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RPGツクールMZ_27作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_27作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/
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614: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 14:31:32.26 ID:w5T1Vjj0 あ?まだやんのか? こんな話不毛だからもうやめようってんのに お前から挑んでくるならいつまでも相手になるぞ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/614
617: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 14:34:55.11 ID:w5T1Vjj0 はぁ?反省? この話やめよう、やめやめって言っただけでなんで反省が必要なんだよ 俺のスレ全体に対する意見であって名指しで非難したりする内容でもない その意見に反省するべき要素なんて1つもないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/617
618: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 14:36:19.20 ID:w5T1Vjj0 そもそも「世界はお前を中心に回っているわけじゃない」「ジジイ」という君の発言の方がよほど攻撃的な言葉だと思うんだがね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/618
620: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 15:15:05.36 ID:w5T1Vjj0 あんなカスと一緒にすんなよな 俺はゲーム売って独立事業主として食ってるし ツクールMZに対する理解もあるしUnityもさわれるし今はGameMakerも勉強してる はっきり言うがレベルが違うんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/620
630: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 17:50:11.21 ID:w5T1Vjj0 >>629 同じくトリアコンタンさんのイベントデバッグプラグインが使えると思う イベントをステップ実行するからどこで重くなるかは判断できるかと プラグインに原因がある時は自分でログ出力して原因切り分けるしかないかな https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/mz_master/EventDebugger.js https://i.imgur.com/bghVCDU.png ただ、実際原因箇所を切り分けれたとして解決できるかどうかは別なので…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/630
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