[過去ログ] RPGツクールMZ_27作目 (1002レス)
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269
(1): 2023/12/01(金)02:29 ID:MXW0MU+K(5/5) AAS
>>264
だから理想に近い作品は無いんか?複雑性の参考にするからさ

中身の無い尺稼ぎ雑魚戦を飛ばしたら、待ってるのはルール煩雑なパズルボスなん?
スカスカ尺稼ぎ雑魚戦なのかシステムに自信ありの最強雑魚戦なのかどっちなの
281: 2023/12/01(金)05:36 ID:Cbh+rngg(9/22) AAS
>>269
ボス戦の内容で言えば「金のなる木」とか、起きる出来事の回数やバリエーションが(たった1種類しか倒すべきボスが存在しないゲームにしては)多くて複雑なゲームだな~とは思う
あくまでも「強いて言うなら」なので俺が作ってるゲームの方向性とは大部分が異なるけれど
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