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RPGツクールMZ_27作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_27作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/
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622: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/01(月) 14:36:22.82 ID:D3K5d72s そうやってあんま攻撃的になるのもダメだろ AIなんて学習する元の絵がなければ ろくなもの出力できない虚無マシーンなわけで ちゃんと両輪として足をそろえて進化していくようにせんと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/622
623: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/01(月) 14:55:30.60 ID:a1ESMpnD 絵師様だって模倣する絵やクリスタのフィルターがなければなにもできないじゃないですかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/623
624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/01(月) 15:02:34.95 ID:ujjtt87/ そもそもAIは人間の脳機能の一部を模倣して強化再現してるだけなんだから 人間の絵の模倣学習やツールの使用も否定したらAI自体の否定になるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/624
625: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/01(月) 15:16:26.22 ID:WnDP4DJe 絵師は馬鹿だから自分が引いたガタガタの線がフィルター通してすっきり綺麗になったらそれが実力だと勘違いしてそう それはオート補正という名のAI使用やw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/625
626: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/01(月) 15:35:49.66 ID:lJDSHK+y 無断で学習しているのは人間の絵師も同じ 画像AIを否定するなら絵師も一切絵が描けなくなるがそんな事もわからないのがあの界隈の知性だからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/626
627: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/01(月) 15:39:59.52 ID:JCZAzStE 絵が描けない雑魚がAI必死に持ち上げようとしてるのウケるw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/627
628: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/01(月) 15:45:54.48 ID:XJJimFhn 俺は絵も描くしAIも使ってるけどここ見てると片方の視点しかもってない馬鹿にうんざりする ガタガタの線ってなんだ?そんなのお前が嫌いな一部の絵かきだけで9割の絵師は普通になめらかな線かけるっての あとAIは人間みたいに0から1は生み出せないんだよ 絵師は他の絵師模倣してるというけど元を辿れば最初の絵かきが生み出したものだろ AIにはそれができない、そんなこともわからんのか つい熱くなっちまったが、それよりマイクラツクール作って欲しい 絶対売れるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/628
629: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/01(月) 15:59:08.09 ID:co0Gsf+/ なんでツクールの素材があるのにそれ使わないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/629
630: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/01(月) 15:59:24.24 ID:XJJimFhn あとハクスラツクールとローグライクツクールと3Dホラーアクションツクールだしてくれよ 頼むよ もうRPG作るの飽きた 人気はあっても作る大変なジャンルだし制作者あんま増えないでしょう もっと多様なジャンルのツクール出して欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/630
631: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/01(月) 16:11:59.29 ID:a8prwJAK >マイクラツクール つマイクラ >ハクスラツクール つRPGツクール、アクションツクール、ウディタ >ローグライクツクール つウディタ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/631
632: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/01(月) 16:20:40.89 ID:XJJimFhn >>631 ウディタはインベントリとか自作できなくて挫折した 海外のマイナーなの以外はだいたい触ってきたけどどれも一長一短あるんだよな これはできるけど、これができないみたいな ユニティとUEは制作に年単位かかるし現実的じゃない やっぱツクールしかないのよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/632
633: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/01(月) 16:33:16.02 ID:iq01nCrl 現代に生きる全ての絵描きは誰かの絵の影響を受けてるだろ 絵が存在しない環境で育って自発的に絵を描いてる奴なんているわけない そんな極論挙げてAIは無から生み出すことはできないとかドヤられても何言ってんだコイツとしか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/633
634: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/01(月) 16:42:12.77 ID:PaVOuLJR AIおじさん私怨タラタラで草 それこそお気持ちじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/634
635: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/01(月) 17:01:44.45 ID:XJJimFhn >>633 絵師が同じ努力をして模倣するのとAI使って楽して模倣するのとでは違うよ 絵なんて3Dを下絵にしただけでズルしてると見られて評価下がる分野でしょ 人が苦労して生み出した絵柄を楽して模倣してるAIが反感買わないわけがないじゃん それなのに絵師を模倣してる分際で絵師を叩いてる人がいるからAIのイメージが悪くなるんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/635
