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RPGツクールMZ_27作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_27作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/
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527: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/29(金) 01:18:45.97 ID:G8UjrqDd >>523 私日本語ワカラナイ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/527
528: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/29(金) 02:27:31.86 ID:cXLRSRYf 何ヶ月も犯されてて汚れが見えないのはおかしい!ってことね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/528
529: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/29(金) 02:33:18.44 ID:KFhGl1SN そりゃ毎日風呂に入れないとイカ臭いからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/529
530: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/29(金) 10:16:30.09 ID:MDqGb/E8 サキュバスがモンスターだってことを忘れてないか? 精を吸い取るために男を喜ばせる生態なんだ 相手の好み合わせた体になることなんて朝飯前だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/530
531: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/29(金) 10:58:19.71 ID:oeyKoFzT 夢魔なんだからそれはそうさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/531
532: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/29(金) 11:17:26.74 ID:3VanC81c それは紛れもなく奴さ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/532
533: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/29(金) 14:42:12.07 ID:i57+cQHN ついにPLiCyで1000越えた いっぱしのツクラー名乗っていいよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/533
534: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/29(金) 14:58:20.95 ID:b/vxdymr 1000超えとかすごい 立派なツクラーでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/534
535: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/29(金) 15:38:17.98 ID:zoaiDf/U いやマジですごいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/535
536: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/29(金) 17:00:34.03 ID:ZfO19Rfh 何年で1000越えた? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/536
537: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/29(金) 17:03:03.90 ID:ihJ2GHtY なんてタイトル? あそこで1000もアクセスあるってわりとメジャーなやつ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/537
538: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/29(金) 17:05:37.22 ID:IlqGD+aa 本気で信じてるバカおる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/538
539: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/29(金) 17:34:31.99 ID:NAw0LDmU 最後までプレイする人は多く見積もっても30%に満たないそうだ。市販ゲーでこれだからフリーゲームだともっと低いと思われる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/539
540: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/29(金) 18:53:03.70 ID:2W9aYJwr プリシーってページ踏んだだけでカウンタ回るんでないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/540
541: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/29(金) 19:01:17.83 ID:2oHcUqyA サンプル画像をエロくすればいくらでも馬鹿が踏みそうw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/541
542: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/29(金) 19:07:53.81 ID:IeRWjsJc plicyで1000越えれば中堅を名乗っていいと思う ふつうは50も行かず落ちていくからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/542
543: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/29(金) 19:27:18.53 ID:b/vxdymr >>541 全く同じこと思ったw 自分のレスかとおもったぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/543
544: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/29(金) 19:39:54.45 ID:/7NZDx0N 妹が作ったゲームがそれで人気になったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/544
545: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/29(金) 21:36:53.72 ID:KFhGl1SN ページ踏んだだけでカウンタ回るとしてじゃあなぜ他の10や50のゲームは1000に行かないのか 1000回踏まれただけでも大したもんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/545
546: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/29(金) 21:54:40.48 ID:nl98HTLh まてよ・・・?更新ボタンクリックしまくればもしや・・・?! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/546
547: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/29(金) 21:55:29.09 ID:IlqGD+aa 垢バンRTA http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/547
548: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/29(金) 21:56:56.24 ID:i57+cQHN 4カ月くらいかかった 制作期間2日だから自慢できる出来じゃないんだけど これだけ踏んで貰えるってことは何か良いとこあったのかも? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/548
