[過去ログ] RPGツクールMZ_27作目 (1002レス)
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39: 2023/12/17(日)17:14:40.68 ID:FtMCNF7i(1) AAS
アンチエーアイイズム「ふふふ・・・愚かなAIユーザーがまだイキリ飛ばしておるわ・・・」
59: 2023/12/17(日)23:30:36.68 ID:CQfSIXm4(3/3) AAS
プレステ以前のFFみたいな面白いゲームをしたい
といいなさい
プレステ以前のFFみたいなゲームならふりーむに山のようにあるぞ
129: 2023/12/19(火)12:41:05.68 ID:Tsh/79jX(1/3) AAS
雑魚キラーってウィザードリィだとマカニトやラカニトか
強敵のジャイアント系も一撃で殺せた
考えてみれば雑魚殲滅手段はRPG黎明期から存在してたんだな
168
(1): 2023/12/21(木)00:02:01.68 ID:NK3xaHrh(1) AAS
>>163
むしろナイト後列盾二枚かばうが一番楽
236: 2023/12/22(金)09:51:15.68 ID:7VyJ3PMx(1) AAS
お話し相手がここにしかいない人は大変だな
313: 2023/12/25(月)17:47:59.68 ID:8+wwhVle(1) AAS
音楽もAIがキテるよなぁ
synthesizerVってAI搭載歌声生成ソフトいじってるけどボカロよりもかなり自然に歌える
プロの作曲家もコンペに出すのはsynthesizerVで十分だから将来仮歌って仕事は無くなるかもって言ってる

AIが発展すれば技術面はAIが補佐できるから今後は今以上に誰々が描いたとか歌ったっていうブランド力が売りになってくるんだろうな
501: 2023/12/28(木)16:46:05.68 ID:A+ZieAIR(4/5) AAS
>>495
どちらにしろ100人程度にしか注目されないなら、人数なんてどうでもいいかな
商売のことを考えないでいいなら、自分のやりたいことやるのが当然だろ
505: 2023/12/28(木)17:16:06.68 ID:6JmHNXbg(1) AAS
ダメージを無効にする手段を用意できるなら、最初からそういうのと戦えてもいいと思う
834: 2024/01/05(金)05:22:48.68 ID:a+Q9o4M/(1) AAS
違和感だの言い出したら盾持ってるモンスターが毎ターン盾でこちらの攻撃をガードで弾きながら攻撃だけはしっかりしてきたらうざくないか?
そういう無駄を省いて数字のやりとりするのがゲームやぞ
865: 2024/01/06(土)08:38:31.68 ID:U6oObffB(1) AAS
選択肢で正解選べば進むだけやろ
934: 2024/01/09(火)09:17:44.68 ID:BKTfjj4Y(1) AAS
AI使うと綺麗な絵が簡単に使えて楽で良いよね^^

そうだね^^便利な世の中になったね^^

きええええ!!!AI反対っ!!!くそごくそがくそが!!!(シュババババッ
977: 2024/01/09(火)10:36:57.68 ID:RcepYPE8(2/3) AAS
少なくともBは確定で良いんじゃね
986: 2024/01/09(火)10:58:12.68 ID:/+zV+gsL(1) AAS
ねこまたってなんか病気持ってそう
995: 2024/01/09(火)11:11:02.68 ID:JAwEiLwA(15/16) AAS
>>989
>>971から返事がないので一旦このままにする
30スレ目以降で必要ならまた変えれば良い

>>990
禁止派から意見が来てるように見えないから困る部分
29が良いのか1が良いのかわからん

>>991
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