[過去ログ] RPGツクールMZ_27作目 (1002レス)
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576: 2023/12/30(土)21:59 ID:Mznwmkg/(1) AAS
UNITEは発売中止になったよ
577: 2023/12/30(土)22:01 ID:ohElRlBv(5/5) AAS
UNITEはMZの玄人やらプラグイン制作者も二の足を踏むぐらいの特大の地雷だからMZにしろ
578: 2023/12/30(土)22:01 ID:5qo2x7hI(4/4) AAS
スチームでうれないだけでアセットとしては売られてるぞ
579: 2023/12/30(土)22:05 ID:SIZqaWLl(2/2) AAS
なるほどありがとうございます
今買うのであればMZを買っておくのが安心そうですね
switch版のMVを買って結局PCで買い直すという痛い思いをしたので心配になってました
580: 2023/12/30(土)22:19 ID:v2106jvD(1) AAS
>>575
MZはMVの機能改良版で利便性が大きく向上してる
みなみよつばさんが動画で分かりやすく解説してる
RPGツクールMZ Ver1.7 の便利な新機能5つを紹介!とか
RPGツクールMVからMZの制作環境切り替えタイミングや注目するべきMZ機能の解説とかで検索すれば出ると思う
581: 2023/12/31(日)00:29 ID:FNZrVgwO(1/3) AAS
年明け2/15からツクールフェスティバルとかやるみたいだからそれ待ってみたら?
流石に最安値更新しそうだし
582: 2023/12/31(日)00:37 ID:kTeAfm4X(1/5) AAS
VXAみたいに100円で売って素材で回収すればいいのに
583: 2023/12/31(日)01:04 ID:CC5VaRfb(1) AAS
今やAIで素材なんか作れるから素材目当てで旧ツクール買う奴も減っただろうな
584: 2023/12/31(日)01:06 ID:kTeAfm4X(2/5) AAS
逆にツクールでしかつかっちゃいけない縛りもなくなったからAI否定派に売れるんじゃね
585: 2023/12/31(日)01:37 ID:xxCOQcil(1) AAS
AIで「コボルド」や「ゴブリン」や「スライム」って入力しても美少女のイラストしか出力されないんだけど仕様なの?
586: 2023/12/31(日)01:55 ID:FNZrVgwO(2/3) AAS
「醜悪なゴブリン」とか「ゲロくせぇスライム」とか
「仲間の肛門のニオイをかいでそうなコボルド」とか
プロンプトを工夫してみては?
587: 2023/12/31(日)02:01 ID:hfRVfsMP(1) AAS
ひろゆきと同レベルだぞ
588: 2023/12/31(日)02:08 ID:/JgjsbLj(1/2) AAS
どのAI使ってるのか知らんけど
No humanとか入れると人が出なくなったりする
自分なりに工夫してくれ
589: 2023/12/31(日)09:58 ID:JMH7+Rd5(1) AAS
AIで歩行グラとかサイドビューのアクターも作れんの?
1枚絵のイラストよりそっちのほうが欲しいわ
590
(1): 2023/12/31(日)10:13 ID:idbTqbto(1) AAS
オレもそっちがほしい
けど歩行グラとかは作れない
というより腕だけ上げるみたいな部位だけ変更するってのがまずできてないから
早くそこら辺進化してほしい
591: 2023/12/31(日)10:46 ID:kTeAfm4X(3/5) AAS
ツクールのデフォに優秀な専用AI入れとけよな
592: 2023/12/31(日)11:00 ID:tU5URntR(1) AAS
ツクール開発者の技術じゃ顔のパーツ組あわせてモンタージュ作るくらいが関の山だろ
なおmzのおまけについていたmvのモンタージュパーツはmzと各パーツの座標が異なるため使い物にならなかった模様
593: 2023/12/31(日)17:11 ID:EO/z5Oex(1) AAS
>>590
AI以前に部位ごとの自動生成って普通に出来そうだけどないよな
キャラ生成と同様に部位の複数パーツをランダムに組み合わせればそれっぽくなるのに
594: 2023/12/31(日)17:58 ID:FNZrVgwO(3/3) AAS
自分は絵描き側なんで詳しく調べてないが
確か16bitくらいのドット絵を学習させた画像生成AIがあったはず

それ使ったら多少はサポートになるんじゃね?
