[過去ログ] RPGツクールMZ_27作目 (1002レス)
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20: 2023/12/16(土)15:40:57.01 ID:fmRA0f/V(1) AAS
技術の進歩は巻き戻らないし、他人を自分の思い通りにするのは無理だけど自分が環境の変化に合わせて変わることは出来るから
文句言う暇があったら技術革新に適応して方向性変えるなり転職するしかないよ

それはそれとしてツクールの新作は何か情報ないのかね
124: 2023/12/19(火)10:05:12.01 ID:a9MoOzgt(1/5) AAS
FF3の黒魔法には、ザコ殲滅魔法「キル」があるのだが、FF3以外に存在しないのだ…似たものに「ざんてつけん」あるのだが判定は違うらしいのだ('ω'`)
204: 2023/12/21(木)19:15:35.01 ID:8mXbrYZa(1) AAS
サキュバスは飽きたからマーメイドとかハーピーとかの話をしたい
266: 2023/12/23(土)22:57:08.01 ID:P0pZ8JQF(2/3) AAS
ひげも田中もいないFFなんてそんなもん
279: 2023/12/24(日)01:49:40.01 ID:M8amkEvv(1) AAS
雑談スレとワナビスレから逃げ出したやつがツクールスレに住み着いたんだろうか
495
(2): 2023/12/28(木)15:56:06.01 ID:EAE7oNu5(3/4) AAS
ついでに自慢していい?w
昔作ったフリゲが一ヶ月間某サイトでランキング1位だったこともあるんだ
そのゲームは出来損ないだったし中身は適当だった
でもたまたまトップ画像が目を引いた結果1位に鎮座してたんだよ

だから10人中9人に評価されるもの頑張って作るより人目に付いて100人中30人に評価された方が上だと思ってる
戦闘システムの細かい部分なんて自分の好きなように作って問題なし
498: 2023/12/28(木)16:31:02.01 ID:bnmCfly3(1/5) AAS
MP回復アイテムの入手難度にもよるけど
一撃で倒せる雑魚相手に全体魔法を使うのもMPが勿体ない
ボタン連打かAUTOで良いってなる
525
(1): 2023/12/28(木)22:55:39.01 ID:5Vv9nEuS(5/5) AAS
>>523
1回きりのイベントじゃなくてそれをメインにするなら2回目以降の扱いが難しそうだね
802: 2024/01/04(木)12:41:53.01 ID:zTQDgQDF(1) AAS
病んでるやつ多いな
812: 2024/01/04(木)14:36:29.01 ID:+g4M0maK(1) AAS
17年前の同人ゲーなんて例えに出しても誰も知らんよ
819: 2024/01/04(木)19:27:32.01 ID:ye4OGpDe(1) AAS
サキュバス系のゲームで増援呼ぶシステムがあるのがサキュクエぐらいしか知らん
サキュラプもそうだったかな?

他のは増援が来ない
821: 2024/01/04(木)19:49:57.01 ID:4OY9EI9V(1/2) AAS
くノ一サキュバスについて詳しく
965: 2024/01/09(火)10:15:48.01 ID:HDRJr9nG(1) AAS
AIの話題禁止スレも前スレ落ちるまで誰一人書き込みしなかったし
自演で多く見せかけてただけでAI禁止派はほぼいないのがバレてたからなw
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