[過去ログ] RPGツクールMZ_27作目 (1002レス)
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485: 2023/12/28(木)13:14 ID:rnbfF1JJ(3/3) AAS
ローグライクじゃなくローグライトか
486: 2023/12/28(木)13:42 ID:DFbi6S6s(1/2) AAS
>>481
ぶつかる方式を作った事あるけどただの作業で微妙だった
レベルアップや装備もボス戦でしか意味がないから強くなる醍醐味が薄いし
487: 2023/12/28(木)13:50 ID:tDB3aZfm(1) AAS
エロゲーでそのシステムのやつあったな
人に話しかけたりアイテムを調べるだけで自動的に経験値を得てレベルが上がってくやつ
488(2): 2023/12/28(木)14:13 ID:Duz5sXqG(1) AAS
倒すのに2発かかった雑魚が成長して1発でさくさく倒せるようになるのが醍醐味だからねえ
どんな雑魚でもいつでも1発で倒せてボス戦は凝りに凝ってるパズルボスで戦略性が高いですといわれてもあっそって感じ
489: 2023/12/28(木)14:50 ID:M0npXOiL(1/2) AAS
結局戦闘はどうしたら良いんだよおおおおおお!!!!
490: 2023/12/28(木)14:50 ID:CKS3BQNm(1/3) AAS
>>469
荒らしの言うことを真に受けるなよ低能
>>488の言うようにプレイヤーが成長を実感できることが雑魚バトルの意味であり手段であり目的になる
雑魚バトルが面倒だと言われるのはそもそもバトル設計がおかしいゲームに限る話
どういうバトルががおかしくて嫌われるかは散々既出なので割愛
491: 2023/12/28(木)15:05 ID:EAE7oNu5(1/4) AAS
マジレスするとゲームの内容をしっかり審査してくれる遊び手なんて一握りよ
大半の遊び手にウケるかどうかは運と紹介ぺージのアイキャッチのインパクトや見栄えのほう
内容で何が正解とか考えるだけ無駄だから自分が好きなもの作ったほうがいいよ
戦闘難しい骨太なのに挑みたい気分の奴もいれば腰据える時間ないから簡単なほうがいいって奴もいるし
バズりたいなら数撃つしかないしそのためには自分のモチベがだいじでしょ
492: 2023/12/28(木)15:13 ID:DFbi6S6s(2/2) AAS
「雑魚戦がつまらない」は「レベル上げが苦痛」だと思うようにしてる
493: 2023/12/28(木)15:15 ID:EAE7oNu5(2/4) AAS
あとここで「こういうシステムのほうがいい」って声が多くてもそれが世間の一般の声とは限らない
掲示板なんて一部の声の大きい奴の意見に偏る最たるものだし何の判断材料にもならないのよ
494: 2023/12/28(木)15:23 ID:CJ9ui1d0(1) AAS
そのマインドは大切だけど
世に出したら他人の評価か全てだからね
495(2): 2023/12/28(木)15:56 ID:EAE7oNu5(3/4) AAS
ついでに自慢していい?w
昔作ったフリゲが一ヶ月間某サイトでランキング1位だったこともあるんだ
そのゲームは出来損ないだったし中身は適当だった
でもたまたまトップ画像が目を引いた結果1位に鎮座してたんだよ
だから10人中9人に評価されるもの頑張って作るより人目に付いて100人中30人に評価された方が上だと思ってる
戦闘システムの細かい部分なんて自分の好きなように作って問題なし
496: 2023/12/28(木)15:59 ID:FpW0eNPM(1/2) AAS
>>473
それな
戦闘には入る時点で全然合理的じゃないの草
497: 2023/12/28(木)16:01 ID:FpW0eNPM(2/2) AAS
>>488
うん、レベルアップで覚える全体魔法がそうでしょ🤣
498: 2023/12/28(木)16:31 ID:bnmCfly3(1/5) AAS
MP回復アイテムの入手難度にもよるけど
一撃で倒せる雑魚相手に全体魔法を使うのもMPが勿体ない
ボタン連打かAUTOで良いってなる
499: 2023/12/28(木)16:39 ID:4cCy4Mkz(1) AAS
強力なスキルで敵全体を薙ぎ倒す爽快感は捨て難いわな
あ、雑魚キラー()はいらないです😓
500(1): 2023/12/28(木)16:42 ID:0koPmCOR(1) AAS
なんで?
501: 2023/12/28(木)16:46 ID:A+ZieAIR(4/5) AAS
>>495
どちらにしろ100人程度にしか注目されないなら、人数なんてどうでもいいかな
商売のことを考えないでいいなら、自分のやりたいことやるのが当然だろ
502: 2023/12/28(木)17:09 ID:apl2S2gH(1) AAS
>>500
>>69
503: 2023/12/28(木)17:11 ID:5Vv9nEuS(4/5) AAS
>>495
口コミを軽く考えてない?
