[過去ログ] RPGツクールMZ_27作目 (1002レス)
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456: 2023/12/28(木)00:13 ID:A+ZieAIR(1/5) AAS
>>452
大して変わらねえよ
令和のゲームで挙げてみろ
461: 2023/12/28(木)00:31 ID:A+ZieAIR(2/5) AAS
IDコロコロする奴が自慢気に言ってもね
480
(1): 2023/12/28(木)12:45 ID:A+ZieAIR(3/5) AAS
でも最終ダンジョンは大体持ち込み禁止
周回強化要素は初心者対策で、ローグライクの趣旨は「死んだら最初から」だろう

「強くてニューゲーム」も、イベント回収要素のあるゲームならいいけど
プレイヤースキルの上がってる状態で、難易度下げるのって
そんなに需要有るだろうか
501: 2023/12/28(木)16:46 ID:A+ZieAIR(4/5) AAS
>>495
どちらにしろ100人程度にしか注目されないなら、人数なんてどうでもいいかな
商売のことを考えないでいいなら、自分のやりたいことやるのが当然だろ
518: 2023/12/28(木)22:02 ID:A+ZieAIR(5/5) AAS
シナリオ4の時点でアンチシステムやって
6以降は別物なんだが
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