549: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/29(金) 22:01:47.65 ID:KFhGl1SN PLiCy行ったことないけど他の人のDL数とかみれんの? 綜合1位はどのくらいや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/549
550: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/29(金) 22:09:03.63 ID:b/vxdymr 製作期間2日で4か月で1000とかどんだけ才能あるん 1位は某漫画のオマージュRPG 685,208 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/550
551: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/29(金) 22:42:38.78 ID:1zOQik5n プリシーって雑に作った数分で終わるクソゲー・バカゲーほど実況されてアクセス増えるんだよね まじめに作ったRPGなんてまったくアクセスされない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/551
552: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/29(金) 23:38:18.09 ID:Ay3+BACL そりゃ名も無き素人が作った普通のRPGなんかわざわざやりたくないしなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/552
553: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/30(土) 00:15:03.71 ID:lXVbWCHi 負け犬の遠吠え http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/553
554: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/30(土) 01:37:02.62 ID:5qo2x7hI 長編とかそもそもあんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/554
555: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/30(土) 13:28:33.71 ID:dV2nfEVz 作品完成記念カキコ みんなもがんばえー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/555
556: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/30(土) 15:05:00.81 ID:i6vvXLMK フリーのRPGなんてまず100%ハズレしかないぞ 皆わかってるから手は出さないし配信ならなおさらクソゲバカゲでもネタになるミニゲーム扱うに決まってんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/556
557: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/30(土) 15:24:44.45 ID:ohElRlBv フリーRPGは要するにオナニーの見せつけだからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/557
558: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/30(土) 16:29:53.09 ID:5qo2x7hI どこかで見たようなシナリオ ネタに突っ切ったアイテム説明 パクリキャラのオンパレード クソバランスのハクスラ() このどれか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/558
559: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/30(土) 16:41:22.92 ID:RF6UQgnT 悪口は自分の心を映す鏡というか… このスレの住民はフリゲ20XX企画が惜しまれつつも今年で終了する事も知らなそうだな 自分のフリゲが評価されないのはフリゲが評価されないからではなくお前が評価されていないだけなんだよ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/559
560: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/30(土) 17:04:30.15 ID:dZronL12 他作品批判する奴って自分の事は棚に上げてるよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/560
561: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/30(土) 17:10:54.29 ID:GGY/qMNP てかここでああだこうだ言ってても、実際世に出てるツクゲーは ここ10年で見てもそう変わってないのよな つまりそういうことだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/561
562: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/30(土) 17:13:00.77 ID:5qo2x7hI フリゲ20XXっていつも荒れてるイメージしかないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/562
563: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/30(土) 17:29:34.08 ID:iDDagD3Q そうなん、だいぶツクールのデフォから離れてきたと思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/563
564: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/30(土) 18:34:42.89 ID:ohElRlBv デフォから離れてようがなんだろうがクソゲーか特大のクソゲーかぐらいしか変わりねぇよ オリジナルのシステムが組めようが、クソゲーしか作れない奴は高度なクソゲーしか作れない、技術はゲームの面白さに直結しないよ フリーゲームの衰退はそもそも在野にまともな開発者が居なくなったから 世知辛い世の中だし、自分に自信がある人や技能がある人は同人やインディーに流れていく フリーで公開する人の上澄みが減って平均中央値が下がってきてるのよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/564
565: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/30(土) 18:58:39.48 ID:ka3juzSR そもそもフリゲなんかどんだけ出来がいい!面白い!って話題になってもジャンプでやってる僕の針は1ダメージしか与えられないみたいな世間的にみて糞じゃんって内容だしな 知人が作ったなら遊ぶけど他人が作ったインディーズゲームなんか触らんわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/565
566: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/30(土) 19:19:30.04 ID:+CFREvSh 公開してもDL数が2とかで死にたくなるよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/566
567: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/30(土) 20:14:32.66 ID:XozOrcGA 完成して公開できる段階まで至っただけでも大したもんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/567
568: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/30(土) 20:17:31.86 ID:bP6biEcx それってデブがマラソン大会でみんなから3時間遅れでずっと歩いてゴールしたけどゴールしただけ偉いってのとどこが違うの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/568
