU(1/4) AAS
>>685
Unityは漫画とかそういうのはやりません
てかクリップスタジオつかったほうが早いよ
689(1): 2024/01/27(土)21:53 ID:qUcPksTU(2/4) AAS
>>687
で?
結局どっちだったの?
690(1): 2024/01/27(土)21:56 ID:qUcPksTU(3/4) AAS
>>686
UEはそれ以外がゴミだからなぁwww
モバイルも全く使われてないゼンゼロもUnityだしな
モンハンNowもUnity
Narakaとかのハイエンドゲームでも使われてる
C++とかいう古の言語使わなくてもいい
これだけでUnity使う理由しかないわ
691: 2024/01/27(土)21:57 ID:qUcPksTU(4/4) AAS
そしてお前らはUnityでもUEでもゲームは作れないのであったwwww
作れないゲームのゲームエンジン語ってなんかなるの?
アフィカスか?
692: ドーンおじ 2024/01/27(土)22:06 ID:bDVhJ+K0(1) AAS
ほんで忍たまは完成したん?ん?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
693: 2024/01/27(土)22:07 ID:2Q4wCmEr(1) AAS
Civがやめられないどうしよう
Civみたいなのを作るのにいいアセットとかないですか?
694(1): 2024/01/27(土)22:30 ID:4GhAN4/j(1/2) AAS
2023年のMadeWithUnityまとめ出たわ
外部リンク:blog.unity.com
塊魂ってUnityなんだな
695: 2024/01/27(土)22:33 ID:4GhAN4/j(2/2) AAS
なんかスマブラみたいなのあってワロタw
外部リンク:store.steampowered.com
696(1): 2024/01/28(日)00:07 ID:pQM/UdzX(1/4) AAS
>>690
ライトなゲームはUnity
ハイクオリティなゲームはUE5って感じやな
697(1): 2024/01/28(日)00:12 ID:pQM/UdzX(2/4) AAS
>>694
崩壊スタートレイルくらいしか売れたのないんだな
698: 2024/01/28(日)01:43 ID:fRF6mx9T(1/5) AAS
>>697
シーオブスターとか有名だよ
699: 2024/01/28(日)01:43 ID:fRF6mx9T(2/5) AAS
>>696
君は何もゲーム作れないのにねw
700(1): 2024/01/28(日)02:16 ID:sVK9WE8X(1/2) AAS
ゲームを作るのは小学生でもできるんだよ
完成させることと評価されることが次のステージ
忍カスもさっさと登って来い
701(2): 2024/01/28(日)03:08 ID:pQM/UdzX(3/4) AAS
感性も評価もどうでも良くて売れることだけが重要
それだけ
702(1): 2024/01/28(日)09:16 ID:/b3UNxtQ(1/4) AAS
>>700
もう作ってるだろアホ
おまえは何を見てんだ
703(1): 2024/01/28(日)09:17 ID:/b3UNxtQ(2/4) AAS
>>701
ライトだのハイクオリティだの言うくせに売れればいいのかw
704: 2024/01/28(日)09:21 ID:FaYjOsHn(1/3) AAS
>>701 売るのを目的にしてないのでは。Unity宣教師って感じ
705(1): 2024/01/28(日)09:25 ID:sVK9WE8X(2/2) AAS
>>702
完成したの?えらいねぇ~
で、評価は?
706(1): 2024/01/28(日)10:02 ID:gaenbYTY(1) AAS
初期段階なら拾って来たアセットとコピペとAI任せのコードで組めちゃうんだよね
その先の細部を作り込んでコンテンツ増やしてバランス調整してって段階になるとセンスも問われるし時間もかかる
そこから逃げてるからいつまでも実力が付かないしミニゲー粗製濫造マンから脱却できない
707(1): 2024/01/28(日)10:03 ID:/b3UNxtQ(3/4) AAS
>>705
普通にいいけど?
708: 2024/01/28(日)10:03 ID:/b3UNxtQ(4/4) AAS
>>706
自己紹介かな?
709(1): 2024/01/28(日)10:08 ID:pQM/UdzX(4/4) AAS
>>703
そりゃそうよ
個人ゲーム開発者は売れない事には話にならんやろw
710: 2024/01/28(日)11:09 ID:fRF6mx9T(3/5) AAS
>>709
で?君はゲーム作ったの?
711: 2024/01/28(日)12:24 ID:qmKLlv2q(1) AAS
会話のキャッチボール成立しないから
弄って遊ぶくらいしかできないよ
712: 2024/01/28(日)12:59 ID:h+wVKI6l(1) AAS
当て逃げしてるだけだろ
被害者面するなお前も荒らしだ
713(1): 2024/01/28(日)13:05 ID:NxCWByNC(1/2) AAS
完成はゴールを低く設定すれば楽勝だろ
1プレイ1分、メニューはスタートと終了のみ、保存するのは最大スコア(int)のみ
なら俺だって土日で作れるわ
714: 2024/01/28(日)13:23 ID:UgSEgHEy(1) AAS
なんでみんな忍者君に踊らされてるの?
