[過去ログ] RPGツクールMZ_27作目 (1002レス)
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95: 2023/12/18(月)17:19:20.54 ID:PHew2oF/(2/3) AAS
本格的なRPG作る前に昔のJRPG一通りやりたいけどエミュレータ買うの面倒だしなぁ
スチームかスマホアプリで復刻してくれたらいいのに
212: 2023/12/21(木)20:36:44.54 ID:QtyXeE54(2/2) AAS
雑魚キラーは人のアイディアだからダメなんじゃない?
407: 2023/12/27(水)15:04:29.54 ID:XSPvLpK3(1/2) AAS
俺は逆に6人もいるんだから、色々と頭使う戦闘の方が嬉しいかな
6人全員でひたすら通常攻撃連打を繰り返すだけだったら
ボタン押す手間が余計に増えてるだけで、それなら4人で十分やんって思うし
436: 2023/12/27(水)18:20:24.54 ID:Rw2tiwqF(2/3) AAS
>>433
なるほどなあ
8番出口なんかもゲームとしてはクソゲーだけど、そのクソさでバズってるからなあ
ストレス設計もゲーマー以外の思考から考え直す必要があるな
497: 2023/12/28(木)16:01:50.54 ID:FpW0eNPM(2/2) AAS
>>488
うん、レベルアップで覚える全体魔法がそうでしょ🤣
662
(1): 2024/01/01(月)20:43:25.54 ID:yDPUyNq1(3/3) AAS
Live2DやSPINEは絵の用意以上にパーツ分けてボーン入れたりとかが面倒だから
そこら辺をAIが自動でやってくれるようになればね
679
(1): 2024/01/02(火)01:19:29.54 ID:vVnoI0Yg(1/2) AAS
>>670
あそこはAI主体の審査通りにくいからな
764: 2024/01/03(水)14:25:49.54 ID:5jYZmBEI(1) AAS
技術的な話?
サキュバス・ホモ・ファミコン・アンチ絵師・雑魚キラーしかないでしょこのスレ
983: 2024/01/09(火)10:57:04.54 ID:JAwEiLwA(12/16) AAS
再利用されているのでここは実質28で次は29になるのか
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