595: 2023/12/31(日)18:17 ID:MtB47vgi(1) AAS
アイテムや装備の総数って何個ぐらいにしてる?
自分はプレイ時間3~5時間の作品で装備4か所×50種類・消費アイテム20種類だった
596: 2023/12/31(日)18:21 ID:aw9LPRiF(1/4) AAS
その数にするのは何か理由があるの?
597: 2023/12/31(日)18:33 ID:6KKhlglc(1) AAS
設計の仕方が人によって違うので考え方はいろいろあると思うけど、
俺の場合はこれくらいの数と決めて作るんじゃなくて、シナリオの結節ごとに買い物とかで1ランク上が買えるようになる感じで作る
だからシナリオの結節の数に比例するかな。
598: 2023/12/31(日)18:39 ID:aw9LPRiF(2/4) AAS
自分はそのゲーム毎の、システムに依存すると思うんだよね
例えば、値段、属性、攻撃力ってパラがあるとしたら
同じ攻撃力でも、安い、普通、高い、レア、宝箱のみ x 属性数 x ゲーム進行度
だけのパターンの、武器の数が考えられるわけで
599: 2023/12/31(日)18:43 ID:OoNjVHxn(1) AAS
短剣 片手剣 両手剣 片手斧 両手斧 片手槍 両手槍 片手杖 両手杖
こんな風に分かれてて各属性ついてるゲームでまともにバランス取ってるのみたことない
おまえそれやりたかっただけで中身伴ってないだろみたいな
600: 2023/12/31(日)18:45 ID:aw9LPRiF(3/4) AAS
まともにバランス取るとは?
601: 2023/12/31(日)18:52 ID:QhcA3I+2(1/2) AAS
設定のすべてを厳密にゲームバランスに反映させる必要は無いからな
武器の種類が多いだけでフレーバー要素にはなるじゃないか
602: 2023/12/31(日)18:55 ID:aw9LPRiF(4/4) AAS
ガワだけ変えて数値が同じだとガッカリしない?
「バランスが良い」よりも「面白いバランス」に調整したい
603
(2): 2023/12/31(日)19:04 ID:QhcA3I+2(2/2) AAS
個人的にキャラクターによる装備制限が嫌いなので、全てのアイテムを誰でも装備可能にした上で
装備ごとに依存ステータスを変えて、キャラのステに合った装備を選ぶと性能を発揮できる、という感じに設定してる

剣:力/2+器用さ/2+武器攻撃力=攻撃力
斧:力+武器攻撃力=攻撃力
みたいな感じで
604: 2023/12/31(日)19:37 ID:u25X/R/n(1) AAS
ぼく「こいつ筋肉ゴリマッチョ汗臭おじさんだから斧と重装備推奨ね」
プレイヤー「理論値突き詰めるとゴスロリ着せて魔力バフった方が火力出るじゃん」
605: 2023/12/31(日)20:51 ID:/JgjsbLj(2/2) AAS
>>603
武器にダクソっぽい補正がかかるわけね
その方式だとレベルアップ時に上げるステを選択できた方が好みのビルドが作れて良いけど
パーティ制のRPGでやると面倒か
606: 2023/12/31(日)23:36 ID:kTeAfm4X(4/5) AAS
年越しまでツクールやってんのか?
607: 2023/12/31(日)23:37 ID:kTeAfm4X(5/5) AAS
>>603
それ結局キャラによって装備種決まってるようなものじゃん
608: 2024/01/01(月)00:17 ID:m85LoOiI(1) AAS
武器種いっぱい作っても個性を出すのは難しいなとは最近思ってる
逆にちゃんと個性が出せるんだったら強みになるかもね
609: 2024/01/01(月)00:32 ID:t54E+IgN(1/2) AAS
武器の個性を出すなら中間層を作るんじゃなくてピーキーな性能にするべきなんだが、
それやると戦闘バランスの調整が難しい…
610: 2024/01/01(月)03:20 ID:G6M8nnER(1) AAS
槍の攻撃力はジャンプで2倍!!
