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RPGツクールMZ_27作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_27作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/
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406: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/27(水) 14:13:46.50 ID:juy5J1wu >>403 コマンドだけじゃなく敵をどういう想定にしているかにもよる レベリングでひたすら狩るのに状態異常や有利属性持ちとかで魔法やスキル選択がやたら要求されるザコは面倒がられる とはいえ6人パーティだと敵もそれなりに強くしたり数多くしないとバトルの醍醐味ないからユーザ満足度を得る難易度が上がる 個人的な目安としては、 雑魚バトルにおける敵はパーティ人数に限らず3ターンでほぼ終わる、その地域でレベリングすれば2ターンに縮まる程度 場合によってはそこそこ低確率のおいしい戦利品でレベリングの作業感を薄める工夫もする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/406
415: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/27(水) 16:20:40.61 ID:juy5J1wu そのガチャの元はどうすんだよ 成長する手段はなんであれユーザが何かしらの作業するのは変わらんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/415
438: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/27(水) 18:30:50.56 ID:juy5J1wu 自分が楽しいとか大多数が楽しいと評価するゲームを真似ろよ ゲームに限らず創作の基本は模倣からだぞ 真似た上にオリジナルのクソ要素ぶっこんで駄作にするまで同人テンプレだけども http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/438
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