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RPGツクールMZ_27作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_27作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/
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221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/30(木) 23:34:13.29 ID:dIQOfSMx >>218 この回答に不満があるのか? 嘘はついてないぞ? Lost Chapterに格闘家デッキというデッキが存在しており脚力依存のキック攻撃カードがあるのは事実だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/221
222: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/30(木) 23:37:27.90 ID:1wIR04Wr >>221 その部分は面白さに直結してるのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/222
224: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/30(木) 23:40:28.26 ID:2nhlSDRh >>221 蹴りだとまぁLost Chapterよね…おもろいよね… はいいとして あっちはデッキビルドの面白さ(ランダム性の中で最善の選択、狙いが決まった時の爽快さ)があるけど RPG(戦闘システムそのものは共通)だと属性が多すぎるとどれも横並びになりがちにならない?っていう話 だからちょっと前で出てたみたいに「職業だけでも充分複雑じゃないか?」と感じた 自分はRTAより豪華報酬とか、追加行動ボーナスの方がやってる感があって好き http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/224
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