611: 2024/01/01(月)03:24 ID:zxXVXMWY(1/2) AAS
ジャンプは面白いアイデアだと思ったけど跳んでる間に防御や補助の魔法かからなくて降りたあとに大ダメージ食らうのマヌケ過ぎる
612: 2024/01/01(月)03:44 ID:zRFCfjeC(1/2) AAS
そんなタイミングで飛ばす方が悪い
613
(1): 2024/01/01(月)08:41 ID:0fcXZcy/(1) AAS
明けましておめでとうなのだ…みんなにとって実り多き一年になることを祈ってるのだ('ω'`)
614: 2024/01/01(月)08:41 ID:Ok6U4pq9(1) AAS
ジャンプの使い道は普通に予兆ある敵の大技に合わせてやって回避して生存させることだろ
615: 2024/01/01(月)08:48 ID:MuXj+IJ8(1) AAS
>>613
明けましておめでとう!
みんなにとって飛躍の年になるといいね
616: 2024/01/01(月)10:12 ID:fj5HLYy0(1) AAS
ならねーよハゲ
617: 2024/01/01(月)12:07 ID:+qpiATVr(1/2) AAS
AI絵のツクールゲー普通に売れてるしコミケのAIサークルも好評・完売してるから
反AIってマジでごくごく一部の奴が暴れてただけなんだな
ただの新しいツールに癇癪起こす絵師とか意味不明過ぎるから当然っちゃ当然だが
618: 2024/01/01(月)12:23 ID:Bmb1Dhiw(1) AAS
同人は商業上不利になろうが関係ないからね
気に入らない奴暴れてる癇癪呼ばわりで安心したいならすればいいんじゃね?
ポートフォリオに堂々とAI絵載せればいいと思うよ。
619: 2024/01/01(月)14:06 ID:moaHsDjG(1/2) AAS
ツクールみたいな小規模な界隈だとAIより優秀な絵描きがいないわけだからAIの利用を模索していくべきだな
620: 2024/01/01(月)14:27 ID:lJDSHK+y(1/4) AAS
pixivのAIランキング見るともう中堅の絵師は不要な域になってるからなあ
絵柄もAIっぽさ消えてるから開発者としてAI使わない理由がない
別にお気持ち絵師に嫌われようがどうでもいいしあんな奴ら放っておけば死に絶えるでしょ
621: 2024/01/01(月)14:32 ID:ujjtt87/(1/3) AAS
おっそうだな
そのとおりだからわざわざ嬉しそうに報告しなくてもいいぞ
素人のお前の意見や感想は誰も求めてねえから
622: 2024/01/01(月)14:36 ID:D3K5d72s(1/2) AAS
そうやってあんま攻撃的になるのもダメだろ

AIなんて学習する元の絵がなければ
ろくなもの出力できない虚無マシーンなわけで
ちゃんと両輪として足をそろえて進化していくようにせんと
623: 2024/01/01(月)14:55 ID:a1ESMpnD(1) AAS
絵師様だって模倣する絵やクリスタのフィルターがなければなにもできないじゃないですかw
624: 2024/01/01(月)15:02 ID:ujjtt87/(2/3) AAS
そもそもAIは人間の脳機能の一部を模倣して強化再現してるだけなんだから
人間の絵の模倣学習やツールの使用も否定したらAI自体の否定になるぞ
625: 2024/01/01(月)15:16 ID:WnDP4DJe(1) AAS
絵師は馬鹿だから自分が引いたガタガタの線がフィルター通してすっきり綺麗になったらそれが実力だと勘違いしてそう
それはオート補正という名のAI使用やw
626: 2024/01/01(月)15:35 ID:lJDSHK+y(2/4) AAS
無断で学習しているのは人間の絵師も同じ
画像AIを否定するなら絵師も一切絵が描けなくなるがそんな事もわからないのがあの界隈の知性だからな
627: 2024/01/01(月)15:39 ID:JCZAzStE(1) AAS