636: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/01(月) 17:03:35.07 ID:CTqzFsLS ツクールでゲーム作ってる奴もプログラマーを馬鹿にしてるじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/636
637: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/01(月) 17:12:01.82 ID:ujjtt87/ それはお前だけだと思うよ 普通そんな思考脈略ないし誰もしない お前がそういう思考をしてるから他の人も同じ思考をしてるという歪んだ発想が出る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/637
638: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/01(月) 17:19:07.99 ID:iq01nCrl >>635 やらなくていい苦労をわざわざやるのはバカのすること 蛇口ひねれば水が出るのに井戸から水汲むのは(水道水と井戸水の質に大差なければ)労力の無駄だ 今まで絵を描くのに割いてた労力を別のことに注ぐのが賢い人間のやること だいたい、ツクールを使ってプログラミングの労力を軽減してる奴がAIを使うのに抵抗を示すのは筋が通らん 自作絵の公開手段としてゲームを利用してるんじゃなく、あくまでゲームを作ることが目的ならな 今時AI絵を叩いてる奴らなんて大した審美眼もないくせに無駄な労力を有難がる烏合の衆に過ぎん そんな奴らの批判なんて聞くに値しないんだから放っておけばいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/638
639: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/01(月) 17:20:32.73 ID:yDPUyNq1 >>636 どっちかってーと感謝してるぞ プラグイン作ってくれる人も含めて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/639
640: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/01(月) 17:22:17.05 ID:tLYShAJO 正月からAIで喧嘩してんのかよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/640
641: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/01(月) 17:33:54.73 ID:t54E+IgN Aiの話はテンプレ思い出してー。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/641
642: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/01(月) 17:53:36.20 ID:7z/aiFQ5 車輪の再発明🤣 時間は有限だぞ😂 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/642
643: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/01(月) 17:56:57.97 ID:lJDSHK+y 反AIは頭の病気だな 絵も下手くそゲームの中身も虚無なんだろうなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/643
644: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/01(月) 17:59:16.98 ID:XJJimFhn >>638 楽できるところはAIで楽した方がいいってのは分かるし この先AIが手描きと遜色ないくらいになってしかも世間に受け入れられたらゲーム制作も捗ると思ってる ただ、上の奴らみたいに絵師の絵を学習しておいて絵師を馬鹿にするのは間違ってるって話よ イメージ悪くなってAI使ってるだけで嫌われるようになる AIにもっと浸透してほしいからこそAI技師の盗人猛々しさが鼻につくんだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/644
645: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/01(月) 18:06:46.80 ID:hEpnbx4F >>641 わざとやってるだろうし意味ないだろうねー 内容もレベル低いし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/645
646: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/01(月) 18:07:25.55 ID:TCEGrzOf 手描きに拘るなら宮崎駿みたいな独特性を目指しなさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/646
647: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/01(月) 18:09:01.39 ID:Xvyy/V3E まともな絵師はバカにしてないだろ アホな絵師をバカにしてるだけじゃないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/647
648: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/01(月) 18:11:06.80 ID:Som/L5P5 アホはいつだってバカにされる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/648
649: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/01(月) 18:13:11.09 ID:XJJimFhn >絵師は馬鹿だから ↑こうやって全絵師を敵に回すようなこという奴がいるから悪い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/649
650: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/01(月) 18:25:36.27 ID:PaVOuLJR ゲーム制作においてAIを具体的にどう利用するかではなく 煽り目的の不毛な流れになるからAI雑談テンプレ禁止入ってたんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/650
651: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/01(月) 18:30:16.02 ID:XJJimFhn ついついムキになって煽りに乗ってしまった、すまん 俺はただマイクラツクールの話をしに来ただけだったのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/651
652: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/01(月) 18:31:48.04 ID:+qpiATVr あちこちで喧嘩売ってるのは絵師側だからこっちが配慮してやる義理はねえわ AIをちゃんと創作と認めて反AIを批判してる絵師は尊敬するが絵師界隈の自浄作用が無さ過ぎるからな 技術の進歩は巻き戻らないから嫌われるとか関係なくAI生成は普及するし お気持ち表明してる絵師は恥かいて消えていくだけだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/652