569: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/30(土) 20:21:31.55 ID:iDDagD3Q 履歴書にかける! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/569
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/30(土) 20:30:29.93 ID:ohElRlBv 走れないのにテレビ見て遅いーって言ってるやつよりは偉いと思うよ 走れる奴や走れない奴が走れただけすごいじゃんと称賛するのも当然、それぐらいまともなゲームを完成させるのは大変 走り切るという経験を1度するだけでも作れるゲームの質は格段に上がる 素質がクソならどうにもならんが、磨けば光る奴なら良いことかなと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/570
571: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/30(土) 20:55:48.76 ID:XozOrcGA まず九割以上は完成まで至れないからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/571
572: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/30(土) 21:11:53.31 ID:ap+OWz3G 至ったぞ 処女作は1時間で作った10分くらいで終わるバカゲー、2作目は3週間くらいで作った1時間くらいで終わるRPG 完成させるだけだったら誰でもできる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/572
573: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/30(土) 21:14:42.71 ID:ohElRlBv それクソゲー一発ネタゲーの経験しか積んでねぇぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/573
574: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/30(土) 21:17:46.27 ID:ap+OWz3G >>573 >>567 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/574
575: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/30(土) 21:57:51.78 ID:SIZqaWLl MVは持っているのですがMZが気になっています。 更に新しくUniteというのとwithというのが出るようですが、Uniteの方は解像度とか良さそうと思いつつUnity関連で色々あったのが怖くて迷ってます 今MZ買うのはタイミング的にどうなんでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/575
576: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/30(土) 21:59:45.55 ID:Mznwmkg/ UNITEは発売中止になったよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/576
577: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/30(土) 22:01:01.75 ID:ohElRlBv UNITEはMZの玄人やらプラグイン制作者も二の足を踏むぐらいの特大の地雷だからMZにしろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/577
578: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/30(土) 22:01:37.83 ID:5qo2x7hI スチームでうれないだけでアセットとしては売られてるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/578
579: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/30(土) 22:05:56.93 ID:SIZqaWLl なるほどありがとうございます 今買うのであればMZを買っておくのが安心そうですね switch版のMVを買って結局PCで買い直すという痛い思いをしたので心配になってました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/579
580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/30(土) 22:19:18.28 ID:v2106jvD >>575 MZはMVの機能改良版で利便性が大きく向上してる みなみよつばさんが動画で分かりやすく解説してる RPGツクールMZ Ver1.7 の便利な新機能5つを紹介!とか RPGツクールMVからMZの制作環境切り替えタイミングや注目するべきMZ機能の解説とかで検索すれば出ると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/580
581: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/31(日) 00:29:40.45 ID:FNZrVgwO 年明け2/15からツクールフェスティバルとかやるみたいだからそれ待ってみたら? 流石に最安値更新しそうだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/581
582: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/31(日) 00:37:05.74 ID:kTeAfm4X VXAみたいに100円で売って素材で回収すればいいのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/582
583: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/31(日) 01:04:31.44 ID:CC5VaRfb 今やAIで素材なんか作れるから素材目当てで旧ツクール買う奴も減っただろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/583
584: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/31(日) 01:06:35.80 ID:kTeAfm4X 逆にツクールでしかつかっちゃいけない縛りもなくなったからAI否定派に売れるんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/584
585: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/31(日) 01:37:54.55 ID:xxCOQcil AIで「コボルド」や「ゴブリン」や「スライム」って入力しても美少女のイラストしか出力されないんだけど仕様なの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/585
586: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/31(日) 01:55:20.13 ID:FNZrVgwO 「醜悪なゴブリン」とか「ゲロくせぇスライム」とか 「仲間の肛門のニオイをかいでそうなコボルド」とか プロンプトを工夫してみては? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/586
587: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/31(日) 02:01:18.33 ID:hfRVfsMP ひろゆきと同レベルだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/587
588: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/31(日) 02:08:06.02 ID:/JgjsbLj どのAI使ってるのか知らんけど No humanとか入れると人が出なくなったりする 自分なりに工夫してくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/588