100人中30人にしか評価されないようなゲームは星2~3くらいになる
もし次回作とか考えてるなら絶対後悔することになるよ
504: 2023/12/28(木)17:11 ID:pLkYx3mf(3/4) AAS
敵にもレベルなりを設定してそれ以上のときだけ雑魚キラーできるようにすれば戦闘も意味がある
まさかLv1からアークデーモンもキラーできるわけじゃないだろ?
505: 2023/12/28(木)17:16 ID:6JmHNXbg(1) AAS
ダメージを無効にする手段を用意できるなら、最初からそういうのと戦えてもいいと思う
506: 2023/12/28(木)17:21 ID:A5UI51rs(1) AAS
売物じゃないなら作者の好きにしたらええ
507: 2023/12/28(木)18:10 ID:3zaWjSrz(1) AAS
売りたいです!
508: 2023/12/28(木)18:44 ID:EAE7oNu5(4/4) AAS
サイトにもよるけどDLsiteなら進行不能バグとかよっぽどやらかさない限りそこまで落ちないから大丈夫よ
俺の前作もクソゲーだけど今で星4.5だしこれより低いのはあんま見ないよね
まあ評価のためにプレイヤー目線で作るなら簡単にするのが無難かもね
簡単過ぎて文句言う人より難しくて言う人のほうが多いし
509: 2023/12/28(木)19:05 ID:CKS3BQNm(2/3) AAS
DLの星4.5は最底辺みたいな扱いのはず
それよりも低いのは商品として見られないとかいうレベル
510: 2023/12/28(木)19:11 ID:IXoF1uL4(1) AAS
ウィザードリィなど不便さが面白さに繋がるのは絶妙なバランスがあってこそ
対抗策なしでワンパンで敗北する戦闘バランスなら論じるに値しないでしょ
511: 2023/12/28(木)20:46 ID:iNAWeQuG(1) AAS
ウィザードリィが面白いのはやばそうならリセットして何度でもやり直せるからでしょ
リセットできなかったら普通にクソゲーだわ
512: 2023/12/28(木)20:47 ID:bnmCfly3(2/5) AAS
ウィザードリィの面白さは別に不便さでもないしバランスも言うほど良くないけどね
プレイヤーが訓練されて慣れちゃっただけ
513: 2023/12/28(木)21:00 ID:DWfggVNY(1) AAS
ダンジョン入り口そばの扉開けて出現する玄室モンスターをカティノで寝かせてヒーヒー言いながら倒すこと数十回
いくつかレベルが上がってちょっと奥まで進んで3回くらい使える範囲魔法を切り札にして雑魚をヒーヒー倒してたまたま1ランク上の武器が出た!これでちょっと楽になるぞ!たまった金で武器やに1本しかない武器も買えるぞ!
この状況に持っていくまでひたすら2時間リセットしつつ耐えるマゾゲーがウィザードリィやぞ
フリゲユーザーなんてわくわくしながらキャラ作った後の最初の戦闘で逃げ出すわ
514: 2023/12/28(木)21:02 ID:CKS3BQNm(3/3) AAS
時代性で成り立ってた作品をいまのユーザと比べてもな
大勢が熱狂したMMO隆盛期の縛りまみれのクソ仕様の話する?