715: 2024/01/28(日)13:49 ID:fRF6mx9T(4/5) AAS
>>713
じゃあつくってよw
716(1): 2024/01/28(日)15:27 ID:0jLf0E99(1) AAS
>>707
50万円ぐらいは売れたか?
作ってそれ以下じゃゴミだぞ
まさかフリーとか言わんよなぁ
717: 2024/01/28(日)15:35 ID:CjmjWDth(1/5) AAS
>>716
製品はまだ売ってないけど?
718: 2024/01/28(日)15:37 ID:CjmjWDth(2/5) AAS
そもそも君らは売れたのかい?
719(1): 2024/01/28(日)15:43 ID:FaYjOsHn(2/3) AAS
忍者は別の板でオライリーの読み方が変って難癖付けてたし、マウント取るのに必死で金稼ごうってのは二の次じゃね
720(2): 2024/01/28(日)15:44 ID:CjmjWDth(3/5) AAS
モンスターパック4無料!
おまえらこれでパルワールド作れw
外部リンク:assetstore.unity.com
721: 2024/01/28(日)15:45 ID:CjmjWDth(4/5) AAS
>>719
なんくせつけてねぇしw
722: 2024/01/28(日)15:49 ID:CjmjWDth(5/5) AAS
>>720
これ無料クーポン配ってるって意味な
723: 2024/01/28(日)15:58 ID:+hKP7FSN(1) AAS
こいつずっとID変えててほんとクソうざい
724(1): 2024/01/28(日)17:59 ID:NxCWByNC(2/2) AAS
>>720
ポケモンぽくないからこれじゃダメだろ
725: 2024/01/28(日)18:08 ID:FaYjOsHn(3/3) AAS
忍者くんには同じに見えてるんじゃないか
726: 2024/01/28(日)19:15 ID:fRF6mx9T(5/5) AAS
>>724
ポケモン関係なくね?
727(1): 2024/01/29(月)09:20 ID:24olBCr9(1/5) AAS
この人UEとかGodotとかのVFXやり始めてたけど結局Unityに戻ってきたな
外部リンク:youtube.com
728(1): 2024/01/29(月)09:57 ID:dH8WcQb9(1) AAS
忍者くんXの更新止まってるけどどしたん?
729: 2024/01/29(月)10:11 ID:U/gTveJY(1) AAS
使いたいの使えばいいよ
730(1): 2024/01/29(月)11:19 ID:pxtNJQEm(1) AAS
>>727 その人エフェクトメインで同じエフェクトの作り方を各エンジンので似た内容を教えてるからだから「UNITYにもどってきた」とかは関係ない
731: 2024/01/29(月)13:12 ID:24olBCr9(2/5) AAS
>>728
X続かない
732: 2024/01/29(月)13:12 ID:24olBCr9(3/5) AAS
>>730
でもUnityで作るというね
733: 2024/01/29(月)13:14 ID:24olBCr9(4/5) AAS
今日はUnity標準のTreeオブジェクトを使ってモンハンワールドの古代樹の森を意識した木を作った
HDRPにシェーダー対応してないからその辺が煩わしいけどまぁなんとかなる
734: 2024/01/29(月)13:44 ID:24olBCr9(5/5) AAS
こんな感じ
外部リンク:imgur.com
735: 2024/01/29(月)15:37 ID:a6VfwD7m(1) AAS
このほか2種類同様のもの作り(葉っぱ枝無しバージョン、葉っぱ枝の位置高いバージョン)並べてモンハンワールド古代樹の森的なもの作ってみた
動画リンク[YouTube]
736: 2024/01/29(月)17:50 ID:7zpexCNH(1) AAS
Unity2021とAndroid14でクラッシュするのやっと修正したんか
何ヶ月待たせるねんまだサポート期間内なんやぞ
737: 2024/01/30(火)04:34 ID:ezpXbyWo(1) AAS
技術者が減ると放置になるから直しただけマシ
738: 2024/01/30(火)09:37 ID:GXTQg2/m(1/3) AAS
Unity向けネットワークSDK『Photon Fusion』、Unity Asset Storeにて公開。「Unity 公認ソリューション」として
外部リンク:gamemakers.jp
Photonが公認になったのね
739(1): 2024/01/30(火)11:13 ID:TwLrB/kY(1) AAS
>>686
UE使ってるのゲームの紹介じゃなくて
せめて機能の紹介とかしてくれよ
740: 2024/01/30(火)11:25 ID:sbR3UD9S(1) AAS
>>739
そもそもなんでUnityスレでやる必要があるんだよ
741(1): 2024/01/30(火)11:37 ID:GXTQg2/m(2/3) AAS
因みにPhotonはpun2とboltもあるけど今回のfusionが出てきて、どれが主流になりそうかねぇ?
