[過去ログ] RPGツクールMZ_27作目 (1002レス)
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309: 2023/12/01(金)12:17 ID:0rEWQIDm(1/5) AAS
末弥純に依頼したと思っていたら丹野忍でした
418: 2023/12/01(金)20:21 ID:0rEWQIDm(2/5) AAS
前にも自分の考えた面白いゲームシステムで長文書いてる人いたけど、同じ人?
言葉で言うより実際に雛形作ってここで遊んでもらって意見聞いた方が良いんじゃないの
システムの話ならグラとかは別にデフォでもいいんだし
426: 2023/12/01(金)21:44 ID:0rEWQIDm(3/5) AAS
そこまで簡略化するならランダムに遭遇する雑魚戦闘自体が不要
全ての戦闘をイベント戦にして金や経験値は別のとこで得られるようすれば
無駄な雑魚戦闘で経験値や金稼ぎのために動き回る必要がなくなる
428: 2023/12/01(金)21:57 ID:0rEWQIDm(4/5) AAS
ハクスラ的にアイテム集めとかキャラ強化したいゲームなら雑魚戦闘でもなんでも入れれば良いし
↑の人が言ってるみたいな戦闘が面倒だっていう人向けに作るなら雑魚戦闘で稼ぎって要素自体がいらない
そうなってくるとフィールドもいらなくなる
ジャンルが少し違うけどファイアーエムブレムは基本的に戦闘は全部イベント戦だといえる
433: 2023/12/01(金)23:57 ID:0rEWQIDm(5/5) AAS
TRPGでもなんだかんだで戦闘でダイス振ってる時が一番楽しかったからな
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