[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 (1002レス)
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251: 2024/01/10(水)09:23 ID:yGIPZfIe(4/19) AAS
モデリングもシェーダーもプログラミングもVFXも作れないお前らにゲームがUEだからってなんの恩恵があるんだ?
俺はゲーム作ってるからUnityで作られてると技術がおりてくるからありがたい
252
(1): 2024/01/10(水)09:34 ID:eIuuVfTU(1/3) AAS
だから纏めて書けよ
碌なゲーム作れず真似スリや劣化コピーしか作れないよーなんだから
出てくんなよ
253: 2024/01/10(水)09:36 ID:yGIPZfIe(5/19) AAS
じゃあ今から1週間ゲームジャムやります
忍者アンチはUEでアクションゲーム作ってきてください
俺はエネミーズを作ったので今回は出しません
動画リンク[YouTube]
今見てる奴がいるのわからんから期限は来週の金曜日の午前9時まで
虎の威を借らないで実力で証明してね~
254: 2024/01/10(水)09:36 ID:yGIPZfIe(6/19) AAS
>>252
で?お前は一体何を作ったの?
255
(1): 2024/01/10(水)10:02 ID:rKTSIA48(2/8) AAS
UE勢はプチコンと重なったから出せなかった人ばかりだろう。
忍者くんも参加するなら僕も参加するよ。(僕もプチコンで参加しなかったが他のUEで16パズルや倉庫番、インベーダー、パックマン出したよ)
だろう。
自前素材をつかったゲームで勝負しようかTPS,FPS,サイドスクロール、トップダウンどれでもいいから決めてくれ
256
(1): 2024/01/10(水)10:04 ID:n4Miu9Ok(1) AAS
勝負とかさ、もう忍者君の勝ちでいいから
出てこなくてイイよ
皆に嫌われてんの気付けよ

お願いだからコテハン付けてくれ
257: 2024/01/10(水)10:16 ID:yGIPZfIe(7/19) AAS
>>255
TPSでいいよ
258: 2024/01/10(水)10:16 ID:yGIPZfIe(8/19) AAS
>>256
じゃあ文句言うなカス
259: 2024/01/10(水)10:18 ID:yGIPZfIe(9/19) AAS
自前素材ってプレイヤーや環境系アセットから何から自分で作るってことか?
260: 2024/01/10(水)10:21 ID:eIuuVfTU(2/3) AAS
スレチ誘導
○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ16 ○
2chスレ:gamedev
261
(1): 2024/01/10(水)10:22 ID:yGIPZfIe(10/19) AAS
TPSというかサードパーソンしてんのアクション
TPAだな
この前剣戟アニメーション作ったしそれ使うわ
262: 2024/01/10(水)10:23 ID:yGIPZfIe(11/19) AAS
スレチ誘導
【UE4】Unreal Engine 総合 part15【UE5】
2chスレ:gamedev
263
(1): 2024/01/10(水)10:37 ID:rKTSIA48(3/8) AAS
>>261 君、毎回剣戟TPアクションじゃん。
たまに違うの作ったら?TPSHOOTERあたりどう?
264: 2024/01/10(水)10:48 ID:yGIPZfIe(12/19) AAS
>>263
嫌だよ
なんでそんなくそつまんねぇやつ作らねぇといけねぇんだ
あとアセットは購入品やフリーで配ってるやつ使うのは無しなの?
265: 2024/01/10(水)11:04 ID:rKTSIA48(4/8) AAS
剣戟はShinobisouls作ってるなら似たようなのつくってオラオラせんでもいいだろ。
それと他人のアセットで見映えドーピングしてオラオラしても自分の実力じゃないじゃん
266
(1): 2024/01/10(水)11:06 ID:rKTSIA48(5/8) AAS
じゃTP剣戟以外ならなんでもいいよ。パズルでも将棋でもカードゲームでも
267
(1): 2024/01/10(水)11:14 ID:eIuuVfTU(3/3) AAS
だから忍者君には無理なんだから構うことないよ
既に1週間でお前の作ったの位作れるとか豪語した挙げ句、劣化コピーでフルボッコされたんだから

