[過去ログ] RPGツクールMZ_27作目 (1002レス)
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115(4): 2023/11/30(木)16:00 ID:6+TtPdH/(1/8) AAS
諸先輩方教えてください
マップ間の移動で4から5秒もかかるようになってしまったんですが、原因にはどのようなものが考えられますでしょうか?
マップ数やピクチャ数、タイル画像数などかなり枚数が多くなってしまっていますが、やはりそれが問題でしょうか?
色々調べてみたのですが、手詰まりになってしまっています
諸先輩方お力を貸してください
120(1): 2023/11/30(木)16:09 ID:6+TtPdH/(2/8) AAS
>>117
それ系のプラグイン入れていないです
>>118
アプリ版です
やっぱり長すぎですよね
124: 2023/11/30(木)16:20 ID:6+TtPdH/(3/8) AAS
>>122
大きいマップでも小さいマップでもほぼ同じ時間がかかっています
心当たりとしたら、マップ数が全体で120以上あること、NPCとしてキャラジェネレーターでランダム作成したキャラを大量に使っていることでしょうか?
ただ、キャラについてはキャラを一切配置していないマップでも移動が遅いです
>>123
並列処理は走らせてはいますが、ループ的なものは走っていません
なにかしらコモンイベント周りでミスってるんでしょうか…
125(3): 2023/11/30(木)16:21 ID:6+TtPdH/(4/8) AAS
MVで作っていたゲームをMZに移植したのですが、その影響は出ますでしょうか?
127(1): 2023/11/30(木)16:26 ID:6+TtPdH/(5/8) AAS
>>126
プラグイン導入していますが、すべてMZ移植後2導入しています
それでも影響は出ますか?
137: 2023/11/30(木)17:00 ID:6+TtPdH/(6/8) AAS
>>128
プラグイン全消し環境を作るのに手間取ってました、申し訳ありません
ひとまずコモンイベント、プラグインすべてを消して起動してみましたが状況変わりませんでした
>>130
コンバート機能を使用して変換しています
>>133
MVで作成していたのはマップタイルのみで、プラグインは使用しておりませんでした
省1
140(1): 2023/11/30(木)17:01 ID:6+TtPdH/(7/8) AAS
失礼いたしました
勉強し直して出直してまいります
お付き合いいただきありがとうございました
141(1): 2023/11/30(木)17:03 ID:6+TtPdH/(8/8) AAS
>>139
そこまで言っていただきありがとうございます
しかし、そもそもの知識不足が原因のようなので1から作り直して出直します
お心遣いありがとうございます
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