[過去ログ] RPGツクールMZ_27作目 (1002レス)
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200(2): 2023/11/30(木)22:45 ID:dIQOfSMx(25/36) AAS
>>199
それは無理だな
なぜなら弱点属性はゲームシステム的にプラグインやスクリプトのようなものを使って表示しているわけではなく、最初から敵キャラクターのイラストに描いてある(味方のイラストにも描いてある)からだ
202: 2023/11/30(木)22:47 ID:2nhlSDRh(9/12) AAS
>>197
完封を強制させるという点でアトラスゲーかな?って
結果(一発でふっとばす)はともかく、ボスのパターンをメモって無効化して…まで行くと複雑というか面倒な部類に感じた
複雑性は作者側のエゴになる危険性がある
>>200
無理だからやらないじゃなく実現させてこその自作ゲーなのでは
204: 2023/11/30(木)22:50 ID:8N2iL0R4(4/4) AAS
>>200
なるほど。システム自体には手を加えられないのね。
失礼した。
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