653: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/01(月) 18:33:28.18 ID:ZxXqet7Q まあ老害なんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/653
654: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/01(月) 18:47:52.14 ID:co0Gsf+/ 岸田めっちゃ発言してるじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/654
655: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/01(月) 18:48:12.19 ID:co0Gsf+/ あ、ごめん書くとこ間違えた 喧嘩続けてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/655
656: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/01(月) 18:56:43.90 ID:yDPUyNq1 AIいじってる側からすると、このスレでAIを絵師叩き棒程度にしか思ってないやつも迷惑なんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/656
657: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/01(月) 19:13:55.46 ID:zxXVXMWY 煽りキチガイが正月から荒らしてるだけだろうに相手する奴が迷惑だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/657
658: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/01(月) 19:47:52.29 ID:lJDSHK+y ゲーム開発者で生成AIいじってない奴なんてそうおらんからな 絵師は叩き棒にされてると過剰反応するがイラストAIは使って当たり前のツールでしかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/658
659: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/01(月) 20:15:03.47 ID:zMPBkUaw だから歩行グラやサイドビューのアクターグラが作れるようになったら、いくらでもAI使うよ 今のところイベント用の一枚絵ぐらいにしか使い道が無いから利用しないだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/659
660: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/01(月) 20:37:07.19 ID:XJJimFhn asepriteのエクステンションかなにかで歩行ドット絵とか作れるモデルが出てた気がするけどあれ課金制なんだよなー SDのドット絵のモデルでも良い感じの出てたからそれをスプライトスタジオでアニメーション付けてドット絵のアクションゲーは作ってみたけど かなり可能性を感じる イラストは細部が崩れるけどドット絵は1pixelがちゃんと1pixelになるように縮小したら全然AIだと分からないレベル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/660
661: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/01(月) 20:39:57.05 ID:fx7sNYgq LIVE2Dとかいうやつはだめなの? 一枚絵を動かせるらしいんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/661
662: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/01(月) 20:43:25.54 ID:yDPUyNq1 Live2DやSPINEは絵の用意以上にパーツ分けてボーン入れたりとかが面倒だから そこら辺をAIが自動でやってくれるようになればね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/662
663: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/01(月) 21:07:44.08 ID:D3K5d72s >>662 この前すごくシンプルなボーンを上から入れるだけで 写真やラストの人物がバリバリ踊りだすAI動画のデモがツイで回ってきたな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/663
664: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/01(月) 21:14:55.24 ID:Vf2OcwS3 乳と尻が揺れるだけのシンプルなやつでいいんだけどなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/664
665: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/01(月) 21:52:22.99 ID:moaHsDjG 次のツクールはツクール向けにカスタマイズされた生成AI機能が内蔵されたツクールになるだろうな そうなったら反ツクール運動に発展するのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/665
666: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/01(月) 21:53:48.07 ID:CTw78Ayk まあゲーム制作のスタイルとしてやりたいようにやればいい そこは各々の正義に従ってもろて… 何でもそうだけど、必要以上に挑発しなきゃいい 見ての通り特定の話題じゃなくても荒れる時は荒れてるし… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/666
667: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/01(月) 21:58:16.47 ID:0JNbY97i いまauのCM流れたけど30秒くらいのアニメーション全部AIで作成になってたぞ AI否定派憤死だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/667
668: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/01(月) 22:05:24.85 ID:0F2OgHtj 昔のツクールスレでザ・80年代なバニーガールのイラストとか投稿してた人いるけどそういうのが暴れてんのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/668
669: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/01(月) 22:09:38.62 ID:6EAB30FI 絵が描けるんだ!凄い!凄い!(こんな下手くそな絵は俺じゃ使わんけどな・・・) こういう裏が読めない奴が僕は否定されたと勘違いしてるんやろうな 社交辞令って知ってる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/669
