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RPGツクールMZ_27作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_27作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/
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172: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/21(木) 01:58:59.84 ID:0XiRzzEe 右乳首 左乳首 へそ 鬼頭 睾丸 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/172
376: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/26(火) 22:36:12.84 ID:gljYyhSD >>375 頭悪すぎて話にならんわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/376
400: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/27(水) 09:26:19.84 ID:baaC1bRm >>388 トピック読んでないだけだな まあ全部事前に読ませなきゃならない仕組みもモヤモヤするけど 要素の多いゲームだとそれが一番効率良くもある 任天堂ゲーみたいに懇切丁寧に学習ステージで教え込むやり方も 要素の数が多いと限界がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/400
420: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/27(水) 16:30:18.84 ID:1+/uux19 ダンジョンの分かれ道も行き止まりに進んだら面倒だしトンネルみたいな一本道でいいよな 行き止まりのほうには宝箱がありますとかやられても結局宝箱の中身回収するために全部の行き止まりいかないとならないし面倒なだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/420
453: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/27(水) 23:49:50.84 ID:T7PR3gMs また会話が成立しない奴が暴れてんのかよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/453
608: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/01(月) 00:17:07.84 ID:m85LoOiI 武器種いっぱい作っても個性を出すのは難しいなとは最近思ってる 逆にちゃんと個性が出せるんだったら強みになるかもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/608
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