[過去ログ] RPGツクールMZ_27作目 (1002レス)
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82: 2023/12/18(月)14:20:17.90 ID:UT1/wWzI(1) AAS
>>72
サキュバスの首をはねる
211: 2023/12/21(木)20:04:10.90 ID:GM/RPjok(1) AAS
有料のツールのスレでここまで荒れてるのも珍しい
241(1): 2023/12/22(金)16:24:15.90 ID:EB99r47N(2/3) AAS
大学生がエロゲ作ってるとかいう理由でいじめられるのか
326: 2023/12/26(火)00:15:21.90 ID:NpP9Ee2Q(1) AAS
書字も筆で書いたほうが味があるように
AI絵はブロック体を見てる気分になる
キレイはキレイなんだろうけどそこに人間味を感じられない
しかしそれも今のうちだけだろうね
やがてはもっと人間味ある絵も生成するようになる
504: 2023/12/28(木)17:11:27.90 ID:pLkYx3mf(3/4) AAS
敵にもレベルなりを設定してそれ以上のときだけ雑魚キラーできるようにすれば戦闘も意味がある
まさかLv1からアークデーモンもキラーできるわけじゃないだろ?
521: 2023/12/28(木)22:26:47.90 ID:pLkYx3mf(4/4) AAS
8番出口とかループの中で異変がないことがあるのがいいスパイスになってるからそれに気づかず単なる間違い探しだけコピーしたパクリゲー作っても全く売れないだろう
537: 2023/12/29(金)17:03:03.90 ID:ihJ2GHtY(1) AAS
なんてタイトル?
あそこで1000もアクセスあるってわりとメジャーなやつ?
656: 2024/01/01(月)18:56:43.90 ID:yDPUyNq1(2/3) AAS
AIいじってる側からすると、このスレでAIを絵師叩き棒程度にしか思ってないやつも迷惑なんだが
695: 2024/01/02(火)04:54:08.90 ID:TSRDx+7D(1) AAS
まあ公式があるってのが一番重要だから多少はね
708: 2024/01/02(火)05:56:08.90 ID:wCVVLXUf(3/3) AAS
>>704
現在まさにその通りになっておりまする・・・
758(1): 2024/01/03(水)11:05:49.90 ID:y/srx1GX(1) AAS
お前がそうだから他人もそうだと決めつけて条件変えてるからな
本体プロジェクトを弄ってるならバックアップを取ったほうがいいといえばいいだろ
まあキャラジェネの為のバックアップなら本体ごとバックアップ取る意味はやっぱりねえけど
785: 2024/01/04(木)01:49:13.90 ID:2yNWzBtL(1) AAS
アクションゲームツクールを
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