742: 2024/01/30(火)16:27 ID:AjZdEr3a(1) AAS
>>741
fusionがpun2の進化みたいだな
743: 2024/01/30(火)17:12 ID:GXTQg2/m(3/3) AAS
てことは今後はboltとfusionの2系統になる感じか
まあ使いやすければどっち使ってもいいか
744: ドーンおじ 2024/02/01(木)02:40 ID:2Z0sszdP(1) AAS
今日も元気だ暴飲暴食!一蘭で豪遊してきた!
マルタイ棒ラーメン!ビール350㍑!これでたったの333円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
745: 2024/02/01(木)06:26 ID:v4Z7xSsA(1/3) AAS
外部リンク:store.steampowered.com
やっと発売。忍者くんの妄想か真実か判断できる時がやってきた。
もちろん発売前から気になって気になってしょうがない忍者くんは買うんだろうね。
746: 2024/02/01(木)06:27 ID:v4Z7xSsA(2/3) AAS
Unityか否かはたして!
747: 2024/02/01(木)11:26 ID:Jy7jrq1w(1/3) AAS
パルワールド1200万本突破
エルデンよりハイペースで売れてるからsteamの国産ゲートップになりそう
748: 2024/02/01(木)14:26 ID:8ovZQqiI(1) AAS
リリンク自社エンジンだな
749(1): 2024/02/01(木)14:29 ID:v4Z7xSsA(3/3) AAS
忍者くんUNITYソムリエ廃業だな
750: 2024/02/01(木)14:49 ID:950QpuXW(1/3) AAS
>>749
Unityか自社エンジンって言ったよね?
751: 2024/02/01(木)14:51 ID:950QpuXW(2/3) AAS
アンチUEソムリエは継続
752: 2024/02/01(木)15:02 ID:950QpuXW(3/3) AAS
UIToolKitって以前のスクロールViewの問題(表示されてる以外にもインスタンスされる問題)って解決してるんだろうか?
それとも同じ実装してんのかな?
753(1): 2024/02/01(木)18:52 ID:lHRra2K+(1) AAS
パルワールドやってる日本人って2.5%だろ
やっぱ日本人は露骨なパクリには抵抗感があるんだな
他人の褌で金稼ぎとかクリエイターには特に許せん行為だろうし
754: 2024/02/01(木)19:42 ID:xEaBTgly(1) AAS
スレチなんだろうけどやれるハードを持ってないんじゃない?
755: 2024/02/01(木)20:05 ID:Jy7jrq1w(2/3) AAS
steamの日本ユーザ2.82%だから概ね人口比通りじゃね
756(1): 2024/02/01(木)20:29 ID:Jy7jrq1w(3/3) AAS
マイクロソフトがパルワールドに専用サーバ等の支援開始
外部リンク:x.com
757: 2024/02/01(木)20:50 ID:7NtVhf1K(1) AAS
>>753
そりゃ海外勢(特にシナチョン)は大喜びもするさね
これからは堂々とポケモンや日本の世界的IPパクって仕事できるって事だからな
758: 2024/02/01(木)21:18 ID:2Pi0bWoI(1) AAS
中華メーカー「ここまでパクっても任天堂は許すのかじゃあワイらもポケモンパクるか
ポケピア「ギャオオオオオオン!パクられたー!訴訟!
任天堂「え?
中華メーカー「え?
759(1): 2024/02/02(金)09:44 ID:V4E98wrL(1/4) AAS
>>756
MSがずっと欲しがってたXBox独占の大ヒット作だからなー
全力でサポートしてあわよくば囲い込み狙いか
落ち目のベセスダやABよりこっち買収した方が良かったなw
760(1): 2024/02/02(金)09:58 ID:OXReIaRO(1/3) AAS
>>759
メインはSteamなんですけど・・・
761(1): 2024/02/02(金)10:14 ID:V4E98wrL(2/4) AAS
>>760
メインがSteamだとどうなるんだ?
ゲームパスのパルワールドプレイヤー700万超えだけど商業的に無価値になるのか?w
762: 2024/02/02(金)10:16 ID:OXReIaRO(2/3) AAS
>>761
MSの独占じゃないって言ってるんだけど
763(1): 2024/02/02(金)10:31 ID:V4E98wrL(3/4) AAS
MS独占ではなく「XBox独占」と書いたが読めるか?
当然家庭用ゲーム機内での比較なんだがいちいち説明しないと駄目か?
各メーカーも家庭用ゲーム機だけで独占という言葉を使うが見た事ないのか?
まあXBoxとWindows限定なんだからMS独占でも正しいけどな
764(1): 2024/02/02(金)10:52 ID:OXReIaRO(3/3) AAS
>>763
SteamDeck対応してるからSteamOSでも動く
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