絵が描けない雑魚がAI必死に持ち上げようとしてるのウケるw
628: 2024/01/01(月)15:45 ID:XJJimFhn(1/8) AAS
俺は絵も描くしAIも使ってるけどここ見てると片方の視点しかもってない馬鹿にうんざりする
ガタガタの線ってなんだ?そんなのお前が嫌いな一部の絵かきだけで9割の絵師は普通になめらかな線かけるっての
あとAIは人間みたいに0から1は生み出せないんだよ
絵師は他の絵師模倣してるというけど元を辿れば最初の絵かきが生み出したものだろ
AIにはそれができない、そんなこともわからんのか

つい熱くなっちまったが、それよりマイクラツクール作って欲しい
絶対売れるだろ
629: 2024/01/01(月)15:59 ID:co0Gsf+/(1/3) AAS
なんでツクールの素材があるのにそれ使わないだろ
630: 2024/01/01(月)15:59 ID:XJJimFhn(2/8) AAS
あとハクスラツクールとローグライクツクールと3Dホラーアクションツクールだしてくれよ
頼むよ
もうRPG作るの飽きた
人気はあっても作る大変なジャンルだし制作者あんま増えないでしょう
もっと多様なジャンルのツクール出して欲しい
631
(1): 2024/01/01(月)16:11 ID:a8prwJAK(1) AAS
>マイクラツクール
つマイクラ
>ハクスラツクール
つRPGツクール、アクションツクール、ウディタ
>ローグライクツクール
つウディタ
632: 2024/01/01(月)16:20 ID:XJJimFhn(3/8) AAS
>>631
ウディタはインベントリとか自作できなくて挫折した
海外のマイナーなの以外はだいたい触ってきたけどどれも一長一短あるんだよな
これはできるけど、これができないみたいな
ユニティとUEは制作に年単位かかるし現実的じゃない
やっぱツクールしかないのよ
633
(1): 2024/01/01(月)16:33 ID:iq01nCrl(1/2) AAS
現代に生きる全ての絵描きは誰かの絵の影響を受けてるだろ
絵が存在しない環境で育って自発的に絵を描いてる奴なんているわけない
そんな極論挙げてAIは無から生み出すことはできないとかドヤられても何言ってんだコイツとしか
634: 2024/01/01(月)16:42 ID:PaVOuLJR(1/2) AAS
AIおじさん私怨タラタラで草
それこそお気持ちじゃん
635
(1): 2024/01/01(月)17:01 ID:XJJimFhn(4/8) AAS
>>633
絵師が同じ努力をして模倣するのとAI使って楽して模倣するのとでは違うよ
絵なんて3Dを下絵にしただけでズルしてると見られて評価下がる分野でしょ
人が苦労して生み出した絵柄を楽して模倣してるAIが反感買わないわけがないじゃん
それなのに絵師を模倣してる分際で絵師を叩いてる人がいるからAIのイメージが悪くなるんだよ
636
(1): 2024/01/01(月)17:03 ID:CTqzFsLS(1) AAS
ツクールでゲーム作ってる奴もプログラマーを馬鹿にしてるじゃん
637: 2024/01/01(月)17:12 ID:ujjtt87/(3/3) AAS
それはお前だけだと思うよ
普通そんな思考脈略ないし誰もしない
お前がそういう思考をしてるから他の人も同じ思考をしてるという歪んだ発想が出る
638
(1): 2024/01/01(月)17:19 ID:iq01nCrl(2/2) AAS
>>635
やらなくていい苦労をわざわざやるのはバカのすること
蛇口ひねれば水が出るのに井戸から水汲むのは(水道水と井戸水の質に大差なければ)労力の無駄だ
今まで絵を描くのに割いてた労力を別のことに注ぐのが賢い人間のやること
だいたい、ツクールを使ってプログラミングの労力を軽減してる奴がAIを使うのに抵抗を示すのは筋が通らん
自作絵の公開手段としてゲームを利用してるんじゃなく、あくまでゲームを作ることが目的ならな