構わないのが1番や
モデリングとかも結局忍者君のはひどい出来で途中で止めてるしな

構わんのが1番
268
(1): 2024/01/10(水)11:20 ID:yGIPZfIe(13/19) AAS
>>266
じゃあいいやらん
お前が1週間でゲーム作れアホ
269: 2024/01/10(水)11:21 ID:yGIPZfIe(14/19) AAS
>>267
お前は何回やっても勝てねぇもんなぁwww
270: 2024/01/10(水)11:22 ID:yGIPZfIe(15/19) AAS
ほんと文句しか言わねぇなUEカスはおとなしくUEスレに帰れゴミ
271: 2024/01/10(水)11:24 ID:yGIPZfIe(16/19) AAS
そもそも剣戟にしたのはUnityはアクションが弱いとかほざいてたUEゴミのせいだからな
自分がゴミのことを棚にあげて他者を批判するゴミカス
272: 2024/01/10(水)11:25 ID:yGIPZfIe(17/19) AAS
モデリングやめたとかも意味わからんしな
なんのこと言ってんだ?
頭おかしいよなUE厨
273
(1): 2024/01/10(水)11:38 ID:rKTSIA48(6/8) AAS
モデリング勝負みてきた・・・ひどいな。
練習してこれだとちょっときびしいね。金でアセット買って売るしか無い。
274
(1): 2024/01/10(水)11:42 ID:rKTSIA48(7/8) AAS
>>268 じゃあ折衷案で剣戟と銃のTPSでどうだい。DMC、ブラッドボーン、レムナントとか色々あるけど
275
(1): 2024/01/10(水)11:49 ID:yGIPZfIe(18/19) AAS
>>274
いいよ
てかそれ作ろうとしてたわ
276: 2024/01/10(水)11:49 ID:yGIPZfIe(19/19) AAS
>>273
どこがひどいんだ?
画像リンク[png]:i.imgur.com
277: 2024/01/10(水)11:51 ID:AX+q94Q/(1) AAS
かまってるやつもNGだな
278
(1): 2024/01/10(水)11:58 ID:52RUGx8w(1) AAS
こんなテンプレみたいなイキリ→逃走→遠吠えやる奴おるんやな…
279: 2024/01/10(水)12:59 ID:G8UkTyY/(1/2) AAS
>>278
それなw
280: 2024/01/10(水)12:59 ID:G8UkTyY/(2/2) AAS
UE信者のことなw
281
(2): 2024/01/10(水)15:43 ID:rKTSIA48(8/8) AAS
>>275 土日スレにお題を書いた。2Dでも参加出来るようにTPS縛り無くし忙しい人用に締切を長めに設定した。
以後成果物で殴り合ったらいい。UEスレにも参加者募る予定だがプロ仕様だから参加者少ないかも。
あと進捗はワナビースレ↓でお願いする。
2chスレ:gamedev
282: 2024/01/10(水)16:11 ID:myl19kXS(1) AAS
>>281
サンクス
お前はやればできるやつだよ
283: 2024/01/10(水)21:55 ID:JyabHC+P(1) AAS
5chはジジイだらけなのに、金にもならねぇのに
殴り合うとかどうでもいい事のために参加するやつほとんどいないだろ

プライドとか見栄をはるとか大好きなのは若者だけだろ
284: 2024/01/10(水)22:51 ID:1LcITbad(1/2) AAS
kiyoshi_shin(@新清士@(生成AI)インディゲーム開発者)さんがポストしました:

SteamがAIコンテンツについて重大な方針変更を発表
「本日よりAI技術を使用するゲームの取り扱い方法を変更することになりました。
この変更により、AI技術を使用するゲームの大半がリリース可能になります」
レビューに説明が必要になり、その情報はストアでも掲載される。

外部リンク:x.com
SteamもやっとアンチAIから卒業したかw
285: 2024/01/10(水)22:53 ID:1LcITbad(2/2) AAS
ymt3d(@3D人-3dnchu- CG情報ブログ)さんがポストしました:

