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RPGツクールMZ_27作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_27作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/
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498: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/28(木) 16:31:02.01 ID:bnmCfly3 MP回復アイテムの入手難度にもよるけど 一撃で倒せる雑魚相手に全体魔法を使うのもMPが勿体ない ボタン連打かAUTOで良いってなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/498
512: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/28(木) 20:47:56.76 ID:bnmCfly3 ウィザードリィの面白さは別に不便さでもないしバランスも言うほど良くないけどね プレイヤーが訓練されて慣れちゃっただけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/512
517: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/28(木) 21:33:50.97 ID:bnmCfly3 「ウィザードリィってのはこういうもの」っていう刷り込みの結果だよ ウィズファンには保守的な人が多いから下手にいじるとコレジャナイってなる 新規IPで昔ながらのウィザードリィっぽいゲーム作ったとして オールドゲーマーにはウケるかもしれんけどウィザードリィ未経験のプレイヤーにはウケないと思うね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/517
519: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/28(木) 22:10:28.79 ID:bnmCfly3 4や6以降の別物ウィザードリィも作られはしたけど、血胸k日本で作られた外伝系は#1~3、5を準拠してるでしょ BCF以降のウィザードリィは日本じゃウケなかった 種族やクラスとかはBCFから導入されたのもあるけどシステムの基本は昔ながらのウィザードリィ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/519
520: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/28(木) 22:12:04.18 ID:bnmCfly3 血胸k→結局 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/520
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