515: 2023/12/28(木)21:20 ID:M0npXOiL(2/2) AAS
ウィザードリィは昔から今に至るまでゲーム性変わってないだろ
今年出たウィザードリィもそうだから時代で成り立ってたはおかしいこと言ってるぞ
516: 2023/12/28(木)21:31 ID:2rsx2V/L(1/2) AAS
ウィザードリィは閉鎖空間の雰囲気と音楽がいい
517: 2023/12/28(木)21:33 ID:bnmCfly3(3/5) AAS
「ウィザードリィってのはこういうもの」っていう刷り込みの結果だよ
ウィズファンには保守的な人が多いから下手にいじるとコレジャナイってなる
新規IPで昔ながらのウィザードリィっぽいゲーム作ったとして
オールドゲーマーにはウケるかもしれんけどウィザードリィ未経験のプレイヤーにはウケないと思うね
518: 2023/12/28(木)22:02 ID:A+ZieAIR(5/5) AAS
シナリオ4の時点でアンチシステムやって
6以降は別物なんだが
519(1): 2023/12/28(木)22:10 ID:bnmCfly3(4/5) AAS
4や6以降の別物ウィザードリィも作られはしたけど、血胸k日本で作られた外伝系は#1~3、5を準拠してるでしょ
BCF以降のウィザードリィは日本じゃウケなかった
種族やクラスとかはBCFから導入されたのもあるけどシステムの基本は昔ながらのウィザードリィ
520: 2023/12/28(木)22:12 ID:bnmCfly3(5/5) AAS
血胸k→結局
521: 2023/12/28(木)22:26 ID:pLkYx3mf(4/4) AAS
8番出口とかループの中で異変がないことがあるのがいいスパイスになってるからそれに気づかず単なる間違い探しだけコピーしたパクリゲー作っても全く売れないだろう
522: 2023/12/28(木)22:28 ID:UWH9Orrn(3/3) AAS
>>519
>BCF以降
ダンジョンマスターにお株を奪われたから進路変更したと記憶している
523(2): 2023/12/28(木)22:31 ID:2rsx2V/L(2/2) AAS
絵でヒントを与える形式のサキュバスゲーを作りたい
たとえば男たちに犯されてる女の子が絵で表示されるんだけど近づいてみるとまったく汚れてない様子の絵が表示されてて会話文「ここで何ヶ月も囚われてて、」と出る
これに怪しいと思って後退すると罠にハメられないけどそのまま別の選択肢や行動を取ると淫気にあてられてハメられる(もちろん本番、カニばさみスタイル)
524: 2023/12/28(木)22:34 ID:xlmE6GXn(1) AAS
DRPGにしても世界樹やチームラ作品じゃなくてウィザードリィってところがこのスレらしくていいね
525(1): 2023/12/28(木)22:55 ID:5Vv9nEuS(5/5) AAS
>>523
1回きりのイベントじゃなくてそれをメインにするなら2回目以降の扱いが難しそうだね
526: 2023/12/28(木)23:20 ID:aYAwemg1(1) AAS
>>525
オートセーブかなんかを隠しファイルとして記録しておいて
プレーヤーの記憶として蓄積させるようにしておけば二度目に同じ罠を回避しようとした時に主人公の精神状態に変化が起きて罠を回避しようとしてるのにズルズル引き寄せられる
みたいなのもあるといいなあ
527: 2023/12/29(金)01:18 ID:G8UjrqDd(1) AAS
>>523
私日本語ワカラナイ
528: 2023/12/29(金)02:27 ID:cXLRSRYf(1) AAS
何ヶ月も犯されてて汚れが見えないのはおかしい!ってことね
529: 2023/12/29(金)02:33 ID:KFhGl1SN(1/3) AAS
そりゃ毎日風呂に入れないとイカ臭いからな
530: 2023/12/29(金)10:16 ID:MDqGb/E8(1) AAS
サキュバスがモンスターだってことを忘れてないか?
精を吸い取るために男を喜ばせる生態なんだ
相手の好み合わせた体になることなんて朝飯前だろ
531: 2023/12/29(金)10:58 ID:oeyKoFzT(1) AAS
夢魔なんだからそれはそうさ
532: 2023/12/29(金)11:17 ID:3VanC81c(1) AAS
それは紛れもなく奴さ
533: 2023/12/29(金)14:42 ID:i57+cQHN(1/2) AAS
ついにPLiCyで1000越えた
いっぱしのツクラー名乗っていいよね?
534: 2023/12/29(金)14:58 ID:b/vxdymr(1/3) AAS
1000超えとかすごい
立派なツクラーでしょ
535: 2023/12/29(金)15:38 ID:zoaiDf/U(1) AAS
いやマジですごいと思う
536: 2023/12/29(金)17:00 ID:ZfO19Rfh(1) AAS
何年で1000越えた?
537: 2023/12/29(金)17:03 ID:ihJ2GHtY(1) AAS
なんてタイトル?
あそこで1000もアクセスあるってわりとメジャーなやつ?
538: 2023/12/29(金)17:05 ID:IlqGD+aa(1/2) AAS
本気で信じてるバカおる?
539: 2023/12/29(金)17:34 ID:NAw0LDmU(1) AAS
最後までプレイする人は多く見積もっても30%に満たないそうだ。市販ゲーでこれだからフリーゲームだともっと低いと思われる。
540: 2023/12/29(金)18:53 ID:2W9aYJwr(1) AAS
プリシーってページ踏んだだけでカウンタ回るんでないの?
541(1): 2023/12/29(金)19:01 ID:2oHcUqyA(1) AAS
サンプル画像をエロくすればいくらでも馬鹿が踏みそうw
542: 2023/12/29(金)19:07 ID:IeRWjsJc(1) AAS
plicyで1000越えれば中堅を名乗っていいと思う
ふつうは50も行かず落ちていくからね
543: 2023/12/29(金)19:27 ID:b/vxdymr(2/3) AAS
>>541
全く同じこと思ったw
自分のレスかとおもったぜ
544: 2023/12/29(金)19:39 ID:/7NZDx0N(1) AAS
妹が作ったゲームがそれで人気になったな
545: 2023/12/29(金)21:36 ID:KFhGl1SN(2/3) AAS
ページ踏んだだけでカウンタ回るとしてじゃあなぜ他の10や50のゲームは1000に行かないのか
1000回踏まれただけでも大したもんだ
546: 2023/12/29(金)21:54 ID:nl98HTLh(1) AAS
まてよ・・・?更新ボタンクリックしまくればもしや・・・?!