わいのUnity株
どうなってまうんやろか‥
損切りタイミングを完全に逃したなぁ

外部リンク:x.com
ワロタww
286
(1): 2024/01/12(金)06:04 ID:9ZNPD8Nm(1) AAS
過疎ったな
287: 2024/01/12(金)09:54 ID:L9EOQYEb(1/3) AAS
>>286
UE信者がいなくなるとこんなに平和だとわな
288: 2024/01/12(金)10:02 ID:L9EOQYEb(2/3) AAS
これすごいよな
動画リンク[YouTube]
やり方考えたんだけどUnity標準のTerrainToolsにスクリプト追加するだけで出来そうな気がするから時間あるときに実装しようかな
289: 2024/01/12(金)10:03 ID:L9EOQYEb(3/3) AAS
すまん
これ自体はアセットで売ってる
2万は高いからね
外部リンク:assetstore.unity.com
290
(1): 2024/01/12(金)16:52 ID:R2fEt2fG(1) AAS
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:

衛星データから自動生成したバーチャル新宿のUE5データを無料で使えるようにしました(個人は商用利用も可)。

メアド登録してダウンロードできます。動画はFortnite(UEFN)向けに調整したゲームのサンプル。色々と活用してみてくださいー🎉

外部リンク:x.com
291: 2024/01/12(金)19:31 ID:WN2kENRa(1) AAS
>>290
今更衛生データから作った渋谷とかw
292
(1): 2024/01/12(金)21:23 ID:nC3bB1XF(1/2) AAS
今更というが佐藤さんはこれを2010年代中頃からやってたんやで^^
3DCGとAIとブロックチェーンを掛け合わせてデジタル世界にもう一つの宇宙を自動生成し自律させるという壮大かつ創造的なプロジェクトをさ
あの頃はセカンドライフの二番煎じだの今更だの馬鹿にする者も沢山いた中で良くぞここまで歯を食いしばって継続してくれたよ
これからこの種は壮大で美しい華となって世界に革新を起こすだろう
293: 2024/01/12(金)21:27 ID:nC3bB1XF(2/2) AAS
この分野はさ、この道はさ、この何を今更というものはさ、佐藤さんが切り拓いてくれたからこそなんだわ
日本人がこの道を先頭立って切り拓いてくれた事に感謝しようぜ
294: 2024/01/12(金)22:16 ID:xlt2LwLk(1) AAS
その前に掲示板荒らすのやめようねお前のやってる事は忍者と変わらんのだよ
295: 2024/01/12(金)22:37 ID:HhlfnC2F(1) AAS
荒らしにかまうの禁止な
話通じないんだから
296: 2024/01/13(土)03:39 ID:t/rMA0BI(1) AAS
>>292
普通に点群でいいよね?
297: 2024/01/13(土)12:56 ID:6j0FLgBz(1/14) AAS
荒らし語りスレ作りました
荒らしについて語りたい人はこちらを使ってください
2chスレ:gamedev
298: 2024/01/13(土)15:18 ID:T6vT7iVJ(1/2) AAS
スレ乱立する荒らしw
299: 2024/01/13(土)16:23 ID:cNubRB0U(1) AAS
板違いのスレや需要の全くないスレを立てるのは普通にスレ立て荒らし
300
(1): 2024/01/13(土)16:46 ID:6j0FLgBz(2/14) AAS
自分がいかに恥ずかしいことをしてるかを自覚させられちゃうから
そういうスレ作られると都合が悪いだけでしょ?
そりゃそうだよ荒らしの相手してる人ってやべーやつじゃん
301: 2024/01/13(土)16:50 ID:6j0FLgBz(3/14) AAS
UnityスレでUnity無視して荒らしの相手してるのも同じことだよ
自分がやってることは悪いことじゃないとでも思ってるの?
スレタイ無視して荒らしの相手して
スレ荒らしに加担してる人に板違いだ需要ないだまともぶったことをいう資格はないよ
荒らしの相手してる自分がいかに恥ずかしいことをしてるか自覚してね
302
(2): 2024/01/13(土)16:56 ID:PdM4Ftf0(1/13) AAS
最も荒らしに構うなというのも根拠不明なんだよな
ひろゆき時代荒らしを運用する為に何の脈絡もなく突然出てきたローカルルールだし
話が通じない宇宙人という点にだけは同意するが、荒らし自身が反論を抹消するのに
都合がいいらしくて荒らしが運用しているケースも多々ある
打たれ弱い荒らしはよく使うんだよね
303: 2024/01/13(土)17:02 ID:6j0FLgBz(4/14) AAS
>>302
荒らしに話しかける人は必ずそれ言うけど
全く荒らしに話しかける意義の説明になってないよね
子どもの駄々っ子のような言い訳でしかないよね
304
(2): 2024/01/13(土)17:08 ID:PdM4Ftf0(2/13) AAS
そもそも荒らしを相手にしたしませんでした程度の差で頭の可笑しな人間がいなくなった例でもあるのかな?
自分の決めたルールに従わない人間にレッテル貼って思考停止してるだけだろ
精神性が低すぎるんじゃないか?
305: 2024/01/13(土)17:12 ID:PdM4Ftf0(3/13) AAS
実際アセットおじさんはほぼ誰も相手にしなくなったにも拘らず5〜6年いつづけた訳じゃん
駆除という観点からは「相手にしない/無視する」という行為は何の役にも立たないのではないかね?
それについて具体的にどのような成果に繋がるのか答えてみてくれないだろうか?
306: 2024/01/13(土)17:18 ID:6j0FLgBz(5/14) AAS
>>304
荒らしはスルーは「自分の決めたルール」ではなく「板のルール」
荒らしはスルーしても無駄だという君の考えが「自分の決めたルール」
精神性が低すぎるんじゃないか?という言葉は君にお返ししたいね
307
(1): 2024/01/13(土)17:22 ID:PdM4Ftf0(4/13) AAS
だから根拠不明なんだってそのルール自体が それひろゆきルールで
荒らしを飼うために都合のいいルールとして運用してただけだろ