今時AI絵を叩いてる奴らなんて大した審美眼もないくせに無駄な労力を有難がる烏合の衆に過ぎん
省1
639: 2024/01/01(月)17:20 ID:yDPUyNq1(1/3) AAS
>>636
どっちかってーと感謝してるぞ
プラグイン作ってくれる人も含めて
640: 2024/01/01(月)17:22 ID:tLYShAJO(1) AAS
正月からAIで喧嘩してんのかよw
641
(1): 2024/01/01(月)17:33 ID:t54E+IgN(2/2) AAS
Aiの話はテンプレ思い出してー。
642: 2024/01/01(月)17:53 ID:7z/aiFQ5(1) AAS
車輪の再発明🤣
時間は有限だぞ😂
643: 2024/01/01(月)17:56 ID:lJDSHK+y(3/4) AAS
反AIは頭の病気だな
絵も下手くそゲームの中身も虚無なんだろうなー
644: 2024/01/01(月)17:59 ID:XJJimFhn(5/8) AAS
>>638
楽できるところはAIで楽した方がいいってのは分かるし
この先AIが手描きと遜色ないくらいになってしかも世間に受け入れられたらゲーム制作も捗ると思ってる

ただ、上の奴らみたいに絵師の絵を学習しておいて絵師を馬鹿にするのは間違ってるって話よ
イメージ悪くなってAI使ってるだけで嫌われるようになる
AIにもっと浸透してほしいからこそAI技師の盗人猛々しさが鼻につくんだわ
645: 2024/01/01(月)18:06 ID:hEpnbx4F(1) AAS
>>641
わざとやってるだろうし意味ないだろうねー
内容もレベル低いし
646: 2024/01/01(月)18:07 ID:TCEGrzOf(1) AAS
手描きに拘るなら宮崎駿みたいな独特性を目指しなさい
647: 2024/01/01(月)18:09 ID:Xvyy/V3E(1) AAS
まともな絵師はバカにしてないだろ
アホな絵師をバカにしてるだけじゃないか?
648: 2024/01/01(月)18:11 ID:Som/L5P5(1) AAS
アホはいつだってバカにされる
649: 2024/01/01(月)18:13 ID:XJJimFhn(6/8) AAS
>絵師は馬鹿だから

↑こうやって全絵師を敵に回すようなこという奴がいるから悪い
650: 2024/01/01(月)18:25 ID:PaVOuLJR(2/2) AAS
ゲーム制作においてAIを具体的にどう利用するかではなく
煽り目的の不毛な流れになるからAI雑談テンプレ禁止入ってたんだよな
651: 2024/01/01(月)18:30 ID:XJJimFhn(7/8) AAS
ついついムキになって煽りに乗ってしまった、すまん
俺はただマイクラツクールの話をしに来ただけだったのに
652: 2024/01/01(月)18:31 ID:+qpiATVr(2/2) AAS
あちこちで喧嘩売ってるのは絵師側だからこっちが配慮してやる義理はねえわ
AIをちゃんと創作と認めて反AIを批判してる絵師は尊敬するが絵師界隈の自浄作用が無さ過ぎるからな

技術の進歩は巻き戻らないから嫌われるとか関係なくAI生成は普及するし
お気持ち表明してる絵師は恥かいて消えていくだけだね
653: 2024/01/01(月)18:33 ID:ZxXqet7Q(1) AAS
まあ老害なんだろうな
654: 2024/01/01(月)18:47 ID:co0Gsf+/(2/3) AAS
岸田めっちゃ発言してるじゃん
655: 2024/01/01(月)18:48 ID:co0Gsf+/(3/3) AAS
あ、ごめん書くとこ間違えた
喧嘩続けてください
656: 2024/01/01(月)18:56 ID:yDPUyNq1(2/3) AAS
AIいじってる側からすると、このスレでAIを絵師叩き棒程度にしか思ってないやつも迷惑なんだが
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