589: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/31(日) 09:58:45.60 ID:JMH7+Rd5 AIで歩行グラとかサイドビューのアクターも作れんの? 1枚絵のイラストよりそっちのほうが欲しいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/589
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/31(日) 10:13:38.44 ID:idbTqbto オレもそっちがほしい けど歩行グラとかは作れない というより腕だけ上げるみたいな部位だけ変更するってのがまずできてないから 早くそこら辺進化してほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/590
591: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/31(日) 10:46:24.46 ID:kTeAfm4X ツクールのデフォに優秀な専用AI入れとけよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/591
592: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/31(日) 11:00:17.19 ID:tU5URntR ツクール開発者の技術じゃ顔のパーツ組あわせてモンタージュ作るくらいが関の山だろ なおmzのおまけについていたmvのモンタージュパーツはmzと各パーツの座標が異なるため使い物にならなかった模様 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/592
593: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/31(日) 17:11:24.24 ID:EO/z5Oex >>590 AI以前に部位ごとの自動生成って普通に出来そうだけどないよな キャラ生成と同様に部位の複数パーツをランダムに組み合わせればそれっぽくなるのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/593
594: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/31(日) 17:58:26.24 ID:FNZrVgwO 自分は絵描き側なんで詳しく調べてないが 確か16bitくらいのドット絵を学習させた画像生成AIがあったはず それ使ったら多少はサポートになるんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/594
595: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/31(日) 18:17:11.92 ID:MtB47vgi アイテムや装備の総数って何個ぐらいにしてる? 自分はプレイ時間3~5時間の作品で装備4か所×50種類・消費アイテム20種類だった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/595
596: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/31(日) 18:21:31.31 ID:aw9LPRiF その数にするのは何か理由があるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/596
597: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/31(日) 18:33:06.53 ID:6KKhlglc 設計の仕方が人によって違うので考え方はいろいろあると思うけど、 俺の場合はこれくらいの数と決めて作るんじゃなくて、シナリオの結節ごとに買い物とかで1ランク上が買えるようになる感じで作る だからシナリオの結節の数に比例するかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/597
598: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/31(日) 18:39:19.46 ID:aw9LPRiF 自分はそのゲーム毎の、システムに依存すると思うんだよね 例えば、値段、属性、攻撃力ってパラがあるとしたら 同じ攻撃力でも、安い、普通、高い、レア、宝箱のみ x 属性数 x ゲーム進行度 だけのパターンの、武器の数が考えられるわけで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/598
599: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/31(日) 18:43:54.69 ID:OoNjVHxn 短剣 片手剣 両手剣 片手斧 両手斧 片手槍 両手槍 片手杖 両手杖 こんな風に分かれてて各属性ついてるゲームでまともにバランス取ってるのみたことない おまえそれやりたかっただけで中身伴ってないだろみたいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/599
600: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/31(日) 18:45:22.81 ID:aw9LPRiF まともにバランス取るとは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/600
601: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/31(日) 18:52:19.56 ID:QhcA3I+2 設定のすべてを厳密にゲームバランスに反映させる必要は無いからな 武器の種類が多いだけでフレーバー要素にはなるじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/601
602: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/31(日) 18:55:36.82 ID:aw9LPRiF ガワだけ変えて数値が同じだとガッカリしない? 「バランスが良い」よりも「面白いバランス」に調整したい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/602
603: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/31(日) 19:04:31.99 ID:QhcA3I+2 個人的にキャラクターによる装備制限が嫌いなので、全てのアイテムを誰でも装備可能にした上で 装備ごとに依存ステータスを変えて、キャラのステに合った装備を選ぶと性能を発揮できる、という感じに設定してる 剣:力/2+器用さ/2+武器攻撃力=攻撃力 斧:力+武器攻撃力=攻撃力 みたいな感じで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/603
604: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/31(日) 19:37:24.17 ID:u25X/R/n ぼく「こいつ筋肉ゴリマッチョ汗臭おじさんだから斧と重装備推奨ね」 プレイヤー「理論値突き詰めるとゴスロリ着せて魔力バフった方が火力出るじゃん」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/604
605: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/31(日) 20:51:16.52 ID:/JgjsbLj >>603 武器にダクソっぽい補正がかかるわけね その方式だとレベルアップ時に上げるステを選択できた方が好みのビルドが作れて良いけど パーティ制のRPGでやると面倒か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/605
606: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/31(日) 23:36:39.56 ID:kTeAfm4X 年越しまでツクールやってんのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/606
607: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/31(日) 23:37:59.87 ID:kTeAfm4X >>603 それ結局キャラによって装備種決まってるようなものじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/607
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