大体NGと連動で対処出来ねえのかよ
308: 2024/01/13(土)17:27 ID:6j0FLgBz(6/14) AAS
>>307
根拠不明だ!だからそんな板ルールは認めない!
これは「自分の決めたルール」そのものじゃん
自分で自分を刺してるよ
309: 2024/01/13(土)17:29 ID:PdM4Ftf0(5/13) AAS
やれやれ、忍者くん相手にしてるみたいな低知能だな
そのうち自動的にID変わるんじゃねえかコイツ
310: 2024/01/13(土)17:32 ID:6j0FLgBz(7/14) AAS
「荒らしを飼うために都合のいいルールとして運用してただけ」
これ自体が荒らしが荒らしのために作った理論だからね

荒らしにとってはスルーされて相手にしてくれる人がいなくなると都合が悪いから
そんなルールは認めないという「自分の決めたルール」でわがまま言い続けてるんでしょ
311: 2024/01/13(土)17:33 ID:PdM4Ftf0(6/13) AAS
何言ってんだコイツ?
312: 2024/01/13(土)17:35 ID:PdM4Ftf0(7/13) AAS
で、具体的にお前の対策によってどんな成果を上げたのかはスルー
NG(正規表現)と連動でほぼ駆逐できる点についてもスルー

お前何したいの?
313: 2024/01/13(土)17:43 ID:24NoSfbF(1/2) AAS
すまん
二人共スレチなんでコテハンつけろやカス
314: 2024/01/13(土)17:49 ID:6j0FLgBz(8/14) AAS
黙ってたらいつまでもUnityスレで荒らしの相手し続けてスレが壊れてるんだから仕方ないでしょ
一応何パートか我慢したよ
315
(1): 2024/01/13(土)17:56 ID:PdM4Ftf0(8/13) AAS
機能してないのはいつもの事だしまともな人間はほぼいないから正常化を望む方が酷
一時期書き込めなくなった時に再認識したが存在しなくても何の問題もないだけだ
316: 2024/01/13(土)17:58 ID:6j0FLgBz(9/14) AAS
それは荒らし側の意見だろ
317
(1): 2024/01/13(土)18:00 ID:PdM4Ftf0(9/13) AAS
お前が執着し依存してる理由は個として独立してないからだろ
人のせいにするんじゃねえ
318: 2024/01/13(土)18:08 ID:6j0FLgBz(10/14) AAS
>>317
すまん何言ってるのか分からん

