[過去ログ] RPGツクールMZ_27作目 (1002レス)
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(1): 2023/12/18(月)17:00:17.03 ID:wjbVv3/R(1) AAS
アドバンスってマップを自分で作っていくゲームなのに攻略本通りにマップ作らないと最強武器取れなくてやり直しになるとか糞の極致だった記憶がある
184: 2023/12/21(木)09:59:58.03 ID:orLXi11s(4/7) AAS
経験から言うと10代とか若い頃にそういった女子が多かったのだ…年経てくるとクサくなりがちなのだ…('ω'`)
206: 2023/12/21(木)19:37:11.03 ID:HN8UyCjJ(1) AAS
ありません
じゃあ次
366: 2023/12/26(火)20:43:21.03 ID:gljYyhSD(6/9) AAS
>>365
コイツもわかりやすいなw
どんだけ絵師にコンプレックス抱えてんだよw
515: 2023/12/28(木)21:20:50.03 ID:M0npXOiL(2/2) AAS
ウィザードリィは昔から今に至るまでゲーム性変わってないだろ
今年出たウィザードリィもそうだから時代で成り立ってたはおかしいこと言ってるぞ
536: 2023/12/29(金)17:00:34.03 ID:ZfO19Rfh(1) AAS
何年で1000越えた?
672: 2024/01/01(月)22:40:46.03 ID:LFE2IL/9(1) AAS
手書きでも「うまい」と「へた」があるんだから一緒にしてもなあ
手書きのへたくそな絵採用してたら売れないんだから
ポケモンの絵みたいな下手糞だとバレにくいデフォルメきいてる絵なら誤魔化しやすいだろうけど
シリアスなゲームには向かないわけだしね
880
(2): 2024/01/06(土)18:12:46.03 ID:7vYSpby5(3/3) AAS
あ、戦闘中の文字を見落としてた
実現できたらしいのでもう余計だけどより相応しそうなのは
Spriteset_Battle.prototype.updateActorsかな
989
(1): 2024/01/09(火)11:03:40.03 ID:RcepYPE8(3/3) AAS
>>984-985
テンプレはそれで良いと思う
Aのスレタイに関しては他の人の意見に合わせるわ
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