547: 2023/12/29(金)21:55 ID:IlqGD+aa(2/2) AAS
垢バンRTA
548: 2023/12/29(金)21:56 ID:i57+cQHN(2/2) AAS
4カ月くらいかかった
制作期間2日だから自慢できる出来じゃないんだけど
これだけ踏んで貰えるってことは何か良いとこあったのかも?
549: 2023/12/29(金)22:01 ID:KFhGl1SN(3/3) AAS
PLiCy行ったことないけど他の人のDL数とかみれんの?
綜合1位はどのくらいや
550: 2023/12/29(金)22:09 ID:b/vxdymr(3/3) AAS
製作期間2日で4か月で1000とかどんだけ才能あるん
1位は某漫画のオマージュRPG 685,208
551: 2023/12/29(金)22:42 ID:1zOQik5n(1) AAS
プリシーって雑に作った数分で終わるクソゲー・バカゲーほど実況されてアクセス増えるんだよね
まじめに作ったRPGなんてまったくアクセスされない
552: 2023/12/29(金)23:38 ID:Ay3+BACL(1) AAS
そりゃ名も無き素人が作った普通のRPGなんかわざわざやりたくないしなw
553: 2023/12/30(土)00:15 ID:lXVbWCHi(1) AAS
負け犬の遠吠え
554: 2023/12/30(土)01:37 ID:5qo2x7hI(1/4) AAS
長編とかそもそもあんの?
555: 2023/12/30(土)13:28 ID:dV2nfEVz(1) AAS
作品完成記念カキコ
みんなもがんばえー
556: 2023/12/30(土)15:05 ID:i6vvXLMK(1) AAS
フリーのRPGなんてまず100%ハズレしかないぞ
皆わかってるから手は出さないし配信ならなおさらクソゲバカゲでもネタになるミニゲーム扱うに決まってんだろ
557: 2023/12/30(土)15:24 ID:ohElRlBv(1/5) AAS
フリーRPGは要するにオナニーの見せつけだからな
558: 2023/12/30(土)16:29 ID:5qo2x7hI(2/4) AAS
どこかで見たようなシナリオ
ネタに突っ切ったアイテム説明
パクリキャラのオンパレード
クソバランスのハクスラ()
このどれか
559: 2023/12/30(土)16:41 ID:RF6UQgnT(1) AAS
悪口は自分の心を映す鏡というか…
このスレの住民はフリゲ20XX企画が惜しまれつつも今年で終了する事も知らなそうだな
自分のフリゲが評価されないのはフリゲが評価されないからではなくお前が評価されていないだけなんだよ…
560: 2023/12/30(土)17:04 ID:dZronL12(1) AAS
他作品批判する奴って自分の事は棚に上げてるよな
561: 2023/12/30(土)17:10 ID:GGY/qMNP(1) AAS
てかここでああだこうだ言ってても、実際世に出てるツクゲーは
ここ10年で見てもそう変わってないのよな
つまりそういうことだろうな
562: 2023/12/30(土)17:13 ID:5qo2x7hI(3/4) AAS
フリゲ20XXっていつも荒れてるイメージしかないわ
563: 2023/12/30(土)17:29 ID:iDDagD3Q(1/2) AAS
そうなん、だいぶツクールのデフォから離れてきたと思うけど
564: 2023/12/30(土)18:34 ID:ohElRlBv(2/5) AAS
デフォから離れてようがなんだろうがクソゲーか特大のクソゲーかぐらいしか変わりねぇよ
オリジナルのシステムが組めようが、クソゲーしか作れない奴は高度なクソゲーしか作れない、技術はゲームの面白さに直結しないよ
フリーゲームの衰退はそもそも在野にまともな開発者が居なくなったから
世知辛い世の中だし、自分に自信がある人や技能がある人は同人やインディーに流れていく
フリーで公開する人の上澄みが減って平均中央値が下がってきてるのよ
565: 2023/12/30(土)18:58 ID:ka3juzSR(1) AAS
そもそもフリゲなんかどんだけ出来がいい!面白い!って話題になってもジャンプでやってる僕の針は1ダメージしか与えられないみたいな世間的にみて糞じゃんって内容だしな
知人が作ったなら遊ぶけど他人が作ったインディーズゲームなんか触らんわ
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