670: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/01(月) 22:14:55.80 ID:0T+brjA/ でもdlsの直近30日上位30でAI生成作品は1本しかないから 手描き絵ゲームの方が売れやすいのも確か、AI生成作品である程度稼いで 余裕ができたなら絵師に頼むというのも全然アリだろう、Steamでも販売できるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/670
671: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/01(月) 22:36:52.37 ID:iAGD09Ut ウディタは変数のアクセスにポインタみたいの使うって聞いてやめた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/671
672: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/01(月) 22:40:46.03 ID:LFE2IL/9 手書きでも「うまい」と「へた」があるんだから一緒にしてもなあ 手書きのへたくそな絵採用してたら売れないんだから ポケモンの絵みたいな下手糞だとバレにくいデフォルメきいてる絵なら誤魔化しやすいだろうけど シリアスなゲームには向かないわけだしね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/672
673: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/01(月) 22:54:32.37 ID:A2pAvbMX ハレンチの気配! どシコい合戦!! https://youtu.be/JP2728BtJ34?si=uCUfwmdToitVCr7f http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/673
674: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/01(月) 23:38:12.61 ID:zRFCfjeC ふりーむ今日の1位元旦から500とかプレイされててマジかと思ったけど ここも元旦から盛り上がってんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/674
675: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/02(火) 00:32:36.18 ID:mZOmwUey AI使いたいなら使えばいいし、使いたくないなら使わなければいい 個人で判断して好きにしろ 賛成にしろ反対にしろこんなところで一生懸命演説したところで大勢には何も影響を及ぼさないってことにいい加減気づこうか 目障りなだけなんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/675
676: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/02(火) 00:43:11.46 ID:/w8kIK9D お前のそれこそ演説やんけ 毎回アホなAI反対派が発狂してるから馬鹿にされてるだけやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/676
677: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/02(火) 01:00:51.24 ID:afvl7sWC 求ム)ランダム生成ダンジョンを面白くするアイデア http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/677
678: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/02(火) 01:01:28.57 ID:IuDH+NSi ゲーム作っててAI使うなってのが無理あるしな お絵描きに浪費した時間が無駄になるのが悔しいんだろうが、こっちはそんなん知らんし新技術使っただけでいちゃもん付けられると愚痴りたくもなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/678
679: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/02(火) 01:19:29.54 ID:vVnoI0Yg >>670 あそこはAI主体の審査通りにくいからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/679
680: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/02(火) 01:26:29.49 ID:R95hNa9E ランダム生成ダンジョンなんて手抜きでしかないからな でもプレイヤーはいうほどMAPに興味ないから手抜いていいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/680
681: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/02(火) 01:29:40.50 ID:+bhZlIpT >>679 あることはあるけど、それはそういうのを拒絶する前だからだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/681
682: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/02(火) 01:41:27.48 ID:vVnoI0Yg ランダムはスキルだけでいいってヴァンパイアが証明したからな 地形が意味をなす2Dアクションやステレスゲーはアリだけど難易度調節が難しくなるから真面目に設計しないとダメ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/682
683: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/02(火) 01:49:33.17 ID:bSsd+VuZ ランダムマップ生成だけじゃ厳しいな すでに書かれてるがプレイヤーは別にマップ自体には興味がない ランダムにマップを生成しただけじゃ、ゲーム性はほとんど上がらない マップがランダム?だから?って感じ ↓はランダム生成ダンジョンを用いた上でゲーム性が上がる方法を書いとくね ・パーマデス ・ターン制コンバット ・グリッド移動 ・複数の攻略法が可能な複雑さ ・非モーダル(すべてのアクションがいつでも実行可能) ・資源管理 ・ハックアンドスラッシュコンバット http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/683
684: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/02(火) 01:51:53.86 ID:R95hNa9E ランダムMAPにすることで1000Fダンジョンとか造れるっていうのはあるな 手作りで1000個とかやってられん 無限に潜りたいユーザーはたまーにいるしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/684
685: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/02(火) 02:18:16.23 ID:zu40oesE >>683 【風来のシレン】とか【ローグライク】で簡単に説明出来るのをカッコつけて【パーマデス】【ターン性コンバット】とか言うのアホっぽく見えるからやめたほうがいいぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/685