それより>>315みたいなこと思ってるならスレから消えろよ
普通のレスしてるならともかくこんなこと言って
荒らしの相手するために居座られても困るわ
319: 2024/01/13(土)18:13 ID:PdM4Ftf0(10/13) AAS
精神的に未熟で感情の抑制が効かないから感情論で〇〇だったらいいなと決めつけを繰り返す
加えてストローマン論法しか出来ないし只の糖質にしか見えねえな
未就学児レベルの精神性しかないんかね?
320: 2024/01/13(土)18:22 ID:6j0FLgBz(11/14) AAS
あぁこの人荒らし叩き側の振りした荒らしなのね
思ったより厄介なことになったな
321: 2024/01/13(土)18:25 ID:PdM4Ftf0(11/13) AAS
何言ってんだコイツ? 病院行けよ
手前の感情論で勝手に都合が悪い人間を敵とか荒らし認定してるだけだろ糖質野郎がよ
322
(1): 2024/01/13(土)20:09 ID:CLK38Leu(1) AAS
>>300
スレ乱立嵐してるお前が1番嵐の相手してるのでは?
これこそ嵐が最高にウレションする反応やぞ
323
(2): 2024/01/13(土)20:26 ID:53yZ3UXk(1/3) AAS
>>322
スレ一個たてただけで乱立って言われても..
あと荒らしの相手はしてないよ荒らし叩きの相手はしたけど

言わなきゃいつまでも荒らしの相手してるんだから
荒らし叩きの相手はしても仕方ないでしょ
324: 2024/01/13(土)20:55 ID:PdM4Ftf0(12/13) AAS
あららやっぱ忍者くん本人かよ 駄目だこりゃ
325: 2024/01/13(土)21:11 ID:bLTI5Ot3(1/2) AAS
>>323
板の中に沢山あるスレの中で板違いのスレ立ては乱立になるし当然嵐扱いになるわなw
つまりお前自身もまた嵐ってわけよ
まさに他人は鏡って奴だなw
326: 2024/01/13(土)21:12 ID:bLTI5Ot3(2/2) AAS
嵐叩きの相手してる時点で嵐って事に気付けない愚かさよ
327: 2024/01/13(土)21:17 ID:7S1z87GQ(1/5) AAS
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:

UE5での東京の雨模様の再現、すごいクオリティ。映画のような空間をリアルタイムで動き回れるようになるとエンタメも変わりそう。

Unreal Engine 5 | Tokyo Rain
外部リンク:x.com
328: 2024/01/13(土)21:18 ID:7S1z87GQ(2/5) AAS
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:

世の中のルールが変わってるのにそれに気づけてない時、「世界が止まってる」ように錯覚してしまいがち。

止まってるように感じるのは、自分が「変化の中心から遠ざかった」だけって場合が多い。
外部リンク:x.com
329: 2024/01/13(土)21:19 ID:7S1z87GQ(3/5) AAS
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:

経験が浅くても熱量が高いと何とかなってしまうし、経験が豊富でも情熱が枯れてると何もできない。

実力は「熱量 × 経験値」で見たほうが良い。

外部リンク:x.com
330: 2024/01/13(土)21:29 ID:53yZ3UXk(2/3) AAS
荒らしの行動原理には「煽り」があるんだから
反応してもらえないことを何よりも嫌がると考えるほうが理にかなっている

荒らしがスルーしないでくれなんて言うわけがないよ
スルーを嫌がるのは荒らしによる荒らしのための策略
どうしても荒らしの話がしたいならスレ作ったからそこでやってくれればいい
331: 2024/01/13(土)21:34 ID:53yZ3UXk(3/3) AAS
自演マッチポンプでスルーしない空気を作ろうとしている
そうすれば荒らしにとって心地良い居場所が出来上がる
スルーが一番荒らしに効果あるから板ルールになってるんだよ
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