686: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/02(火) 02:22:45.31 ID:bSsd+VuZ これらは無作為をゲーム性へと煮詰めていったもの、ローグライクゲームの要素だが、全部とは言わんが複数の要素を構築する技術がないならプレイヤーにとってそのランダム性は無意味 技術がなく、でもランダムマップ生成だけ採用したい!でも面白くしたい! というなら普通にストーリー、シナリオに力を入れることだな それしかない この場合、ランダムマップ生成自体はプレイヤーからしたら虚無だがそこは諦めること。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/686
687: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/02(火) 02:29:14.70 ID:vvSDd0DQ >>676 いつも発狂して馬鹿にされてんのは例の何故か毎回IDが変わってしまう絵師コンプくんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/687
688: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/02(火) 02:32:59.69 ID:bSsd+VuZ >>682 >真面目に設計しないとダメ その通りですね 真面目に設計しないとプレイヤーにとって虚無になってしまう 真面目に設計したゲームがローグライクゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/688
689: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/02(火) 02:49:48.86 ID:Kr224W1W >>677 ない それだけだとらんダンのような 【自動生成の皮を被った凡ゲーム】にしかならないと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/689
690: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/02(火) 03:20:24.18 ID:6lyZNjiW ランダムダンジョンって同人ゲームに向いてなくない? シビアな難易度にしても誰もやらないし温すぎてもつまらんから誰もやらない エロ絵で釣るしかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/690
691: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/02(火) 03:26:26.13 ID:4vuiWpvO ※AIの話題から逸れたから戻したがってます。餌を与えないでください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/691
692: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/02(火) 03:36:35.41 ID:afvl7sWC ギミック有りの固定マップの方がいいのかな 倉庫番 氷の床 矢印床 スイッチとかは王道だけど 他にオススメな仕掛けは何かある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/692
693: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/02(火) 03:49:01.36 ID:ZsjrUle7 ギミック(サキュバスの身体の各所を触ると反応が起きます) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/693
694: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/02(火) 03:50:24.74 ID:ZsjrUle7 手を握る←え?なになに?♥ キスする←チューしたかった?♥ お尻を触る←柔らかいでしょあたしのお尻♥ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/694
695: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/02(火) 04:54:08.90 ID:TSRDx+7D まあ公式があるってのが一番重要だから多少はね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/695
696: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/02(火) 04:56:42.13 ID:hed/NzXI BGMを2000なんかから移植しているんだけど、 これってスマホとかでも日本語で動く? それともやっぱり半角じゃないとダメ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/696
697: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/02(火) 05:00:56.80 ID:hed/NzXI 酔って意味不明になったな・・・ 各素材のファイル名は日本語でも大丈夫でしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/697
698: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/02(火) 05:02:43.29 ID:hed/NzXI >>689 定価で買った俺って一体・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/698
699: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/02(火) 05:06:01.58 ID:ogoMMcIW ファイル名のアルファベットの大文字小文字判定で引っかかる方がよくあるトラブルかな。 オンラインプレイの場合は、日本語ファイル名をUTF-8でアップすることに気を付ければ問題ない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/699
700: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/02(火) 05:07:13.59 ID:ogoMMcIW >>689-691 ありがとうございます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/700
701: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/02(火) 05:08:35.13 ID:ogoMMcIW >>697 日本語だとOSによって読み込めないと公式に書いてあった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/701
702: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/02(火) 05:17:18.16 ID:+0b0QZqY >>670 作ったゲームをアツマールに上げる予定なら日本語だと投稿弾かれたはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/702
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